絵の反省の前に本当は用意していた差分を供養します。
ズボンに射精した後、チャックを閉めズボンの上から指でグチャグチャ押すという差分
流石に皆にドン引きされると思い泣く泣く断念。
線画まで用意していてもう少しで差分実装する所だった、あぶない。
引かれるか引かれないかで毎回悩むことはありますね…
さぁ今回は一味違いますよ!
まずはラフをご確認ください。
線が太い!
これは前回のPSDデータ解説での修正点ですね。
詳しくは前回投稿をご確認ください。

今回はタイムラプス+PSDデータ+絵の反省を投稿します。 ①タイムラプス もしダウンロードするならこの60秒の短縮版が良いかと思われます。 次は長尺版を下記に貼ります。 つまり完全な作業工程です。13分あります。 300MB以上はここに投稿できないようなので画質を落としてます。 ゆっくり見たい人向けです。 おちん〇...
前回投稿でお話していたこと
①3Dに頼りすぎ
②ラフ線が細い
③画面が近い
他にも頭がでかいとかありますが上記①~③を治せば同時に良くなると思うので省く。
これは簡単
3Dなんかほぼ見なくていい、つまり画面から目を引けばいい
これで作業します。遠くにうっすらと3D人形が見えますが不透明度7%くらいで
ほぼなにも見えない。かんぺき~。
②これだけ離れれば線は太くないと見えません。
③画面から信じられないくらい離れてます。
今までは、ラフに第一工程、第二工程、第三工程がありました。(前回タイムラプス参照)
今回のラフに工程はありません。
ラフを綺麗にするために新しいレイヤーを用意して新しく作業はしていません。
ぶっつけ本番でそのまま線画工程へGO!!
…今までのやり方があったから、すんなり時短できたと思いましょう。
しばらくはこの太線ラフ戦法で絵を描きます。
ということで、絵の反省でした。
ではまた!
PSD作業データは毎月2~3投稿してます!よろしくお願いします!
PSDの簡単な解説等もしています。
投稿から #PSD解説 を選ぶと一覧があります。よかったらご覧ください。
アオトーメイ
2025-02-14 14:35:19 +0000 UTCshit
2025-02-14 10:15:07 +0000 UTC