バーチャルモーションキャプチャー 0.59r2 (2025/01/02))
こんにちは!
前回細かくリリースしていくと言いながら、大変お待たせしてしまいすみませんでした。
その代わりに大きなアップデートです!
2024年最後のアップデートになります。皆様今年もお世話になりました。
こんにちは!
前回細かくリリースしていくと言いながら、大変お待たせしてしまいすみませんでした。
その代わりに大きなアップデートです!
2024年最後のアップデートになります。皆様今年もお世話になりました。
おはようございます!
皆様いつもご支援本当にありがとうございます。
結果無事だったのですが、家族を救急車に乗せたりその後入院している間一人で仕事と子育てに追われたりとかなり参っていたのですが、ばもきゃを便利にするべく開発を続けられています。沢山ご心配おかけし...
2024-03-30 03:31:25 +0000 UTC View Post
こんばんは。
先日誕生日を迎えまして、皆様お祝いありがとうございました。
今年は仕事(mocopi)も忙しく、娘も生まれ子育てに追われつつの開発でした。
年内最後のリリースになります。来年もどうぞよろしくお願い致します。
バーチャルモーションキャプチャーの...
2023-12-26 17:59:10 +0000 UTC View Post
みなさまこんばんは!あきらです!
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンです!
便利になるよ!
v0.56r1
[VMCProtocol]
・全身のボーン受信できるよ...
2023-10-17 12:20:05 +0000 UTC View Post
皆さんこんにちは!新年度ですね!
早いものでソニーのmocopiチームに転職してから8カ月も経ちました。
いつも色々フィードバックありがとうございます。ちゃんと届いております。
日々奮闘中です。
それでは新しいばもきゃの紹介です。
2023-04-07 16:05:38 +0000 UTC View Post
1月ももう終わりですね。早すぎます。
沢山の方にmocopi手にして頂いてTLがにぎわっているのを見て戦々恐々としながら日々楽しく拝見しております。
色々とフィードバックも頂いてありがとうございました。
早速新しいばもきゃの紹介です。
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。
mocopiに対応した最新版です!
(私、社員による...
2023-01-19 22:43:15 +0000 UTC View Post
メリークリスマス!FANBOXではお久しぶりです。
相変わらず仕事が大忙しで何とかばもきゃの更新しているあきらです。
(仕事で作ってるmocopiもよろしくね)
それでは1年2ヵ月ぶりの正式リリース版です。
2022-12-24 09:55:16 +0000 UTC View Post
こんばんは。
最近は仕事が大忙しで必死に気力でばもきゃを開発しているあきらです。
(仕事で頑張って作ってるConnect Chatもよろしくね)
さて最新版です。
更新内容:
Ver 0.51<...
2021-09-30 18:24:28 +0000 UTC View Post
ユーザーの皆様、大変長らくお待たせいたしました。
1月からずっと続けていたベータテストが終わったので正式にリリースします。
更新内容:
Ver 0.50
...
2021-08-07 08:14:16 +0000 UTC View Post
初めてバーチャルモーションキャプチャーを
2021-07-18 14:51:14 +0000 UTC View Post
こちらは後編です。
2019年6月5日
twitter post: 1136075947403169794
このころからえみゅーんはおはみゅー...
2021-07-18 10:34:20 +0000 UTC View Post
(2021年7月18日 記事が長すぎたので前後編に分割しました。)
初めてバーチャルモーションキャプチャーをリリースしたのは2018年7月8日、
当時はOVRCharacterControllerという名前でv0.01を世界に公開しました。
1つの記事で3年間振り返...
2021-07-11 20:27:09 +0000 UTC View Post
初めてバーチャルモーションキャプチャーをリリースしたのは2018年7月8日、
当時はOVRCharacterControllerという名前でv0.01を世界に公開しました。
普段あまり文章は書きませんが、ちょうど良い節目でありそろそろ3年前の記憶も薄れてきたので、...
2021-07-08 12:55:44 +0000 UTC View Post
皆様こんばんは!
