どうも、家族にチョコミント嫌いが多くて相対的にチョコミント好きになってしまっている灯油ブラックです。
すみません、アーマードコアにハマってずっと遊んでました。
今日来たらしい修正アプデも気になりますが、とりあえずひと段落したのでまた頑張って描きたいと思います。
とりあえずまずはまたリハビリを頑張らないと・・水着かお尻を描かないと・・。
以下AC6の完走した感想。
一応トロコンまで頑張って更に今五周目なんですが、とても評価するのが難しいゲームです。
僕みたいなアクション苦手な人が手を出すには非常に厳しい難易度でした。
『ソウル系の技術は入ってるけどACはAC~(意訳)』みたいな話を聞いたので購入したんですが、僕にとっては見事な死にゲー・・。
・一周目の心の動き。
ボスが強すぎる・・・。
ジャガーノートにも10回以上リトライしたし、バルテウスもクリーナーもスパイダーも30回以上、アイビス至っては100回以上リトライ・・。
勝っても『疲れた・・』としか思わないし、この先どれだけの強ボスがいるのか想像するとストレスが凄い・・。
・二周目以降の心の動き。
わ~~い! た~~のしいいいぃぃぃぃぃぃ~~~~っっ!!!!
・・・たぶんACプレイヤーや上手な人、死にゲーのつもりでプレイした人にとっては初めからメチャクチャ面白いゲームだったと思います。
ただ、流石にアセンブルのチュートリアルは無いと初心者にはツラみんみが過ぎるかなぁ・・と。
(でも理解すればするほど楽しいです)