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顔のバランスを考える

キャラクターイラストを描く上で大事なこと…


それは「顔を可愛く描けるかどうか」

という点につきる。


プロ、アマ問わず常にこの障害に悩まされるわけだが

初心者の中にもなかなかコツがつかめないという人が居ると思うので

参考になる考え方をまとめてみました。


あくまでも、個人的な考え方になるので

‘どこから手を付けていいかわからない‘

人向けのものなので宜しくお願いします(*'▽')



顔のバランスは、各パーツの配置で決まる。

このイラストは少し丸顔気味の女性を想定してます。


・丸を十字で割った、半分のところに眉毛

・眉毛と顎の半分に目の下が来る。若干上気味の方が安定する。


最初は色々と考えると大変なのでとりあえず

上記の二点を意識すると土台としては、なかなかうまくいく。

前回の記事同様、身の回りのイラストをチェックしてみてほしい。


ほぼほぼこれに近い感じで描かれていると思う。

特に最近のイラストは比較的幼めな雰囲気で描かれているので

参考になると思う。






次に気を付けたいのは左右の目の間隔。


可愛くないイラストの多くは、ここが狭くなっていることが多い。

原因としては、


可愛い目=瞳を大きくする


という考え方だと思う。

左右の瞳を大きくした結果、感覚が狭くなり可愛くなくなる(;・∀・)



左右の目の間には、目が一つ分入るくらいの余裕があるので

狭くなりすぎないようにしよう♪










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