【近況日記】Discordについて
Discordでやりたいことへ
反応いただきありがとうございます!
マシュマロにもリアクション
ありがとうございます!
めちゃくちゃうれしかったですー
ーーーーーーーーー
今はより具体的に形にしようと
考えを掘り下げ中です。
2025-10-18 00:33:43 +0000 UTC
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Discordでやりたいことへ
反応いただきありがとうございます!
マシュマロにもリアクション
ありがとうございます!
めちゃくちゃうれしかったですー
ーーーーーーーーー
今はより具体的に形にしようと
考えを掘り下げ中です。
2025-10-18 00:33:43 +0000 UTC
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いつもご支援いただきありがとうございます!
書き溜めた記事の投稿だと
今共有したいことを書きづらいなーと
思ったので、近況日記をつけてみることにしました。
月初めなので、全体公開にしてみました。
最後に皆さんにお伺いしたいことが...
2025-10-03 09:24:44 +0000 UTC View Post
空間のことをやりすぎて
人から離れていたので
人に戻ってスケッチを試してました。
ひ、人のスケッチ楽しい…
人に関しては、
方針が明確になったからか
こうや...
2025-06-30 04:28:12 +0000 UTC View Post
前回見つけた”主役シェイプ”を
掘り下げ中です。
いくつかスケッチしていくと
パターンが見えてきたのですが…
なんか、大体このパターンに納まるな…
という気づ...
2025-06-27 10:24:17 +0000 UTC View Post
人物の比率が大きければ大丈夫だけど
比率が小さくなるとうまくいかない…
というのを考えていたら、なんとなく
「フレーム」と「フレームの内側のシェイプ」
この2つの関係をうまく使えていないのかも?
と思ったので、
今回...
2025-06-20 07:29:58 +0000 UTC View Post
前回で、自分が楽しめるのは
「全身が大きめに写っている」範囲
というのがわかったので
人物が大きめに写っている写真スケッチで、空間のとらえ方を試してみる!
というアクションで動き出しました。
いつもFANBOXを見ていただき&ご支援いただきありがとうございます!!!
超お久しぶりの全体公開記事です。
今年は、「体感を意識して表現する」
といった感じのことを半年くらい試し中で
FANBOXもその内容を取りとめもなくまとめています。
絵の具でやりたかったことをじわじわ試し中です。
今回は下地に1色配置して、
全体の色のハーモニーを探る。
という方法を試してみました!
下地に黄色...
2025-05-30 10:33:00 +0000 UTC View Post
カラー込みの模索をしようと思ったのですが
どうもやる気が起きず!
こんな時は、違うことしたほうが
よさそうだなと思ったので
「アナログ画材で表現を試す」をやってみました!
丁度、購入して半年くらい放置していた
不透明水彩があ...
2025-05-23 09:21:08 +0000 UTC View Post
頭部の理解度上げたいなぁと思い
色々スケッチしてみました。
歯のスケッチもあるので苦手な方はご注意くださいー
いい感じに頭部をとらえるあたりを見つけたいな...
2025-05-17 01:20:40 +0000 UTC View Post
植物だと難しくて
背景まで気を配れない気がしたので
シンプルな背景で試してみました!
▲しわと立体感のバランスが気持ち良くなってきたよう…な!
人物の描写は、立...
2025-05-09 12:20:17 +0000 UTC View Post
引き続き、しわと髪の毛を追いかけ中です!
シェイプのサイズと流れ、
配置のリズムが大事かなーと思ったので、
そこを意識しつつ手を動かし中です。
なんかちょっとだ...
2025-05-03 02:11:18 +0000 UTC View Post
モノクロスケッチで
キャラっぽさの落とし込みを
引き続き試してました。
光と影の境界線としわのデザインがポイントな気がするなぁ~と思ったので、しわの形を延...
2025-04-26 09:02:43 +0000 UTC View Post
写真スケッチはいい感じに
なってきた感覚があるのですが!
今の写真スケッチの延長線上に
キャラがいるわけでもなく…
キャラ描写の気持ちよいバランスは、
やはりキャラで探っていかないと見えないなぁ
と思ったので、今行っている写...
2025-04-18 11:35:54 +0000 UTC View Post
唐突ですが
マンセルってすごい!
ってなりました。
▲マンセル色立体
以前の配信でチラ見せした子です!
▲カラスくんから数えて3人目です
3体描く間に
「自分にとってキャラクターとは何なのか?」
哲学(?)的な問いと格闘しつつ、<...
2025-03-28 11:55:47 +0000 UTC View Post
前回の記事でしれっと登場しているのですが
カラスくんでつかんだ体感をもとに
人間キャラクターも作ってみました!
▲どあーーー!!!
こ、これは…
カラスくんで1枚絵を描いてみたのですが
どうも、「うーん…」という着地になっていました
▲やりたかったことはできたけども…
前回までで、
今試したいことは試せた気がしたのと
自分の中で次にやりたいことが芽生えたので、
キャラクターづくりをしてみました。
今回のキャラづくりの方針として
①現時点でかっこいいと思うものを寄せ集める
②服はどシンプルにする
...
2025-03-07 12:16:10 +0000 UTC View Post
また、添削配信公開時にこちらの企画告知ページは削除しようと思います。
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いつもご支援・フォローありがとうございます!
ちょっと新しいことを始め...
2025-03-03 10:29:41 +0000 UTC View Post
前回からの続きです!
最近の発見含めてカラーのペイントを試してきました。
モノクロの場合、テンションを維持したまま描写ができるのですが
カラーの場合、一旦画面に色を置くと気持ちがしぼむ…という現象が起きるのが気になってきたで、その点を解決す...
2025-02-28 15:38:17 +0000 UTC View Post
前回、色については
「脳内フィルターを意識して反映すればOK!」
「脳内フィルターの種類も大体つかんだ」
ので、そこからさらに絵に引っ掛かりを作りたい!
ということで、「テクスチャブラシ」を掘り下げていこうと思います。
---...
2025-02-21 02:08:02 +0000 UTC View Post
…、というわけで!
前回の続きです。
「どうやったら、
脳内の具体的になっていない
フィルターを反映した色を作れるのか?」
を試していました。
前回、脳内にぼんやりあるのはわかったので、とりあえず脳内で反映されて...
2025-02-14 15:05:30 +0000 UTC View Post
今回は色について、あれこれ試したことを書いてみました!
▲マシュマロありがとうございます!
自分でも色について頭を抱え中だったので、色で【統一感】を生みだ...
2025-02-07 03:49:01 +0000 UTC View Post
色の勉強をしようと
「色と光マスターガイド」を読み直したら
めちゃくちゃ大事なこと書いてある―――と、気づいたので今回はそんな内容です!
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▼ざっくり要約
スケッチの模索をするはずが、色々試していました!
▲抑揚のないブラシを使うと
角度に...
2025-01-25 01:44:07 +0000 UTC View Post
前回「存在感の強弱」を試してみて
「ここで線を消すなら、線って全部描かなくていいのでは?」と思い始め
その考え方自体は、多分問題ないとは思いつつ
線の存在意義があやふやになり
ああ…線って自分にとってなんなんだ。
と、...
2025-01-18 05:29:15 +0000 UTC View Post
前回あれこれ試してみて
色相環の上で色がきれいだと思えれば、その配色は良い配色なのでは?
と思ったので、次の絵で試してみました。
それと、最近のスケッチを通して「人物を描くならこの部分は抑えたい!!!」と思っている部分を...
2025-01-11 01:47:13 +0000 UTC View Post