Ha llegado, por desgracia, el dÃa. Toca hablar sobre un mal juego de Platinum Games. No uno cutrillo, como The Legend of Korra, ni uno innecesario, como Anarchy Reigns. TMNT: Mutantes en Manhattan, es mal y punto. Intentamos explicar por qué y nos preguntamos también qué puede significar esto —si es que tiene mayor importancia— para el futuro de la desarrolladora.
También tene...
2016-05-28 15:07:52 +0000 UTC
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Parece que la espera ha merecido la pena con este regreso de DOOM: el juego de id Software y Bethesda resulta ser una excelente renovación de esa forma tan frenética de entender los disparos. La manera de controlar al marine espacial primigenio es importante aquà y el dramático vÃdeo de Polygon —tambi...
2016-05-21 09:27:06 +0000 UTC
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Empezamos esta semana con Battlefield 1, que se presentó unas pocas horas después de grabar el último podcast. El salto de DICE a la Primera Guerra Mundial suena interesante y se ve de puto lujo, claro, asà que lo mismo consigue reconciliarnos con los disparos multijugador; es un tema que vuelve a salir más adelante, cuando toca hablar sobre Overwatch.
También tenemos la ...
2016-05-14 12:18:22 +0000 UTC
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¡AVISO! La cosa se escucha hoy regular... Tuvimos que improvisar un sistema de grabación alternativo, por no tener disponible el equipo habitual, y la calidad del sonido no es la que esperábamos. Disculpad las molestias.
A la llegada de Uncharted 4, por fin, dedicamos gran parte del podcast de esta semana. Hay mucho que contar —sin spoilers...
2016-05-07 14:34:46 +0000 UTC
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2016-04-30 23:59:00 +0000 UTC
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Nintendo nos ha dejado a todos un poco descolocados al anunciar que su próxima consola, la todavÃa misteriosa NX, estará disponible en marzo de 2017. Ni siquiera la veremos en el E3; The Legend of Zelda, que también se retrasa el año y se publicará tanto en Wii U como en esa próxima consola, será el único tÃtulo jugable de la companÃa en el evento de Los Angeles.
O...
2016-04-30 17:15:26 +0000 UTC
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Actualidad y comentarios sobre lo que hemos estado jugando últimamente se mezclan más de lo normal en el programa de esta semana. ¿Que se retrasa Mirror's Edge Catalyst? Pues aquà van unas impresiones de la beta. ¿Que Minami se va de Platinum Games? ¡Toma análisis de Star Fox Zero! ¿Que siguen los rumores sobre PS4 Neo? Pues a la beta de Gears of War 4 no le vendrÃa m...
2016-04-23 13:58:00 +0000 UTC
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Aviso:
Hoy vamos tarde de narices, mil disculpas. Llevábamos un buen tiempo sin problemas técnicos y esta semana han venido todos de golpe... Ha sido el Dark Souls de la edición de audio: un buen trozo de la parte de Fran se grabó mal, asà que se queda fuera del programa el análisis de Ratchet & Clank –supongo que podremos recuperarlo para la semana que viene– y puede ...
2016-04-16 21:34:23 +0000 UTC
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Empezamos esta semana con GOW. Y no te vas a equivocar con las malditas siglas, porque tenemos de los dos: se dice que el próximo God of War se ambientarÃa en la mitologÃa nórdica y Microsoft ha anunciado que Gears of War 4 estará disponible el 11 de octubre. Hay ganas de ver qué hacen unos y otros con sus franquicias, que bajaron un poco el ritmo con sendas precuelas tras la tercera parte. ...
2016-04-09 12:24:35 +0000 UTC
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*Aclaración: no hay mil ganadores, sino quince.
Quince personas se van hoy a dormir calientes. No porque pensemos pegarles una paliza, ¿eh? Se va calientes de recibir regalos: quince de vosotros deberÃan tener un correo electrónico esperando ya en la bandeja de entrada, haciéndoles entrega de un buen puñado de códigos de Steam o con instrucciones sobre cómo recibir un libro en...
2016-04-06 09:08:54 +0000 UTC
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Quantum Break y sus paranoias temporales vuelven al podcast. Por desgracia, si la semana pasada hablábamos sobre ideas con potencial en un inicio de juego prometedor, hoy toca asumir que todo aquello se queda a medias en lo nuevo de Remedy.
La alternativa indie, siempre la hay, es el esperado y rebonico Hyper Light Drifter.
Y en bloque de actualidad no p...
2016-04-02 07:50:54 +0000 UTC
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2016-03-31 06:59:00 +0000 UTC
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Esta semana nos tocó grabar antes de lo normal, pero ya habÃa tenido tiempo Sony de cerrar Evolution Studios. De poco han servido los esfuerzos de la desarrolladora por levantar Driveclub tras un lanzamiento desastroso; discutimos un poco sobre qué mensaje se desprende de eso.
También hablamos sobre Miitomo, que VÃctor pudo probar en una presentación, y sobre Quantum Break, que l...
2016-03-26 16:37:05 +0000 UTC
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De la Game Developers Conference que ha tenido lugar estos dÃas en San Francisco sacamos más o menos lo de siempre: nuevas versiones de los principales motores gráficos y un cacharro de Sony. Esta vez es su PlayStation VR, que se pondrá a la venta en octubre por 399€, cámara aparte.
Por aquÃ, que la GDC pilla muy lejos, hemos podido probar el nuevo Ratchet & Clank...
2016-03-19 16:26:04 +0000 UTC
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La cancelación de Fable Legends, que supone también el cierre de Lionhead, marca la actualidad videojuerguista de esta última semana. Los cambios en Microsoft Game Studios también se llevan por delante a los daneses de Press Play, como poco, pero sorprende sobre todo lo del estudio que habÃa liderado Peter Molyneux .
