(JP訳:DeepL)
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Hello adventurers!! This is the Alchemokt, your shopkeep from another world!
Thank you very very much for your support! I really appreciate how patient and understanding you are with me!!
冒険者の皆さん、こんにちは!異世界の店主、アルケ・モクトです!
応援してくれて本当にありがとう!俺に対する忍耐強さと理解には本当に感謝している!!
This post, I will be filling you in about stuff I've been working for some time now! 今回の投稿では、俺がここしばらくの間取り組んできたことについて説明する!

Here you are, adventurers- It's you in chibi creature form!! I recreated it from memory as the original one got deleted in the purge. I'm not sure if this will be the final colors yet since I am still unsure of the colors I'll go with with my own vtuber model. 冒険者の皆さん、お待たせしました!ちびクリーチャー姿のあなたです!オリジナルはパージで削除されてしまったので、俺は記憶を頼りにこれを作り直した。俺のVtuberモデルで行く色がまだ決まってないので、これが最終的な色になるかどうかはまだわからない。
With that, part of my plans is releasing a free customizable model for you adventurers when I debut !! (Not sure when that will be though, as a lot of unexpected things have happened and the old designs I were making in secret are all gone now!) それで、俺の計画の一部として、俺がデビューした暁には、冒険者のためにカスタマイズ可能なモデルを無料で公開するつもりなんだ!(予期せぬことがたくさん起きて、俺がこっそり作っていた古いデザインはもう全部なくなってしまったから、いつになるかはわからないけど!)
Here is the main gear design I recreated from memory! これが、俺が記憶を頼りに再現したメインギアのデザインだ!

This is the concept for the base costume for the free vtuber model. これはフリーVtuberモデルのベースコスチュームのコンセプトだ。

It will be like a character creation in an RPG! まるでRPGのキャラクタークリエイトのようです!
There are different ear types and a lot of hair types to choose from! The eye shape is also customizable along with the colors of the skin, hair and some parts of the clothes. You can also choose whether you want shorts, pants, and a long or short skirt! 耳のタイプや髪のタイプもいろいろ選べる!目の形も、肌や髪、服の一部の色と一緒にカスタマイズできます。ショートパンツ、パンツ、ロングスカート、ショートスカートも選べる!
I am not sure yet if the model will have a height or body shape toggle at this moment but I've been thinking of it! 今のところ、モデルに身長や体型のトグルがあるかどうかはまだわからないけど、考えてはいる!
My original plan was to release a new costume for the adventurer model every time I gain a new costume- the timeline of which relates to my original world's lore: every time we unlock a new area, a new adventurer costume would be unlocked relating to that area! 俺の当初の計画では、新しいコスチュームを獲得するたびに、冒険者モデルの新しいコスチュームをリリースする予定だったんだ。その時系列は、俺のオリジナルの世界の伝承に関連していて、冒険者が新しいエリアをアンロックするたびに、そのエリアに関連する新しい冒険者コスチュームがアンロックされる!


This is the world map for now. You can view parts of it and read the lore about the current nearest areas in the World Map section on the Alchemokt website! これが今のところの世界地図です。アルケモクトのウェブサイトのワールドマップセクションで、その一部を見たり、現在の最寄りの地域についての言い伝えを読むことができます! https://alchemokt.carrd.co/#world
The first or default costume would be armor, and the next one is a selection between a magic school uniform, swimsuit, and forest gear- although I have yet to decide which one to go for because it's still early and my debut has been pushed back. 最初のコスチュームかデフォルトのコスチュームは鎧で、次のコスチュームは魔法学校の制服、水着、森の装備の中から選ぶんだけど、まだ早いし、デビューが延期になったからどれにするかまだ決めてないんだ。
A lot of these have been remade from scratch as a lot of the adventurer model files and designs were supposed to be a secret surprise that then got affected by the data purge and are now gone. A lot of files I managed to 'recover' are just WIP screenshots and similar things that I happen to have sent to my friends to simply show them or ask for their input/suggestions actually! 冒険者のモデルファイルやデザインの多くは、シークレットサプライズのはずだったんだけど、データパージの影響を受けて消えてしまったから、一から作り直したんだ。俺がなんとか 「復元 」したファイルの多くは、WIPのスクリーンショットや似たようなもので、たまたま俺の友達に見せたり、意見や提案を求めたりするために送ったものなんだ!
With that said, I've told this before but I lost the two models that I was working on for my debut, along with the files for my lore and intro videos. Among those are the video files for an original song I was going to release along my debut. At this point, I don't think I'll ever release the original song anymore so it's down in the attachments! It is very unfinished though. そういえば、前にも話したことがあるんだけど、俺のデビュー用に制作していた2つのモデルと、伝承ビデオとイントロビデオのファイルをなくしてしまったんだ。その中には、俺のデビューに合わせてリリースする予定だったオリジナル曲のビデオファイルもある。 今のところ、俺はもうそのオリジナル曲をリリースすることはないと思うから、添付ファイルの中にある!とても未完成ですが。

