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[限定記事]カフェ制作 ~進捗その6(技と射程と範囲)~


せっかくの限定記事なので戦闘画面ではなく、

制作ツール(Live2D)で真横から見れる状態でのアニメーションにしてみました。

画像の移動やエフェクトやポーズの遷移などもないので色々とシュール・・・

短いし。

実際のゲーム画面では印象がかなり変わると思いますー



●待機

待機モーション


●移動(前進)

前進


●移動(後退)

後退


●通常攻撃

通常攻撃


●スペル

スペル


●被ダメ

被ダメ




こんなん玄鳥ちゃうやろ

Comments

ニコニコ玄鳥……一体正体は何喰なんだ……

Naoi Ikumo@アングラ人鳥歌劇展


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