バッドエンド作成中/Bad end in the making
あまりにも要望が多かったNTR凌辱シーンを作っています。 敗北した場合のバッドエンドを想定していますので、アニメではなく差分ありのCGになる予定です。 (わざと敗北しなくてもクリア後に拠点のシーン回想から閲覧できます。) 敗北後に引き裂かれスーツとしての機能を保てず、ただ紅狼...
2022-10-19 12:30:37 +0000 UTC View Post
あまりにも要望が多かったNTR凌辱シーンを作っています。 敗北した場合のバッドエンドを想定していますので、アニメではなく差分ありのCGになる予定です。 (わざと敗北しなくてもクリア後に拠点のシーン回想から閲覧できます。) 敗北後に引き裂かれスーツとしての機能を保てず、ただ紅狼...
2022-10-19 12:30:37 +0000 UTC View Post
壁のリスクとリターンを意識させより動きのあるバトルにする狙いと、アクツクの埋まりやすい壁判定の対策強化も兼ねています。 よろけ発生時は追加のGPダメージ等ペナルティはありますが、強制的に壁から離れるので壁際から離脱しやすくハメられにくくなっています。 前に吹っ飛んだらう...
2022-10-12 06:52:33 +0000 UTC View Post
新しいボスのテストプレイ動画です。かなり終盤のボスなので少し強めに調整しています。巨体を生かした長いリーチとスピードを兼ね備えた強敵です。 地面に潜って接近する等ユニークな動きも特徴です。潜っている間は攻撃を当てられません。 潜った後の飛び出し時と着地時の衝撃が攻撃に...
2022-10-10 03:49:00 +0000 UTC View Post
主人公紅狼の性能もβ版からいろいろなテクニックやアクションが追加されています。 以前に公開した空中回避の「浮雲」や超強力な「奥義」をはじめ、月光脚などの飛び上がる技から空中スナッチに移行できるように調整しました。これにより更にスピーディーで自由な空中コンボが楽しめる様...
2022-10-10 03:47:27 +0000 UTC View Post
アニメーションの数など予定よりもこだわってしまいましたが楽しいシステムに仕上がったと思います。 We were more particular about the number of animations and other details than we had planned, but I think we have created an enjoyable system.
2022-09-30 14:10:40 +0000 UTC View Post
新システム「いつでもエッチ」と「クイックセックス」を実装しました。 拠点のベッドで出来たエッチシーンがバトル中でも出来るようになります。 クイックセックスには少しゲーム性を入れてみました。 当たり判定は残っているのでエッチ中は当然無防備です。敵のいない所でじっくりヤるの...
2022-09-30 13:59:42 +0000 UTC View Post
通常版以外にも支援者様限定で特別な差分も作ってみました。 これらはゲームでは収録されません。 In addition to the standard version, we have also made special diffs for supporters only. These will not be included in the game.
2022-09-26 14:15:31 +0000 UTC View Post
前回の記事でも軽く触れましたが新エッチモーション「側位」を制作しています。 今回も複数のモーションによって構成されていますのでピストンスピードの変更でいろいろアニメーションが変化します。 後ろからの乳揉み挿入から始まって、後半は片足を上げての激しいピストンになります。 ...
2022-09-26 14:09:21 +0000 UTC View Post
■新ボス 新エリアのボスになります。見ての通りの大型のモンスターです。 腕を伸ばしたり地面に潜った後プレイヤーの近くで飛び出したりなど巨体ながらユニークな動きで戦います。 他のボスのアルゴリズムについても全体的にいろいろ見直しています。以前のβなどでは一度接近するとイン...
2022-09-23 04:17:18 +0000 UTC View Post今月の投稿が遅くなってしまい申し訳ありません。本業のエロ漫画の納品を終えた後、またゲームの素材を作り始めています。
制作に関係ないですが先日は東京ゲームショーが行われましたね。家から配信を見たりウォーロンやスターオーシャン、ヴァルキリーエリュシオンのデモ...
2022-09-23 04:10:25 +0000 UTC View Post
実装した立バックシーンのテスト動画です。差分なども含めてまぁまぁいい感じに動かせたと思います。 えっちボイスは通常時と凌辱シーン用と、あともうひとつオマケのボイスパターンを収録してもらってます。こちらはゲームクリア後に解放されるのでぜひクリアして確認してみてください。...
2022-08-26 08:30:31 +0000 UTC View Post
新ステージのテスト走行動画です。まず敵やイベントを置いてない状態でちゃんと完走できるか、導線が分かりにくくないか何度もテストします。 このチャプターは物語後半で、いろいろあって不思議な空間に迷い込みます。 足場から落ちるとダメージを受け近くの足場からやり直しになります...
2022-08-17 04:14:17 +0000 UTC View Post
新ボス「ルーク・マッドアックス」戦のテストプレイ映像です。デモで戦えた青いスーツ(ジョー・キリングジョーンズ)のコンパチキャラ(素材流用キャラ)ですが武器が斧になってます。 物語後半の敵なのでちょっと強めに調整してます。スピードは青いやつより遅いですが攻撃範囲が広く...
2022-08-08 03:24:36 +0000 UTC View Post
以前公開した超必殺技の名称を「奥義」にしました。闇技を出すことで顔イラスト下に表示されている気力のパーセンテージが増えていき、100パーセントになることで顔イラストが変化し奥義が繰り出せます。 気力はさばきや見切りフィニッシュブローなどのアクションでも増えます。 特に...