早いですね。1か月たたないで新しいバージョンです。
今回もいっぱいですよ!
更新内容:
Ver 0.49
・キャリブレーション時、モデルによって手首...
2021-01-18 12:43:01 +0000 UTC View Post
メリークリスマス!(1時間半遅れ12月26日)
ほぼ3か月ぶりの更新になります。
今回は大きな内部のアップデートが複数あります。
更新内容:
Ver 0.48
・デバイ...
2020-12-25 16:39:56 +0000 UTC View Post
(2020/10/04 修正版0.47r2リリースしました)
こんばんは。
丁度1カ月ぶりの更新になります。
twitter post: 1307694407215247361
Twitterでもご報告させていただきましたが、お陰様で支援者数が1000人を達成致し...
2020-09-23 18:58:17 +0000 UTC View Post
こんばんは。
2週間ぶりです。
ご存じの通り(?)VIVEアンバサダーに就任しまして、VIVEリップトラッカーをおとといお借りすることが出来ましたので、さっそく対応しました。
更...
2020-08-23 19:40:37 +0000 UTC View Post
こんばんは。
3か月ぶりです。お待たせしております。
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。
更新内容:
Ver 0.45
・VMCPr...
2020-08-09 20:18:36 +0000 UTC View Post
(2020/05/22 修正版0.43r4リリースしました)
(2020/05/15 修正版0.43r3リリースしました)
(2020/05/14 修正版0.43r2リリースしました)
こんばんは。1か月半ぶりです!
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。
(2020/04/10 v0.42r4に更新)
(2020/04/10 v0.42r3に更新)
(2020/04/01 v0.42r2に更新)
こんばんは!!!!前回更新からなんと3か月半も経ってしまいました(!)
本気でヤバいです。
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。
こんばんは。前回更新からなんと5日も経ってしまいました(!)
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。
更新内容:
・一部モデ...
2019-12-15 17:14:57 +0000 UTC View Post
こんばんは。XR Kaigiの後、明日リリースするって言ったのでまだ1日しかたってないです。こんばんは。
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。
更...
2019-12-10 12:59:35 +0000 UTC View Post
https://xrkaigi.com/session/s75.html
2019年12月4日(水) に行われたXR Kaigiのコミュニティオーガナイズドセッション VRM 勉強会で登壇した際の資料です
それぞれのスライドの下に当日使った台本を適当に入れておきます
こんばんは。現在時刻は11月4日99時です。
バーチャルモーションキャプチャーの新しいバージョンをリリースします。
更新内容:
・腰の動作の修正(腰が前に...
2019-11-07 18:34:01 +0000 UTC View Post
こんにちは。 Hello. 안녕하세요 您好
iPhoneの初期設定の画面のあいさつみたいなあいさつからこんにちは。
早速ですが新しいバージョンです。
Ver 0.37
・中国...
2019-10-19 04:06:52 +0000 UTC View Post
こんばんは。
IKinema Orionが使用できなくなってしまい"手軽に"自宅でトラッカーを使ってUnityにモーションデータをリアルタイムに送る方法が無くなってしまいましたが、
バーチャルモーションキャプチャーがついにUnityにモーションデータを送信して連動できるようになりまし...
2019-10-14 16:21:06 +0000 UTC View Post
こんばんは!!!!!!!!
前回のTobii Eye Tracker 4Cに引き続きVIVE Pro Eyeのアイトラにも対応しました!
しかし私はVIVE Pro Eyeを持っていないのでサンプル動画はなし!
皆様で上げてください!
おはようございます!完全に朝ですね!
巷ではVive Pro Eyeでアイトラッキングが話題になりましたね。
というわけでバーチャルモーションキャプチャーもアイトラッキングに対応しました!
・・・
Tobii Eye Tracker 4Cに!
おはようございます・・・朝です
バーチャルモーションキャプチャーは重い!?
重いのはLIVでしょ!?
・・・・・・・・・・・・
バーチャルモーションキャプチャーも重かったです。ごめんなさい。