今年の1月末からはじめている
「プリコネキャラ全員描く」企画をやっていて
いくつか気づいたことがあるので少しだけまとめていきます。
プリコネイラストは二次創作なので、ある程度原作の
バランスを守る必要があります。
原作のバランスを守るというのは
例えば「6頭身のキャラを8頭身で描いてはいけない」
というルールのようなものです。
厳密にはそうゆうルールはありませんが、原作のイメージを損なうことが無いよう
二次創作はある程度似せる必要があるという事です。
そこで今回はプリコネイラストを描く上で気を付けている頭身の部分を描いていきます。
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ずばり言うとプリコネイラストは6頭身イラストです。
絵で見るとこんな感じになります。
これはプリコネに限った話ではないですが
6頭身で、股下で上下分けて1対1が最近では主流です。
他にも、ブルアカ、原神、ラスバレといったアプリに使われているキャラクターイラスト
もほとんどこのバランスで描かれています。
いわゆる流行というものだと思います。
少し背の高いキャラクターは若干のずれはありますが、基本的にこの形を意識してデザインされているので二次創作する際は、そのバランスを考えて
創作していくと原作との乖離が少なくなります。
他にも…
こんなことを気を付けています。
特にプリコネはかなり年齢の幼いキャラクターが多いので
その場合は、もう少し頭が大きくなります。それによって
5.5頭身になり、足の方が少し短くなります。
よくイラスト講座などでは7頭身キャラのバランスで描かれている
事が多いので、7頭身から6頭身に落とし込むのが
凄く難しいと感じますが、これが意識できるようになると
変に胴が長くなったり、頭が大きすぎたりといった事が少なくなるので参考に
してみてください(*'▽')
最後に参考画像です。
6頭身を意識しています↓
長身(175㎝)のオリジナルキャラなので7頭身を意識しています。↓