2022-08-03 03:51:02 +0000 UTC View Post
なかなか思い通りに動かせませんが、初期に比べれば良くなってきました。アニメ難しいですがおっぱいはメッチャ揺らしたいのでがんばります! It's hard to move them the way I want, but I'm getting better at it compared to my early days. It is difficult to animate, but I want to shake my boobs a lot, so I'll do my best!
2022-07-22 15:22:04 +0000 UTC View Post
またドットの製作に戻って、今度は立ちバックを作ってます。 今回は制作中のループアニメの一部を公開します。 ドットの方はサイズが小さい分基本大きいアニメより枚数多めで描いてます。 もっと高速で量産できればいいんですが、今回は勉強もかねてクオリティ重視でがんばります! I'm bac...
2022-07-22 15:17:59 +0000 UTC View Post
まだ繋ぎが不自然なところがあるので調整が必要ですが大体こんな感じで動きます。 The animation still needs to be adjusted because some of the connections are unnatural, but it works roughly like this.
2022-06-30 14:24:40 +0000 UTC View Post
複数のカットインを組み込んだゲーム映像です。超必殺技のUIがまだ完成していませんが、闇技やフィニッシュブローを行うことで得られる専用のリソースを溜めて100パーセントになると発動できる仕組みです。 技名は裂吼双掌波(れっこうそうしょうは)です。 ザコならほぼ一撃で倒せる程強力...
2022-06-17 16:08:53 +0000 UTC View Post
紅狼の凄まじい気迫でおっぱいが跳ね上がります。超必殺技なので当然おっぱいも超揺れます。 アクションモードではドット絵同様にカットインでもちゃんと乳首が隠れます。丸出しよりも手間がかかってます。 実機ではエフェクトや動きもつけてより迫力あるシーンになる予定です。 Kuro's boobs ...
2022-06-11 06:27:24 +0000 UTC View Post
エッチシーンの製作に少し疲れたので息抜きも兼ねて、ずっと我慢していた超必殺技のカットインアニメを作りました。こういうチョイエロなシーンは作っててめっちゃ楽しいです。 本作はもともと「おっぱいが超絶揺れまくる2Dアクション」がコンセプトなのですが、ゲームスピードがどんど...
2022-06-11 06:22:14 +0000 UTC View Post
ゲームとは関係ありませんが本業の漫画の宣伝です。 発売中のエンジェル倶楽部7月号に新連載「AV家族」第一話が掲載されてます。 AVを家族で作ってるちょっぴりハチャメチャな人たちのお話です。1話目は長女久遠(くおん)と次女の露花(つゆはな)が活躍します。前作「七人のママ」とは...
2022-06-04 08:37:49 +0000 UTC View Post
こんばんわPIえろです。先日アップデートしたβデモ0.26から、闇技の終わり際をスナッチでキャンセルして闇コンボを継続できるようになりました。 これで吹っ飛ばし系の技もスナッチで引き寄せることで更に自由にコンボを組めるようになっています。 少々出し得過ぎる気もするので製品版では...
2022-06-03 13:45:18 +0000 UTC View Post
βデモバージョン0.26公開!
エッチシーンに変更はありません。
■パフォーマンスの向上とバグフィックス
・アクションパートの負荷を減らしてパフォーマンスの向上を試みました。
・初回起動時にコントローラーでキャラクターを操作できない不具合...
2022-06-01 11:05:52 +0000 UTC View Post
Update Beta6
There is no change in the sex scene.
■performance Improvements and Bug Fixes
We attempted to improve performance by reducing the load on the action part.
Fixed a bug that prevented the controller from controlling the character when the game is launched for the first time.
Fixed a bug in which the player cou...
2022-06-01 11:05:21 +0000 UTC View Post
アニメの制作も慣れてきたましたが相変わらず時間がかかります。 それでもこの騎乗位はなかなかいい感じに動かせたので完成版も楽しみにしていてください。 I am getting used to making animations, but it still takes a long time. Still, I was able to get this cowgirl position to work quite well, so please look forward to the finished ver...
2022-05-31 08:41:35 +0000 UTC View Post
前回公開した騎乗位アニメの続きです。 しかしアニメは作るの大変ですねぇ。メチャクチャ時間かかります。 今回ひとつの体位で数種類のループアニメを入れて変化をつけていますが、次回はバリエーションの変化は減らしてシンプルに体位の数を増やしてみようと思います。その方が手間が大...
2022-05-31 08:28:16 +0000 UTC View Post
先ほど公開した騎乗位ループアニメのハートマークのない版です。乳首がちゃんと見えます。 This is a version of the published cowgirl position loop animation without the heart mark. Nipples are visible.
2022-05-24 11:10:01 +0000 UTC View Post
主観エッチモードの騎乗位アニメを制作しています。慣れてきたのもありますが今までの体位の中では動きがシンプルで作りやすいです。 残りのエッチシーンもがんばります! I am creating a cowgirl position animation in subjective sex mode. I'm getting used to it, but the movements are simpler and easier to create than other position...
2022-05-24 10:57:57 +0000 UTC View PostThank you very much for all the feedback you sent us on the beta demo we released last month!
We received a lot of positive feedback on the game content, but the most common comment we received was that "the game is slow during battles.
We knew that the Pixel Gamemaker MV game had performance problems, but we were caught off guard because we had no p...
2022-05-21 16:46:11 +0000 UTC View Post先月公開したベータデモについてたくさんのフィードバックを送っていただき誠にありがとうございます!
ゲーム内容に関してはポジティブな感想がとても多かった印象ですが、
いただいたご意見で最も多かったのが「バトル中のゲームの動作が重い」というご意見。
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