It has both English and Japanese subs! Also, if it sounds familiar, that is because it is the 2023 roundup theme! That is why that particular roundup sounds very more melodic than the past ones. 英語と日本語の字幕があります!また、聞き覚えがあるとすれば、それは2023年のラウンドアップのテーマだからだ!そのため、その特別なラウンドアップは、過去のラウンドアップよりも非常にメロディックに聞こえるのだ。
It took a lot of time to make those lost models and I'm afraid I am unable to recreate them despite a lot of effort because of the big amount of time I spent on them that I just cannot give anymore. あの失われたモデルを作るには多くの時間が必要で、そのために費やした時間は膨大で、俺にはもう時間を割くことができない。
That's why I think I'll just share what little left I've found of them here- as I am planning to create a new model from scratch again instead of tracing and recreating them. だから、俺が見つけたわずかな残りをここで共有しようと思うんだ。俺は古いモデルをトレースして再現するのではなく、また一から新しいモデルを作ろうと思っている。俺は、トレースして再現するのではなく、また一から新しいモデルを作ろうと思っているからね。

Above is the thumbnail I gave you guys with the silhouettes some time ago! One was for Youtube streams (a cutesy version) that is for gaming and stuff while the other was for pixivLIVE (a tall version) for drawing adult art. 上の写真は、少し前に俺がシルエットと一緒にアップしたサムネイルだ!ひとつはYoutube配信用(かわいいバージョン)で、もうひとつはpixivLIVE用(大きいバージョン)。
Here are the non silhouetted sketches!! シルエットの裏にあった古い原稿を紹介しよう!

The small version actually had two outfit plans: one that is based off of my 2.0 model and another that is lore-based off of the 'tiny shopkeeper' motif- the same one I used in the silhouette. This was actually almost done already (as you can see on the right one, there are some finished parts behind the sketch already and these screenshots were taken early on) but sadly, it couldn't be rescued from the abyss. ひとつは俺の2.0モデルをベースにしたもので、もうひとつは俺がシルエットで使ったのと同じ 「ちっちゃな店主 」をモチーフにしたものだ。これは実はもうほとんど出来上がっていたんだけど(右のスケッチを見ればわかるように、スケッチの後ろにはすでに完成したパーツがあり、これらのスクリーンショットはその初期に撮られたものだ)、残念ながら奈落の底から救い出すことはできなかった。

Here is the body and hair sketch of the one on the right. I really wanted to put a mustache on there cause I thought he looked funny and unique with one, especially with the braids. これが右の選手の体と髪のスケッチだ。俺はどうしても口ひげをつけたかったんだ。口ひげをつけると、特に三つ編みをしたときに、面白くてユニークに見えると思ったからね。

The tall model has two versions that I was able to find! 背の高いモデルには、俺が見つけることができた2つのバージョンがある!
One is in the picture above, on the bottom right. The clothing is very similar to my 2.0 model but with a more traditional Barong style instead of the zip-up. This version was also almost done parts-wise but it is very tiny in this picture that I found and is cut off. It is the one I used for the silhouette. I believe this was when I showing a friend the changes of my character's design over the years. ひとつは上の写真の右下。服装は俺の2.0モデルとよく似ているが、ジップアップではなく、より伝統的なバロン・タガログ・スタイルになっている。このバージョンもパーツ的にはほぼ出来上がっていたのだが、俺が見つけたこの写真ではとても小さく、切り落とされている。俺がシルエットに使ったものだ。これは確か、俺のデザインの変遷を友人に見せたときのものだ。

