4K Decalkit 2(82pcs)
82枚のデカールが収録されています サイズは4096x4096px、透過PNGです 改変可、商用利用可、クレジット表記不要、再販売禁止です
2023-08-23 03:51:43 +0000 UTC View Post
82枚のデカールが収録されています サイズは4096x4096px、透過PNGです 改変可、商用利用可、クレジット表記不要、再販売禁止です
2023-08-23 03:51:43 +0000 UTC View Post
今月からデジタルデータよりニーズがありそうという事で3Dプリント用のSTLファイルを配布することにしました。今回のモデルはFAGやメガミデバイスなどの背面に3mm軸で接続するために製作した装備マウンタユニットです。穴が足りないと前々から思っていたもので……穴は全て3mm軸の使用を想定...
2022-09-15 15:20:20 +0000 UTC View Post
TwitterやPixivSketchで公開済みのメカ系落書き集2冊目です。最近のものから過去に遡って収録しています。見開き全26枚52ページのPDFx1ファイルです。
2022-08-15 02:28:17 +0000 UTC View Post
先月に引き続きハイテクゴス様式用の部品です。今回は各種パネル4枚です。テクスチャはなくUV展開もされていませんが、金属マテリアルを割り当てるだけで割と見られます。過去に配布したものと組み合わせると簡単にまぁまぁいい感じのゴスっぽいセットが作れます。
2022-08-15 02:23:57 +0000 UTC View Post
ゴシックっぽい飾り窓モデルです。先月の柱と併せて使うと簡単にゴシック大聖堂的な環境が作れます。CAD製モデルなのでポリゴン数は多いですが、うちのぼろマシンでもUE4に沢山インポートして普通に動かせたのでそれほど重くないと思います。UV展開はされてませんが、マテリアルだけでも結...
2022-07-15 16:30:56 +0000 UTC View Post
ゴシック+SF風味の柱&天井モジュールです。天井は四角くなっており、並べるだけで大聖堂っぽい感じの空間が作れます。テクスチャはありませんが、マテリアルだけでも結構いけると思います。1つで約25万ポリゴン、OBJファイルです
2022-06-15 06:24:29 +0000 UTC View Post
電書同人は今まで見開き100枚200Pとかで作ってきましたが、電子でもそんな事やってる人ほとんどいないし、作るのが面倒で作業が億劫になり進まず、そのまま完成しない、という感じになってきました。なので今後は25枚50Pで、まずはラフから纏めて行きたいと思います。
2022-05-23 06:13:26 +0000 UTC View Post
アップにも耐えうるように作った丸形ディテール部品です。過去に作ったものは細部をさほど作り込んでおらず、Keyshotなどにかけた時、情報量が足りず耐えられないものが多くありました。そのため新たにハイディテールな部品群を作らねば、ということで新造したものの1つです。結構重宝して...
2022-05-17 02:37:59 +0000 UTC View Post
やっとAffinityDesignerでメーターを作る方法がわかったので早速つくりました。いつも現実味のないものばかり作っているので、スピードメーターは340km/hまで刻みました
2022-05-06 09:21:26 +0000 UTC View Post
今回はf3dではなくobjにしました。わりと最近作った部品です。曲面に沿った骨系部品のバリエーションが欲しくて作りました。ZBrushのIMMブラシにしたら便利かも、と思っていたんですが、実際使ってみると普通に使う分にはいいんですが、曲面に張り付かせると、うちのマシンではかなり重くなっ...
2022-04-15 16:29:26 +0000 UTC View Post
先月分のデカールです。解像度は4K、4096*4096なのでSPのブラシで貼る場合でも変形しません。いままで正方形のものがあまりなかったので追加しました。あと同じような物ばかりではつまらないので、色物も混じっています
2022-03-18 06:45:33 +0000 UTC View Post
SF環境用のパネルモデルです。板ではなく直方体で、テクスチャは4KのPBRです。今回UV切り直し&焼き直しました。なるべく癖がなく使いやすいようにしたつもりで、これは今後自分もよく使っていくと思います。
2022-03-16 05:05:25 +0000 UTC View Post
PBRテクスチャ付きのローポリメカブロックです。メカの隙間埋めや、遠景をメカ壁で埋めたい場合などに使用しています。モデルは40ポリゴンで、テクスチャ解像度は2kです
2022-02-15 05:58:18 +0000 UTC View Post
おくれてすいません、1月分100円プランのやつです。最近デカールもだいたい足りてきてしまったのでどうしようかと思っていたのですが、メカ用ではなく環境用のものがあんまなかったので、今回はバリケードテープと警告表示を作りました。これはあれです、UEのマテリアルで発光設定&Panner...
