Liebe Hörerinnen und Hörer,
Das wichtigste gleich vorweg: die Geschichte von Haus Spartenos und seiner neuen alten Heimatstadt Neapel wird weitergehen! Vor der kleinen Pause zwischen Staffel 2 und 3 treffen sich Dom und Jochen allerdings noch einmal, um zu besprechen, welche Ziele die Doppelmonarchie im nächsten Anlauf ins Auge fassen sollte. Da ist mal ein unrealistischer Wunsch d...
2025-04-29 20:53:07 +0000 UTC
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Meine Lieben,
hier sollte ein schöner Text über den israelischen Satiriker Ephraim Kishon, meine Lieblingsfigur Jossele und seine teuflische Zerstörung des Feuilletonisten Kunstetter folgen. Aber dann passierte die Realität, und wenn die Realität passiert, muss man wohlfeinen Plänen adieu sagen, die Stiefel schnüren und ihr geradewegs in den Kaninchenbau folgen.
Denn heute (u...
2025-04-28 09:29:09 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
herzlich willkommen zum The-Pod-Magazin #189, diesmal mit zwei Konsolen-Meldungen. So gibt es ein Update zu den Switch-2-Vorbestellungen und es gibt die zweite Preiserhöhung für die PS5 seit ihrem erscheinen. Sollte das nicht andersherum funktionieren? Außerdem lernen wir, welche Spiele sich in den USA in 2025 bislang am besten verkauften, wer bei Discord der neue CEO wi...
2025-04-24 22:05:01 +0000 UTC
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Keine Zeit zu reden, die Zombies kommen!
Wie, ihr wisst noch nicht, was ihr tun sollt, wenn die fauligen Bastarde hier ankommen?! Dann wird euch Doms und JRs Detailvorstellung des Top-Down-Shooters Yet Another Zombie Survivors - samt kleinem Exkurs rund um die Entwickler - hoffentlich auf die Schlacht mit den Untoten vorbereiten. Und falls ihr schon an einem sicheren Ort seid, freut ihr e...
2025-04-23 22:00:13 +0000 UTC
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Seltsame Schatten im Wasser, Schreie im Wind und nichts als unsere vertraute, aber kalte Klinge in der Hand. Skald: Against the Black Priory ist harsch, düster und schenkt uns nichts. Denn obwohl das Retro-Rollenspiel aus 2024 stammt, will es uns mit jeder Faser seines Seins an die "gute alte Zeit" der Rollenspiele à la Ultima erinnern.
Ob das bei uns beiden Jochens verfängt oder ob es...
2025-04-22 22:00:09 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Doms Regentschaft steht nach den letzten großen Verlusten für Haus Spartenos unter einem denkbar ungünstigen Stern. Lateiner, Franzosen, Spanier, sie alle warten nur auf den geringsten Moment der Schwäche, um dem geschwächten Königreich den letzten Schubser in Richtung Mausoleum der Geschichte zu versetzen. Aber vielleicht sieht ein wahrer König Gelege...
2025-04-21 22:00:05 +0000 UTC
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Meine Lieben,
ihr dachtet womöglich, dass heute kein Wohlfühlnewsletter erscheint, weil Ostermontag ist, aber ha!, da habt ihr die Rechnung ohne den Podcaster gemacht, ich begehe nämlich keine Feste, wo historisch nur nebulös belegte Menschen einen auf Walking Dead machen.
Wobei das so formuliert schon wieder ziemlich fetzig klingt …
Aber hey, wenn ihr Christent...
2025-04-21 07:02:25 +0000 UTC
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Oi Chaps!
Ihr habt besser eure bloody Jodtabletten dabei, denn Sebastian und Jochen schleifen euch jetzt mit ins verstrahlte Nordengland! In Rebellions Atomfall erkunden wir das retrofuturistische Cumbria auf der Suche nach dem mysteriösen "Oberon". Wer das ist? Keine Ahnung, aber er muss sterben!
Wie hart bis dahin das Survival-Gefühl reinhaut, ob die Abkehr von klassischen Ques...
2025-04-18 22:00:11 +0000 UTC
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Psst! Nicht so laut!
Ihr wollt doch nicht, dass die Krauts unsere Wertschätzung mithören und so erstklassige Beweise gegen uns in der Hand haben! Sabotage, Ausschalten hochrangiger Offiziere, Befreiung von wertvollen Geiseln... in Commandos: Origins kehren wir nach über 20 Jahren wieder zu dem zurück, was unsere titelgebende - und Genre-begründende - Einheit am besten kann: Nazi-Deut...
2025-04-17 22:00:09 +0000 UTC
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Hallo liebe Leute,
heute reden Nora und ich über Coming of Age, ein Genre, das früher auch unter dem ehrwürdigen Titel „Bildungsroman“ bekannt war. Also bei Romanen, nicht bei Spielen. Goethe hat keine Bildungsspiele gemacht. Zum Glück! Denn heutige Coming of Age-Spiele sind viel unterhaltsamer als der olle Wilhelm Meister und der noch ollere Parzival. Warum das so ist, was „Com...