The other version is this! This was an earlier version than the one above, which is why the other one has more finished features. This screenshot was when I was still playing around with what I should do with his clothes, thus the shiny/stylized Barong on him, and I was asking a friend what items I should put in his hands.もう一つのバージョンはこれだ!これは上のバージョンより前のもので、そのためもう一つのバージョンの方が完成度が高い。このスクリーンショットは、俺がまだ彼の服をどうしようかと遊んでいたときのもので、そのため彼のバロンはピカピカに光っている。
A lot of hours have already been put in these models and their corresponding lore vids so when I lost all that data, I was very sad. I tried to remake the smaller model first but got frustrated because I just couldn't recreate the features I already made it with. (Both models had a lot of hidden parts because they were very ambitious. The tall model was around 14k pixels tall by the time I was almost done with it!) これらのモデルとそれに対応する伝承のVIDEOにはすでに多くの時間が費やされているので、そのデータをすべて失ったときは、俺はとても悲しかった。俺はまず小さい方のモデルを作り直そうとしたが、すでに作った特徴を再現することができず、挫折した。(どちらのモデルも、非常に野心的だったため隠しパーツがたくさんあった。背の高いモデルは、俺がほぼ完成させる頃には14kピクセルくらいになっていたよ!)
This was the sketch of the recreation I tried to do but decided to ultimately drop! これは、俺がやろうとしたが、最終的にやめることにした再現のスケッチだ!
As you can see, there are two designs! Some of you already know (as I tend to say stuff relating to it in passing + there are a few here who followed me from my past life and others have just straight up asked me directly before out of politeness) but for those who do not know, I am genderfluid/nb. As such, to reflect that, I have a model toggle where it changes from a masc form (left) to a fem form (right) that I can use interchangeably. I also just love designing characters too. ご覧の通り、デザインは2種類ある!すでにご存知の方もいらっしゃると思いますが (俺はそれに関連したことをついつい言ってしまうので+前世から俺についてきてくれた人もここに何人かいるし、礼儀として前に直接聞いてきた人もいる)、知らない方のために言っておくと、俺は実はジェンダー・フルイド/NBなんです。だから、それを反映させるために、俺は左が男性、右が女性というふうに使い分けられるモデル・トグルを持っているんだ。俺はキャラクターデザインも大好きなんだ。
Here is their colored concept art: One is based on a spider and a flower while the other is based on a mantis and a plant's thorny stem + leaves. Their bodies are very exoskeleton-looking but they are both just puppets/automata. これは彼らのカラーコンセプトアートです: 一人はクモと花をモチーフにしていて、もう一人はカマキリと植物のとげとげした茎と葉をモチーフにしている。彼らの体はとても外骨格っぽいけど、どちらもただの人形/オートマタなんだ。

The two models that fell into the abyss were both made to have masc and fem toggles, which is why they have a whole lot of hidden parts- there's basically a whole other model hiding in them. A lot of time, effort and planning were put into those models to get them ready for rigging and just thinking about redoing almost 4 entire separate models is making me feel dizzy. 奈落の底に落ちた2つのモデルは、どちらも男性用と女性用のトグルがあるように作られていて、そのため隠しパーツがたくさんある。リギングができるようにするために、これらのモデルには多くの時間と労力と計画が費やされた。ほぼ4つの別々のモデルをやり直すことを考えるだけで、俺は疲れてしまいそうだ。
As such, I dropped the concept of a small cutesy model and decided to just have a single tall model for both YT and pixivLIVE. そんなわけで、小さなかわいいモデルというコンセプトはやめて、YTとpixivLIVEの両方で使える背の高いモデル一本にすることにした。
I've been quite paranoid of losing my data again so I've been leaving WIPs and sketches in multiple places since the only things I were able to collect again were mainly WIPs and sketches I uploaded here or shown my friends. As such, I am posting the sketches of my model here too instead of keeping them to myself just in-case I end up losing them again. データ破損の後、俺が再び収集できたのは、主にここにアップロードしたり、俺の友達に見せたりしたWIPやスケッチだけだった。またそれらを失うのが怖いので、万が一に備えて、俺のモデルのスケッチも自分だけのものにせず、ここに掲載している。

