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アオトーメイ
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【PSD作業データ+絵の反省】ミドリ


PSD作業データ213(ミドリ)


絵の反省の前に本当は用意していた差分を供養します。

ズボンに射精した後、チャックを閉めズボンの上から指でグチャグチャ押すという差分

流石に皆にドン引きされると思い泣く泣く断念。

線画まで用意していてもう少しで差分実装する所だった、あぶない。

引かれるか引かれないかで毎回悩むことはありますね…


【絵の反省】

さぁ今回は一味違いますよ!

まずはラフをご確認ください。

線が太い!

これは前回のPSDデータ解説での修正点ですね。

詳しくは前回投稿をご確認ください。

【PSDデータ+全工程タイムラプス】リオ

今回はタイムラプス+PSDデータ+絵の反省を投稿します。 ①タイムラプス もしダウンロードするならこの60秒の短縮版が良いかと思われます。 次は長尺版を下記に貼ります。 つまり完全な作業工程です。13分あります。 300MB以上はここに投稿できないようなので画質を落としてます。 ゆっくり見たい人向けです。 おちん〇...

前回投稿でお話していたこと

①3Dに頼りすぎ

②ラフ線が細い

③画面が近い


他にも頭がでかいとかありますが上記①~③を治せば同時に良くなると思うので省く。


①3Dに頼りすぎについて

これは簡単

3Dなんかほぼ見なくていい、つまり画面から目を引けばいい

これで作業します。遠くにうっすらと3D人形が見えますが不透明度7%くらいで

ほぼなにも見えない。かんぺき~。


また、①を解決することによって、残りの②③は自動的に解決します。


②これだけ離れれば線は太くないと見えません。

③画面から信じられないくらい離れてます。


更にここからが本題ですが、時間短縮に成功しています。

今までは、ラフに第一工程、第二工程、第三工程がありました。(前回タイムラプス参照)

今回のラフに工程はありません。

ラフを綺麗にするために新しいレイヤーを用意して新しく作業はしていません。

ぶっつけ本番でそのまま線画工程へGO!!


こんな雑なラフでも絵が完成するなら今までのラフ作業は何だったのか…3Dもあんま要らないし


今までのやり方があったから、すんなり時短できたと思いましょう。

しばらくはこの太線ラフ戦法で絵を描きます。

時短が完璧に確立したら2日置き投稿も夢ではない!


ということで、絵の反省でした。

ではまた!



PSD作業データは毎月2~3投稿してます!よろしくお願いします!

PSDの簡単な解説等もしています。

投稿から #PSD解説 を選ぶと一覧があります。よかったらご覧ください。

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Comments

コメントありがとうございます! おお!これ好きな方がいると思うと安心しますね…!今後はあまりボツにしないようにします!

アオトーメイ

更新ありがとうございます! 着ザー好きとしては没になった差分は是非とも実装して頂きたいです…!

shit


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