2025-04-16 22:00:00 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
heute widmen wir uns dem „Q“ und da liegt es nahe, schnell die eingeblendete Taste zu drücken und ein Quick Time Event zu absolvieren. Es geht um High- und Lowlights. Es geht um die Frage „Ist das noch ein Quick-Time-Event?“, es geht um die Herkunft des Namens und um die Zukunft dieses Features, das teilweise echt cool sein kann, teils aber auch hart nervt.
...
2025-04-15 22:00:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Asklepios, unser vielgescholtener, abstoßender König von Kreta, musste schon viel erdulden in seinem Leben - vieles davon selbst verschuldet. Doch wie eine zähe, dornige Wurzel hat er sich geschworen, sich niemals kampflos ausreißen und das Erbe Neapels untergehen zu lassen! Eine Ausdauer, die ihm gut dienen kann, wenn er keine Schwäche zeigt und wachsam...
2025-04-14 22:00:00 +0000 UTC
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Meine Lieben,
eigentlich bin ich keiner für Jubiläen, ich kann mir ja nicht mal Geburtstage merken, vom Alter der Feiernden ganz zu schweigen. “Du siehst keinen Tag älter aus als 30” hat sich bewährt, um diesen Umstand elegant zu überspielen und gleichzeitig Browniepunkte zu sammeln. Bei Frauen noch mehr. Ist ein Klischee, aber das macht es nicht weniger wahr, zumindest in meiner...
2025-04-14 13:00:12 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wie gefällt euch die Vorstellung eines Action-Roquelite a la Hades, nur eben mit bis zu 33 Spielern gleichzeitig? Sebastian fand die Prämisse von 33 Immortals extrem reizvoll und begab sich in den letzten Wochen immer wieder in den ewigen Kampf gegen Himmel und Hölle. Und er machte dabei so einige Emotionen durch, dass er sich direkt die Zeiten der Motivationskurve zur...
2025-04-13 22:01:02 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
herzlich willkommen beim The Pod Magazin #188 - dem kleinen News-Rückblick zu den Schlagzeilen der letzten Wochen. Da gibt es diesmal die finale Aufarbeitung des neuen Ubisoft-Marken-Ausgründungs-Deals mit Tencent, der ja praktisch beim Sendeschluss der letzten Folge passierte. Es gibt ein wenig Aufregung um Nintendos Switch 2, es gibt ein paar eher boulevard-hafte Ubisof...
2025-04-10 22:01:02 +0000 UTC
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Meine Lieben,
nach zwei Studienreisen gen Fernost kehren Jörg und ich zurück in den Westen, genauer gesagt ins Jahr 2004, wo Knights of the Old Republic 2 dank grotesk kurzer Entwicklungszeit einen schweren Stand hat, Vampire Bloodlines sich als bugverseuchtes Meisterwerk entpuppt, World of Warcraft wie ein Orkan durch die ganze Branche fegt, Fable kolossal overhyped, aber launig ist un...
2025-04-09 22:00:07 +0000 UTC
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Liebe Reckinnen und Recken da draußen,
in der achten Folge der zweiten Crusader-Kings-Staffel geht's an die Unterhose, denn die lässt Herrscher Asklepios kurzerhand von den Hüften rutschen, um endlich mal das Nervenkostüm zu lüften. Und das ist dringend notwendig, denn der Mittelmeerraum strotzt nur so vor gespitzten Dolchen und großen Herausforderungen. Dom berichtet, Jochen hört ...
2025-04-08 22:00:00 +0000 UTC
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Modder, Raumfahrer, Römer!
Bei "10 Jahre klüger" gehen wir diesmal in den April 2015 zurück, den Monat, in dem Valve und Bethesda versuchen sollten, mit Skyrim-Mods Geld zu verdienen - ein Ansinnen, dass der Community fast schon spielerisch die Fackeln und Mistgabeln in die Hände legte. Und dann geht's auch noch um das "neue" Wertungssystem von GameStar & GamePro und ein Spiel fü...
2025-04-07 22:00:00 +0000 UTC
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Meine Lieben,
am Wochenende habe ich einen wunderbaren Samstag damit verbracht, meine Terrasse zu kärchern. Wunderbar deshalb, weil ich bei dieser Gelegenheit wieder einmal feststellte, wie befriedigend das Freilegen von Dingen für mich ist*. Zwar handelte es sich nur um einigermaßen bunte Steinchen im moos-losen Zustand, aber der sichtbare, fließende Übergang vom dreckigen Dingens z...
2025-04-07 09:32:53 +0000 UTC
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Liebe Freunde,
wir haben Games-Produzent Ralf C. Adam zur Stelle, um uns endlich mal ein paar grundlegende Fragen zur Spiele-Produktion zu beantworten. Heute fragen wir ihn, warum Games heutzutage eigentlich gerne mal viel zu groß und viel zu lang sind. Da nutzt sich doch der Spielspaß ab, das kostet doch obendrein alles Geld und nicht nur Entwickler, auch Spieler wünschen sich kompak...
