メリクリ2020
JynXでーす。
生存報告しとかないとガチで心配されそうなのでクリスマス記事だ!
スーパーバリバリ元気玉です!
実際のところ療養生活の成果もあって、病状も順調に回復していってます。
そろそろカフェの制作を再開できそうなほどの体力と気力も回復してきました。
...
2020-12-25 09:23:36 +0000 UTC View Post
JynXでーす。
生存報告しとかないとガチで心配されそうなのでクリスマス記事だ!
スーパーバリバリ元気玉です!
実際のところ療養生活の成果もあって、病状も順調に回復していってます。
そろそろカフェの制作を再開できそうなほどの体力と気力も回復してきました。
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2020-12-25 09:23:36 +0000 UTC View Post
こんにちは、「トリック・ノスタルジー」のJynXです。
本日はお知らせがございまして、この場を借りて報告をさせていただきます。
実のところ長らく体調不良が続いておりまして、先日病院にて検査していただいたところ、少々厄介な病を患っていっ...
2020-12-06 11:43:51 +0000 UTC View Post動画で使ったもの以外にも、まだまだたくさん技はあるんです。
くだらない技もけっこう沢山あるんだけど、動画で使う勇気はなかった、意気地なしっ!
イワ・デ・ナグゥル
2020-11-23 11:36:31 +0000 UTC View Post
7周年の動画で公開した要素の詳細を紹介しますぞー!
ぶっちゃけ動画でほとんど見せちゃったから残弾少ないぞ!(チラ見せは死んだ)
...
2020-11-23 11:35:35 +0000 UTC View Post7周年記念動画にて使用した楽曲
『無限零点エゴエリス』
【Tu fui, ego eris】というラテン語の格言?の一部で、その意味は
「朝ごはんは目玉焼きとウィンナーが最強だと思う私は今日も海老名のサービスエリアで置き去りにされる」です。
連縁にピッタリな...
2020-11-15 11:09:46 +0000 UTC View Post
連縁も7周年ですって、時の流れさぁ、ちょっとえぐすぎな?
例によって7周年の記念動画を作ったので、まだ未視聴の方はぜひ見てくださいね~
さて、動画を視聴された方々がお...
2020-11-15 11:09:19 +0000 UTC View Post
修羅場なう
今回は戦闘ユニットのステータスについて紹介しますね。
長くなるのでいくつかに分割して紹介しますね
それではステータス画面をどうぞ、1ページ目は基本的なステータス画面です。
2020-10-25 13:00:28 +0000 UTC View Post
コンパクト限定記事、第一弾
属性別ゆーれいたち
左から順に
ゆーれい[めらめら]
ゆーれい[ひえひえ]
ゆーれい[とげとげ]
ゆーれい[くるくる]
ゆーれい[びりびり]
...
2020-10-10 10:34:56 +0000 UTC View Post
.oO(んー記事の更新頻度を上げたいけど、ゲーム内容についてに話す内容が枯渇しそうだし、どうしても内容が多くなってしまうので作るのに時間がかかりすぎちゃうよな~)
そんなことを随分長いこと考えていた。
突如、JynXきがついちゃった。
別に毎...
2020-10-10 10:34:23 +0000 UTC View Postせっかくの限定記事なので戦闘画面ではなく、
制作ツール(Live2D)で真横から見れる状態でのアニメーションにしてみました。
画像の移動やエフェクトやポーズの遷移などもないので色々とシュール・・・
短いし。
実際のゲーム画面では印象がかなり変わると思います...
2020-09-28 12:32:30 +0000 UTC View Post
どーもー、首が若干まだ痛いJynXです。
今回は技の「射程」と「範囲」について
ざっくり説明すると
「射程」はキャラの位置から技の中心座標までの距離
「範囲」は技の中心座標から技の効果が及ぶ範囲
っとまぁ言葉で説明するとなんか...
2020-09-28 12:32:09 +0000 UTC View Post戦闘テンポをよくするためにエフェクトは基本的に1~2秒のものばかり
ボムとかだとちょっと長くなることもあるけど、そこは特別感少し欲しいじゃん?
既存の技も多々あるけど、オリジナル技も多いですぞ~
使用しているのが藪雨ばかりなのには意味があるってじっ...
2020-09-13 10:25:52 +0000 UTC View Post
今回のテーマは「属性とか」
連縁カフェに実装されている属性は全9属性。
◎赤属性[火炎]
火炎、熱などの属性
火力が高めで状態異常[炎上]を付与する技が多い
...