2022-02-09 15:40:29 +0000 UTC View Post
配布物はf3dじゃなくてObjとかFBXの方がよいのかも? というわけで今回はSubstanePainterで塗った壁面コーナー用ローポリモデルです。UE4に使うために作りました。モデルはObj、テクスチャは2k3枚です
2022-01-17 13:56:05 +0000 UTC View Post
おまたせしました・・・先月分PlanRの4Kデカールです。今回は使いやすさを重視して作りました。今までうちで作ったものや、購入した市販品では満足できなかったところがあり、その不満点を埋めるべく作ったものなので、今後自分も頻用すると思います。今まで作ったものはなんだかんだで結構...
2022-01-03 15:24:31 +0000 UTC View Post
円形パーツのバリエーションが足りなくなったため追加で作ったものです。以前つくったものより細かくなっていますが、ポリゴン化する場合も考慮してそこまで細かくしていません。昔のものは情報量が物足りなく感じ始めたため、結構よく使っています
2021-12-16 15:05:00 +0000 UTC View Post
これは以前、メカのしっぽか何かを作った際に、回転ジョイント設定用のボディとして作った部品です。本パーツを多数連結してチェーン状にするために作成しましたが、丸穴の底は平らになっているので、そこから押し出して軸を作り、接続先ボディと結合したりしても使えます。
2021-11-16 06:53:25 +0000 UTC View Post
UE4などで街を作る際、看板用の画像が無くて困ったので自作しました。頻繁に見る物から作っていく予定です。手持ちの日本語フォントがあまりないので難しいですね…
2021-10-27 08:56:25 +0000 UTC View Post
押出しコンペ4に応募し、佳作を頂いたモデルの履歴付きデータです。履歴が残っているので、何もない状態から最後まで、製作過程で行った動作が全て記録されています。下絵もなくアドリブで作っているので試行錯誤もあり非効率な部分が多分に含まれていますが、スケッチとコマンド1つだけ...
2021-10-16 18:09:01 +0000 UTC View Post
並べて背骨とかにする時に使うパーツです。これ系は結構作ってきましたがこれが一番新しいもので、わりと使います。そこそこ細かいので、2mくらいの大きさにして壁に埋め込んだりしても使えると思います
2021-10-16 17:41:05 +0000 UTC View Post
4096x4096透過pngデカールです。円状に字が配置されたデカールは前から欲しいと思っていたのですが、市販のものだと見た事がないので結構重宝する…といいなぁ…と思っています。円状ディテールの外周に貼る用です。使いやすいようだったら順次バリエーションを増やしていきたいと思います
2021-09-15 15:34:58 +0000 UTC View Post
普通っぽい形状のディテール用パーツです。だいたい線形複製で6個以上並べて使う事が多いです。床や壁のアクセントにに使うこともあります。側面も、見えた時に問題ないようにそこそこ作ってあります
2021-09-15 06:26:00 +0000 UTC View Post
PixivFactoryのICカードステッカー用テンプレートを元に作成したステッカー用png画像データです。660円で2枚1組印刷できるそうなので、自分もこの画像でそのうち作ってみようと思っています。 https://factory.pixiv.net/products/ic_card_sticker
2021-08-16 07:18:03 +0000 UTC View Post
セットの床や壁で使うアクセント用として製作したものです。敷き詰めた時に単調にならないように、角を丸めて四隅に隙間ができるように作りました。ゴチャメカとして突っ込んでも、程よい隙間ができていいかもしれません。円筒の周囲にケーブルやパイプを這わせると結構見られるんじゃな...
2021-08-16 06:10:42 +0000 UTC View Post
AffinityDesignerの練習がてら作った企業ロゴっぽいデカール7種です。全て4000x4000、透過PNGです。今後しばらくはAffinityDesignerで作ったデカールを配布していく予定です
2021-07-27 07:59:49 +0000 UTC View Post
f3dのタンク部品です。これは現在でもよく使います。結構細かい上に透過マテリアルが設定してあるので拡大にも耐えられて重宝してます。パンチングメタルのマテリアルを透過アクリル等にししてもいいかもしれません。またただの円筒へのベイク用ハイポリモデルとしても使用できます。
2021-07-15 05:03:41 +0000 UTC View Post