Here they are! This will be one model with the two forms separated by a toggle. これがそれだ!これは、2つのフォームがトグルで区切られた1つのモデルになります。
As you can see, I have made some different design choices from my old models. Instead of having five arms like he always has, the Mokt model might have 6. Thus, making him have 8 limbs like a usual spider has. The scar signifying the original loss of the fifth arm is still there- which means the 6th arm is pretty much just magic and not a real arm! Story-wise, that is. Design-wise though, the sixth arm is there to give him a more balanced look. 見ての通り、俺は昔のモデルとは違うデザインを選択した。いつものように5本の腕を持つ代わりに、モクトのモデルは6本かもしれない。そのため、通常のクモのように8本の手足がある。つまり、6本目の腕はただの魔法で、本物の腕ではないということだ!ストーリー的にはそうだ。デザイン的には、6本目の腕は彼にもっとバランスのとれた外観を与えるためにある。
I'm still debating on this because I quite like the design choice of having only 7 limbs as opposed to eight- it's based on a house wolf spider we've had that I've taken quite a liking to who only had seven limbs, even down to the missing arm's placement. 腕の変更についてはまだ迷っている!俺は手足が8本ではなく7本しかないというデザインの選択が気に入っている。もともとのデザインは、ちょっと前から飼っている家狼のクモに基づいていて、かなり気に入っているんだ。彼女は手足が7本しかなく、モクトの腕のデザインはその手足の配置にマッチしている。

In Alche's side of design choices, I removed the crab-like claws and decided to just go full praying mantis with her limbs. I've also removed the mantis abdomen that she had before on her lower back and decided to keep the flower-like insect abdomen Mokt has so it doesn't look like an entirely different character between the toggles. アルケ側のデザイン選択では、俺はカニのような爪を取り除き、手足は完全にカマキリにすることにした。また、以前は腰の上にあったカマキリの腹部も取り除き、モクトが持っている花のような昆虫の腹部を残すことにした。
It makes it more visible silhouette wise that Alche has multiple legs in contrast to Mokt's multiple arms but also maintaining their similar shape, as they are the same person. モクトの複数の腕とは対照的に、アルケが複数の脚を持っていることがシルエット的にわかりやすくなるが、同一人物であるため、似たような形状を維持することもできる。

I also quite like the height difference they ended up in because that means toggling between them would make it so that if only Mokt's head is visible in frame before the switch, only the tips of Alche's hair is gonna be left on the screen when she appears and I think that's kinda funny. 俺はこの身長差も気に入っているんだ。なぜなら、2人を切り替えると、切り替え前にモクトの頭だけがフレームに映っていた場合、アルケが登場したときにはアルケの髪の先だけが画面に残ることになるからだ。俺はそれが面白いと思うんだけどね。
Color-wise, I'll follow the old concept where Mokt is Red+Purple and Alche is White+Green. To reflect the duality of the characters and model, here is the logo I've made! 色的には、モクトが赤+紫、アルケが白+緑という昔のコンセプトを踏襲する。キャラクターとモデルの二面性を反映させるために、こんなロゴを作りました!
Not sure if the logo is finished yet or not, as there may be changes I might do still! まだロゴが完成しているかどうかはわからない。俺にはまだ変更があるかもしれないから!
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If you somehow read until the very end, thank you for your time!! Guess what- I'll drop this little thing in here! どうにか最後まで読んでくださった方、ありがとうございました!ほら、ここにちょこんと置いておこう!

It's one time use only so first come first serve! Have a nice day! 1回限りなので、早い者勝ちです!それでは、良い一日を!
See you next time! それではまた次回!