Телеграм канал
Я создал пробный публичный телеграм канал "Тёмные мысли Техношамана", где буду постить разную мысли. идеи, глупости, мемы.
Исходный код проекта про Адама и Еву
Программа написана в среде Processing.
Для запуска нужно её установить и открыть файлы проекта.
https://processing.org/download
Исходные файлы последнего видео
Немн...
2025-06-23 08:01:09 +0000 UTC
View Post
Фрагмент следующего ролика
Фрагмент следующего ролика
Эпигенетика, метилирование ДНК, разные фенотипы из одного генома...Исходный код "Онтогенез"
онтогенез
Исходник проекта про альтруизм
Моде...
2024-10-30 12:52:40 +0000 UTC
View Post
Зарождение альтруизма
Некоторые моменты, на которые хотел овраттить внимание.
Добыча появляется на поверхности на некоторое время, потом исч... 2024-10-30 12:41:14 +0000 UTC View Post
Добыча появляется на поверхности на некоторое время, потом исч... 2024-10-30 12:41:14 +0000 UTC View Post
Исходники ролика про принцип Фишера (соотношение полов)
Код писался для генерации скриншотов для ролика, поэтому интерфейс не делал и всё управлен...
2024-08-14 14:18:49 +0000 UTC
View Post
Параллельные Вселенные
Параллельные Вселенные
Из любопытства запустил две идентичные симуляции. В одной из них "убил" одну из клеток. Темным цветом показано, где в двух параллельных симуляциях появилась разница. <... 2024-04-02 09:46:46 +0000 UTC View PostУтилита для просмотра и сравнения файлов с геномом
Скрипт написан в Processing и нужен для просмотра и сравнения файлов с геномом, сохранёных во время симуляции "Борьба кланов".
В первой строке нужно прописать имена файлов без расширений.
Strin...
2024-02-26 16:37:16 +0000 UTC
View Post
Исходный код симуляции "борьба кланов" 3
Нов...
2024-02-26 15:48:56 +0000 UTC
View Post
Исходный код симуляции "борьба кланов" 2
Симу...
2023-12-03 16:26:34 +0000 UTC
View Post
Фрагменты симуляции
Карта содержания "органики" в почве во время aLife симуляции.
Чем темнее, тем больше "органики".
Красные зоны - переизбыток органики, в этом месте жизнь невозможна.
Органика ост...
2023-10-02 06:37:16 +0000 UTC
View Post
Digital Garden. Анимация. Исходники
Для проекта используется среда Processing
Для создания анимации нужно в папку genom поместить файлы выбранных для анимации растений, внести нужные правки в...
2023-09-07 09:27:28 +0000 UTC
View Post
Полное описание алгоритма "Digital Garden"
Алгоритм позволяет генерировать изображения, похожие на “инопланетную фауну” или абстрактные изображения.
Изображения создаётся на основе таблицы, которая символизирует ДНК.
Каждый раз из одн... 2023-09-05 13:44:43 +0000 UTC View Post
Каждый раз из одн... 2023-09-05 13:44:43 +0000 UTC View Post
Исходный код редактора растений
Скрипт для редактирования растений.
Используется среда Processing( https://processing.org. ).
В файле digigard_tree_editor.pde есть строки, где можно указать папку и имя файла с геномом. В качест...
2023-08-30 11:43:26 +0000 UTC
View Post
Фрагменты симуляции
Для жизни клетки и для создания новых клеток требуется энергия.
Во время смерти клетки в почву попадает органика и энергия, которая была в клетке в этот момент.
Органика и энергия 2023-08-15 14:35:16 +0000 UTC View Post
Во время смерти клетки в почву попадает органика и энергия, которая была в клетке в этот момент.
Органика и энергия 2023-08-15 14:35:16 +0000 UTC View Post
Описание алгоритма Digital Garden
Здес...
2023-07-18 16:57:31 +0000 UTC
View Post
Исходники проекта "Digital Garden".
Код н...
2023-07-11 14:08:47 +0000 UTC
View Post
Digital Garden
Проект по созданию виртуального сада из цифровых растений.
Интерфейс "Борьба кланов"
Интерфейс "Борьба кланов"
Маленький видеообзорИсходники проекта "Борьба кланов".
Discord
Добрый день, друзья! Мы к вам с хорошими новостями. Решили проблему с Дискордом, поэтому приглашаем всех подписчиков в закрытый канал!
Discord
Добрый день, друзья! К сожалению, у нас возникли проблемы с подключением закрытого чата в Discord. На данный момент прикладываем все усилия, чтобы решить эту проблему, активно общаемся с поддержкой. Надеемся в с...
2023-06-08 08:22:11 +0000 UTC
View Post
Исходник physarum simulation с дополнениями
Здесь есть некоторые изменения:
- можно собирать агентов в круг
- можно собирать агентов в круг
- можно собирать агентов используя подготовленно...
2023-06-07 10:08:50 +0000 UTC
View Post








