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イラスト上達の仕組みを考える

下記の二点のどちらがイラスト上達の近道なのでしょう?


1「イラストをとにかく沢山描く」

2「1枚のイラストをとことん描き込む」


イラストを描く上でこの問題は避けて通れないので

各項目について少しまとめてみます。


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1「イラストをとにかく沢山描く」

1日に1枚、もしくは2日に1枚程度のペースでどんどん作品を

創作していくやりかた。

結果的に作品数は膨大になり、SNSへの発表の機会も自然と多くなる。

ただネタ出しや、創作につきっきりになり他の作業をある程度犠牲にする可能性

がある。


2「1枚のイラストをとことん描き込む」

1週間に1枚程度作品を創作する。

作品数は少ないが、その1枚に自分のテクニックや、知識を総動員することができるので

自分自身の限界を盛り込むことができる。

作品数は少ないので発表の機会はかなり乏しくなる。


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結論を言うと、どちらが正解という事もない



というのが自分の考えです。

言い方を変えれば、どちらもできた方が良いという事だと思う。



1のメリットは、とにかく作品数が増えるので、自分の試したいことが

色々チャレンジできるというのと、「作品を作り終える流れ」

を繰り返すことができるので、作品作りに慣れることができます。

その流れは習慣化するので、とにかくスピードが上がります。

作品を作るうえでクオリティも大事ですが、創作スピードが早いという事は

かなりのメリットと言えます(*'▽')





2のメリットは自分の底が知れるという事です。

自分の持てるすべての技術を入れ込むので、そこで出来ないことは自分に足りない

技術だと確信することができます。

自分に足りないこと=新たに取り入れなければならない技術

になるので、次にどんな練習をすればいいのか自ずと見えてきます。

その点から考えても、作品のクオリティをあげるという事にかなり直結している

創作の方法だとも言えます。



つまり、どちらも大事な技術と考え方です。



有名な方の言葉で

「まず終わらせろ」

というものがあります。


初心者の方はとにかく1のように作品を作りまくると良いと思います。

作品を作り終える流れを繰り返すことで、自分がどうなりたいのか

どんなイラストを描きたいのか、プロを思い描くのか、二次創作で満足できるのか

色々なことが見えてきます。



思い悩む前に筆を動かそうって言われると

若干ムッとすると思いますが、でもそうすることでしか

見えてこない世界が多く存在するのです。


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自分は「プリコネキャラ全員描く」という企画で

1を実行しています。

多くの方に反応していただき本当に感謝しかありません。

割と終盤の方に来ていますが、それでも本当にやってよかったのか

悩むこともあります…

でもとにかく最後まで走り切るという目標を胸に最後まで終わらせるつもりです。



色々思い悩んで辛いときもあると思いますが

一緒に頑張っていきましょう(/・ω・)/

楽しく無理せずですよ!


質問等あれば気軽にしてみてください('ω')ノ

イラスト上達の仕組みを考える

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