2020-09-13 10:25:30 +0000 UTC View Post動く剣ちゃん
待機モーションと攻撃モーションと特技モーションを作ってみました。
出来立てほやほや。
戦闘画面でお見せする時間がなかったので、単独での動画となります。
待機モーション
どぉーもぉー若干溶けてるJynXです。
いい加減カフェの制作を進めたくって、
ここんところゲームとかネットとかを断って集中しまくりんぐで作業してました~
おかげでやっとのこさ一段落ついたよ~、たぶん。
さて、いろいろ考えてがんばってみた結論なの...
2020-08-16 10:40:00 +0000 UTC View Post
慎重に選考を致しました結果、誠に残念でございますが今回は新たな出番を設けられない結果となりました的なキャラ達をお祈りするために描きました。
※こんなゲームでません、100年ぐらいしたら...
2020-07-11 11:08:08 +0000 UTC View Post
お久しぶりのJynXです。
長らく体調不良だったため更新が遅れてしまいました、ごめーんなさい!
ファッキンコロナですわよ。
さて、前回の記事では戦闘システムについて途中まで記したと思いますので、
その続き【移動範囲】について説明したいと思います。
あひー、JynXです。
現在β版に向けて戦闘システムの大幅な作り直しをしております。
AIやらも作り直しなんでかーなーりー苦労しております。
そんな制作状況なのですが、せっかくなので今回は連縁カフェの戦闘システムについて詳細な情報をいくつか語ってみたいと...
2020-05-31 12:14:01 +0000 UTC View Post強化画面とかショップ画面とかで流れてるアレ、
『ニモニック=>エクストラクション』って言うらしいわよ
カフェ起動すれば聞けるってのにねぇ~、やんなっちゃうわよぉ~
母の日の贈り物は当日に用意する勢なのにどこの店も閉まっとるんじゃー!
それでは連縁カフェのα版で実装する予定のものについて話しちゃいます。
〇店員のレベルの上限解放
店員のレベルは現在は「9」までしか上がりませんが、最終的には...
2020-05-10 10:14:05 +0000 UTC View Postトリオイド・トウケアット(ONAIR-version)
の音がクリアなバージョンってことは
(トリオイド・トウケアット(ONAIR-version))(クリアバージョン)
ってことなのかぁ~?
どーもー、カフェ制作中のJynXです。
とはいえ今週末はちょっと忙しくて制作にもほとんど手が回らず、スキマ時間を使ってこの記事を書いております。
だけど来週からまた制作に戻れるぞー!
頑張って作るぞ~
タイトルにある通り、連縁カフェの今後の展望ですが、...
2020-04-19 11:25:28 +0000 UTC View Post
配信しとるぅぅぅぅぅぅーーー!!!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Torick_Nostalgie.Le_CAFE_alpha
早すぎるよぉ~~
04/10に配信するって昨日言ったばっかなのに...
2020-04-04 08:24:28 +0000 UTC View Post連縁カフェのOP曲第一弾「連縁カフェ ~ Re:Boot」
いつもの感じです。 いつも以上にダークなかんじだけど
連縁カフェα版・・・・配信決定っ!! 完っ全っ決っ定っっ!!!
Web版・・・2020.04/10
Android版・・・2020.04/10らへん
iOS版・・・しばらく待っててくれよな!
...
2020-04-03 11:11:56 +0000 UTC View Post
無修正版
DVD・BDでは都合のいい光が消えてたりするアレ
せーいぞーろいー
1時間前に撮影したばかりなホカホカ写真であることがバレる
2020-03-15 10:30:27 +0000 UTC View Post
なんとか日々を乗り越えております、JynXです。
もうすぐ4月1日ですね。
今年は何しようかな~とか考えながらカフェ制作をしているのですが、
そのカフェ制作で最近はずっと激務なので大したことできない現実アタック
1200ポイントのダメージ
そ...
2020-03-15 10:29:59 +0000 UTC View Post
お久しぶりなJynXです。
世間はチョココロナだかチョココロネだかなんだかで大変そうですが、
ここ連日引きこもって作業しまくってるので比較的安全で元気な生活を送っております。
そう、作業しまくりなんです!
みなさんの支援のおかげもあって作業時間を少し増...
2020-03-01 09:30:24 +0000 UTC View Post