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2025年3月度の支援者リストです。

2月度の投稿に続きまして、3月度の支援者リストになります。先月もたくさんのご支援ありがとうございました。また変わらぬ応援のほど、どうぞよろしくお願いいたします。

2025-04-01 15:41:43 +0000 UTC View Post

2025年2月度の支援者リストです。

大変遅くなってしまいましたが、2025年2月度の支援者リストを掲載いたします。年が明けてからもたくさんの方にご支援いただきまして、当月のサーバー費用も無事にお支払いできております。

以下 608 名の皆様になります。いつも本当にありがとうございます。

2025-04-01 14:45:35 +0000 UTC View Post

2025年1月度の支援者リストです。

2月も後半となってしまいましたが、先月1月度の支援者リストを掲載いたします。

12月度に引き続き、たくさんのご支援ありがとうございます。おかげさまで、年末・新年の転送量も賄うことができました。

2025-02-18 14:51:46 +0000 UTC View Post

2024年12月度の支援者リストです。

明けましておめでとうございます🎍

超低遅延版TopazChatは、2020年1月1日のリリースから数えて、今年で6年目となります。

皆様からのたくさんのご支援のおかげで、今回も無事に新年を迎えることができました。本当にいつもありがとうございます。


それでは、先月度(2024...

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11月分+これまでの支援者リストです。御礼申し上げます。

TopazChatを一般公開した2019年8月から5年もの年月が経ちました。これまでPlayerやStreamerのリリースごとに支援者のお名前を記載しておりましたが、更新頻度も低く、長らく更新しておらず、大変申し訳ありませんでした。

今月から毎月、前月度の「TopazChatスタンダードスポンサー」以上の支...

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TopazChatリリース

VRChatで高音質な音楽演奏を聴きたい…! という需要を観測したので、つくってみました。

接続ボタンを押すとVRC_SyncVideoStream用のURLが生成され、音声入力デバイスに入れた音声がVRC_SyncVideoStreamで聴けるようになります。

BOOTHやFANBOXでサーバー代のカンパを募っています。FANBOXで支援いた...

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UnityOpusを公開

https://github.com/TyounanMOTI/UnityOpus UnityでOpus音声コーデックを利用するためのパッケージを公開しました。WindowsとMac OS Xに対応しています。

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『オーディオレンダリングの基礎』をBOOTHにて販売開始

PCとかで音声を再生するとはどういうことなのか、から始まり、オンメモリ再生やストリーミング再生、はたまたバーチャルボイスの解説まであります。 オーディオレンダリングではこういうことを気をつけないといけないよね、ということをつらつら書いてみました。 https://tyounanmoti.booth.pm/items/1...

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IconLipSync

アイコンでネットワーク同期なリップシンクができるアプリです。 https://github.com/TyounanMOTI/IconLipSync_publicアイコンでネットワーク同期なリップシンクができるアプリです。 https://github.com/TyounanMOTI/IconLipSync_public
youtube post: gzdktlZCs9U

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MixerParamAttenuation

https://gist.github.com/TyounanMOTI/3a23a4ced2591e79a23aa89fe2151361 SFX ReverbのDry Levelを距離減衰・指向性音源による減衰でコントロールするためのコンポーネント

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LoopbackAudioSource

https://github.com/TyounanMOTI/LoopbackAudioSource Windowsで再生している音声をAudioSourceにループバックするためのUnity Native Pluginです。

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WAVWriter

https://github.com/TyounanMOTI/WAVWriter UnityでカンタンにWAVファイルを読み書きするためのユーティリティ。 ストリーミング書き出しに対応。

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