En Ubisoft, en cambio, deben estar contentÃsimos: The Divis...
2016-03-12 15:44:26 +0000 UTC
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Vaya semanita, tú. Entre lo del anuncio de la fecha –y el precio, sobre todo– de No Man's Sky, lo de Microsoft hablando sobre lanzar nuevas versiones de Xbox One y el Nintendo Direct del otro dÃa, nos hemos quedado sin espacio para análisis y avances. En cualquier caso, ya lo veréis, no ha quedado un podcast corto...
De la actualidad pasamos a las Preguntitas, pues, y de ahà a la Pr...
2016-03-05 14:56:06 +0000 UTC
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Como sabéis, según dictan las normas benditas de nuestro Patreon (la plataforma que utilizamos para financiarnos gracias al apoyo económico de nuestros lectores, una pandilla realmente impagable) cada mes repartimos dos juegos entre todos. Uno grande, uno pequeño; dos grandes; dos pequeños; las combinaciones son infinitas.
Es un pequeño plus de gratitud para intentar demostrar nuestro ...
2016-03-02 08:09:19 +0000 UTC
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2016-03-01 07:59:59 +0000 UTC
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Hablamos hoy sobre lo que le pedimos a un tráiler, después de ver los últimos de Uncharted 4 y Dark Souls III. ¿Es siempre mejor tirar de gameplay? ¿Están ahà para engañarnos?
...
2016-02-27 07:45:53 +0000 UTC
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El tema videojuerguista de la última semana ha sido la llegada, menos lucida de lo que cabÃa esperar, de Street Fighter V. Analizar lo último de Capcom supone hablar sobre su diseño, sus combates y sus luchadores, por supuesto, pero también de su extraña falta de contenido –modos y opciones importantes se añadirán al juego el mes que viene, por alguna razón.
También ...
2016-02-20 07:17:17 +0000 UTC
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La actualidad llega esta semana marcada por el anuncio de la versión de Quantum Break para Windows 10. Hay debate, tete: ¿Es algo bueno porque más gente tendrá acceso al juego de Remedy y punto? ¿Está Microsoft confundiendo a los usuarios con su polÃtica de exclusivos? ¿Estamos a tiempo de cambiar al protagonista por Sam Lake, otra vez?
También repasamos qué nos cuentan los Ã...
2016-02-13 19:46:50 +0000 UTC
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Esta semana ha pasado un poco de todo, ¿no? Toca informa financiero de Nintendo, que al no saber de numeritos nos miramos como si fuesen los resultados de un chequeo médico. También resulta que habrá beta de Mirror's Edge, no te lo pierdas, y por fin tenemos fecha para dos FPS tan distintos como esperados: falta poco para DOOM y menos para SuperHot. Además, Platinum Games cumple 10 años y no...
2016-02-06 20:57:44 +0000 UTC
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2016-01-31 00:00:00 +0000 UTC
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Jonathan Blow lo ha vuelto a hacer. Su The Witness nos ha gustado y sorprendido tanto, de hecho, que mejor lo comentamos con más calma en otro momento: haremos un spoilercast para poder hablar sin miedo sobre las soluciones para los puzles más ingeniosos y sobre los secretos que esconde la isla.
Vamos sobrados, en cualquier caso, con la beta de The Division, American...
2016-01-30 21:48:03 +0000 UTC
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A pesar de las bajas de última hora y de una actualidad adormecida, charlamos un rato sobre varios asuntos medio polémicos: el feo de Mortal Kombat XL al PC, aquello del Hitman episódico y lo del antiguo trabajador de Ubisoft que cuenta por qué decidió dejar la compañÃa y montar un estudio in...
2016-01-23 17:17:14 +0000 UTC
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Regresamos del habitual parón navideño comentando, claro, varias de las cosas que han sucedido durante nuestra ausencia. Resulta que Scalebound se va a 2017, que lo mismo tampoco hay Assassin's Creed este año y que para comprar unas Oculus Rift hay que tener mucho dinero y bastante paciencia: 700 eurazos y varios meses en la lista de espera. ¿Empieza la realidad virtual con mal pie?
Tamb...
2016-01-16 18:36:22 +0000 UTC
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¡Ho, ho, ho! Buenos dÃas a todo el mundo. Ya sabéis lo que toca hoy: las Reinas Magas han estado de paseo por aquà y por allá llevando regalos a todos los niños del mundo conocido, y este año han hecho una parada más. Hoy toca repartir regalos entre nuestros patrons, la peñita que nos permite seguir adelante con la web.
Este 2016 lo hemos empezado con ganas: tenemos energÃas e ...
2016-01-06 11:07:03 +0000 UTC
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¡Hola!
¡Feliz año a todos! Mañana se publica el artÃculo de los mejores juegos de 2015 (ese año que tan lejos tenemos ya, ¡qué viejas son las cosas de 2015!) según vosotros, los lectores. Como siempre que hacemos este tipo de cosas con la comunidad, ha sido muy divertido e interesante leer vuestros tops, vuestras menciones, los motivos por los que consideráis que este o aquel juego...
2016-01-03 13:06:17 +0000 UTC
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2015-12-31 00:00:00 +0000 UTC
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http://www.anaitgames.com/noticias/goty-2015-lectores-votacion
GOTY, como madre, no hay más que uno, solemos pensar. Y sin embargo todos los años hay muchos: a cada uno le viene el viento por un sitio, y ni tú ni yo tenemos nada que hacer para evitar eso. Entre la duda teológica y la disqui...
2015-12-22 12:07:43 +0000 UTC
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