2025-04-03 22:00:09 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Ein fetter zorniger König schickt sich an, die süditalienischen Ländereien seiner Vorfahren zurückzuerobern, während sein Sohn, Mitregent und Thronfolger im Hintergrund gar nicht darauf warten kann, dass der Alte ins Gras beißt und ihm die wohl verdiente Krone überlässt. Doch auf wie viel Gnade kann sich einer verlassen, der selbst keine Gnade kennt u...
2025-04-01 22:00:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
stolze zwei Jahre bevor das allererste God of War unser aller Welt auf den Kopf stellte, erschien eine Art Quasi-Vorgänger, der Kratos' Abenteuern ungemein ähneln würde: Gladiator: Schwert der Rache, ein brutales Hack'n'Slay inmitten der römischen Antike, das vor Sixpacks, gnadenlosen Exekutionen und Blutfontänen nur so strotzte. Trotz dieser vielverspre...
2025-03-31 22:00:00 +0000 UTC
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Meine Lieben,
bevor sein sabbernder Hund berühmt und sein Name stellvertretend für die moderne Verhaltensforschung wurde, erhielt Iwan Petrowitsch Pawlow einen Nobelpreis, weil er ziemlich viel über Drüsen herausgefunden hatte. Über Verdauungsdrüsen, um genau zu sein. Denn Pawlow wollte wissen, wie diese Drüsen vom Nervensystem gesteuert wurden und welche Sekrete sie dabei absonder...
2025-03-31 09:25:41 +0000 UTC
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Liebe Backer,
herzlich willkommen zum The-Pod-Magazin #187, einer reichlich verspäteten Folge, entschuldigt bitte die Verzögerung. In Zukunft sollte alles wieder seinen gewohnten Gang gehen. Danke übrigens für die zahlreichen Teilnehmer an der Umfrage zum Magazin-Format. Die Auswertung erfahrt ihr in Ausgabe #188, da erwartet euch dann eine erfreulich banale Erkenntnis: Das Format gef...
2025-03-27 23:05:01 +0000 UTC
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Liebste Freunde der elektronischen Postwurfsendung!
Erstmal ein Lob: Eure Fragen und Anregungen im Forum bringen uns immer bestens zum diskutieren oder philosophieren. Und eine Entschuldigung hinterher: Es sind so viele, dass wir auch diesmal wieder nicht alle beantworten konnten!
Unsere Auswahl an Antworten zum Beispiel zur Grausamkeit von Videospielen, der Zukunft der Xbox als "ec...
2025-03-25 23:00:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Genau wie der antike Mythenheld Herakles hat auch unser Monarch des gleichen Namens nicht nur fast übermenschliche Gelüste (vor allem am Esstisch!), sondern auch ein echtes Problem mit seiner Aggressionsbewältigung. Vielleicht ist das aber auch genau die richtige Lebenseinstellung, um unser Königreich am Leben zu erhalten und sogar wachsen zu lassen. Viel...
2025-03-24 23:00:08 +0000 UTC
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Meine Lieben,
heute erwartet euch ein ungewöhnlich kurzer Newsletter, denn die ganze Crew ist ausgeflogen, Arzttermine, langes Wochenende bei den Eltern, Nudistenkongress in Paraguay, man kennt das, und so blase ich einsam meinen Trübsal und warte auf das große Planungsmeeting morgen früh.
Einen Wochenplan habe ich euch natürlich trotzdem gebastelt, der erstellt sich diese Woch...
2025-03-24 09:58:34 +0000 UTC
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Sieben Jahre ist das schon her, da hatte Sebastian mit Monster Hunter World seinen ersten Kontakt mit Capcoms altgedienter Spielereihe. Nun ist das neue Monster Hunter Wilds draußen, wird von Millionen von Menschen gespielt und erneut schlüpfte er in die Rolle des Monsterjägers – und prallte fast am Spieleinstieg ab. Wieso er doch noch Spaß und Faszination entwickelte, was Wilds anders ma...
2025-03-20 23:00:00 +0000 UTC
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Liebe Hörerinnen und Hörer,
Der Mensch denkt, Gott lenkt - wie wahr dieses oder ähnliche Sinnsprüchlein sind, findet in dieser Folge das neu aufgestiegene, jetzt königliche Haus Spartenos heraus! Denn zwischen alltägliche Probleme wie die Finanzierung eines Königshofs oder die elende Verwandtschaft, die uns in Kriege hineinzieht, hatt der Herrgott auch Dinge geschickt, gegen die se...
2025-03-18 23:00:07 +0000 UTC
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Meine Lieben,
weiter geht‘s mit der Geschichte der Rollenspiele. Wir befinden uns immer noch in Japan, die Jahrtausendwende steht vor der Tür, und die japanischen Entwickler sind noch lange nicht fertig damit, ein wegweisendes Spiel, einen Meilenstein nach dem anderen in die weite Welt zu schicken.
Und weil persönliche Lieblinge in diesem Format nicht fehlen dürfen, geht‘s he...
2025-03-17 23:00:05 +0000 UTC
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