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私とデータと格闘のゲームと 試合絵2

皆様お元気でしょうか、最近は再びやりたい事が増えています。


【イラスト】

今回はスイvsまようのイラストです





【近況】

片手デバイスを購入...

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私とデータと格闘のゲームと 試合絵1

皆様お元気でしょうか。最近はモチベーションをさらに高めるためにワンドロをしています。


【イラスト】

前回で試合イラストを全員分描きましたので

今回からは「私とデータと格闘のゲームと」の試合絵を描いていきます。


今回はしおりとスイの試合絵で...

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試合絵8枚目とか

皆様お元気でしょうか。

私は最近思うのですが、絵を描き始めた頃と比べると一か月で描く枚数が

結構変わったと感じています。


【イラスト】

今回はゆうかのイラストです。

...

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試合絵7枚目とか

皆様お元気でしょうか、最近キャラの描き方を少し変えたところ

イラスト制作時間が少し短くなりました。


【イラスト】

今回は静渦のイラストです。



【今後に...

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【ゲーム制作の進捗報告3】その6とかお知らせとか

皆様お元気でしょうか、私はボイスドラマ企画の余韻を楽しんでます。

大変でしたが楽しかったです。



【ゲーム制作の進捗報告】

皆様にお知らせします。



完成したのでdlsiteに申請しました!審査に問題無ければ近日発売されます!! View Post

【ボイスドラマの話】

皆様お元気でしょうか、私は企画の一つを無事完成させることが出来たので一安心しているところです。




【今週行っていたこと】

今週はゲーム制作を一旦ストップさせ、ボイス企画の最終チェックと販売申請

それに関するやり取りを行っていました。

<...

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【ゲーム制作の進捗報告3】その5

皆様お元気でしょうか。最近初めて体験することが多いですが、その度になんでもっと早く知ることが出来なかったのだろうと思ってます。




【ゲーム制作の進捗報告】

効果音とBGMの導入が完了しました

今回は効果音素材が無い状態から始まり...

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【ゲーム制作の進捗報告3】その4

皆様お元気でしょうか、私は最近、これまで考えてこなかった事柄をよく考えるようになりました。



【ゲーム制作の進捗報告】


高難易度版のシステム構築が完了しました。


この後は効果音とBGMの導入

難易度ごとの動作の微調整を...

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【ゲーム制作の進捗報告3】その3

皆様お元気でしょうか。私は長らく会っていなかった方と話をしました。

最近の面白さとはまた違った面白い時間でした。





【ゲーム制作の進捗報告】


今週は主にシステム面を制作しました。

イラスト、アニメーションが出来...

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【ゲーム制作の進捗報告3】その2

皆様お元気でしょうか、最近は制作以外でやったことが無い事をしてみています。

結構ひらめく事が多いので楽しんでます。



【ゲーム制作の進捗報告】

今週はひたすらイラストを描いていました。

攻撃モーションのアニメーション

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【ゲーム制作の進捗報告3】その1

皆様お元気でしょうか、ゲームを作り始めたので

完成するまでは週一回の頻度で進捗を報告しようと考えています。




【ゲーム制作の進捗報告】

現在HPゲージの実装、ダメージ表現、ダウン→カウント→KOの処理まで

制作が完了しました...

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【お知らせ】とか

皆様お元気でしょうか。私は今、特定のキャラクターをめちゃめちゃ描いています。

こんなに特定のキャラを描いているのは初めてかもしれません。


今回はお知らせが2つ。

【お知らせその1】

進行している企画について、少し情報を記載します。

私が...

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試合絵6枚目

皆様お元気でしょうか。最近、アニメーションで優帰を描きまくってます。




【イラスト】

今回は優帰のイラストです。


前にボロ絵を描いていたと思うので

<...

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試合絵5枚目

皆様お元気でしょうか。私は前と比べるとキャラをすごい描いていると感じております。新しい試みはとてもわくわくします。


【イラスト】

今回はぜっきのイラストです。

割とあっ...

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試合絵4枚目

皆様お元気でしょうか。私は最近制作以外の予定が多く、制作では作りたいものが非常に多くあるので日々充実しています。


【イラスト】

今回はエンカのイラストです。

今回は思い...

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試合絵3枚目

皆様お元気でしょうか、私はこれまで足を踏み入れなかったコンテンツやサービスを利用してインプットを増やしてみてます。


【イラスト】

今回はスイのイラストです。

顔の角度や...

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イラストとか考えていることとか

皆様お元気でしょうか、最近は試合絵と試合ではない絵をもっと描きたいと思っています。


最初にイラストについてです。

今回はまようのイラストです。

ボクシンググローブを付けた...

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イラストやお知らせなど

皆様お元気でしょうか、楽しみが多くなってくると

生活がどんどん楽しくなるのを感じます。



【イラストについて】

一時期pixivfanboxの規約変更により設定寄りのイラストを多く投稿しておりましたが

試験的に少しずつ当初のコンセプトである試合のイラスト...

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パンチを受けたときのコマ割り

皆様お元気でしょうか、私はfanboxにもうちょっと踏み込んだ絵を描いても良いのか

まだ少し迷っています。


【パンチを受けたときのコマ割り】

パンチが当たる瞬間、私はよく以下の画像のような感じで

全身の半分以上を1コマに収める描き方をします。

2024-05-19 12:00:00 +0000 UTC View Post

パンチをどう描くか

皆様お元気でしょうか。私は現在構図などのデザインについて、どうすればもっと良いデザインが作れるのか考えています。



【パンチをどう描くか】

前にパンチのめり込みをどう描くかを書いたことがありましたが、

今回はパンチそれ自身をどのように描いたら...

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漫画のコマをどう描くか

皆様お元気でしょうか、今まで自分がやってこなかったことにチャレンジしようと思ってます。このときのワクワクとドキドキが好き。



【漫画のコマをどう描くか】

今回は漫画のコマとキャラの関係についてです、意外と時間が必要な部分だったりします。


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めり込みをどう描くか

皆様お元気でしょうか、私は最近自分の絵の描き方を少しずつ変えてみようかなと思っています。




【めり込みをどう描くか】

今回はパンチが当たった時のめり込みをどう描くのかというお話です。

便宜上、いつも描いている効果線を省略しています。

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背景の描き方で印象が変わるお話

皆様お元気でしょうか、私は描きたい絵も楽しみな事もたくさん増えたので

物事の効率化に勤しんでいます。



【はじめに】

最近、私のfanboxページはpixiv fanboxの規定変更を受けて

キャラクター設定に留めた控えめな内容の更新を行ってきました

しかしな...

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ぜっきの設定【方針】

皆様お元気でしょうか、最近本物のリングに触れる機会をいただくことが出来ました。自分の想像とは結構違う感触だったので驚きました。


今回は夜土ぜっきについて

自分の描くキャラク...

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ゆうかの試合設定【方針】

皆様お元気でしょうか、無事3ページ漫画をupすることが出来ました。

次回Xでupする作品は1ページ漫画かイラストになるを思います。




今回はゆうかについて

試合時、...

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エンカの試合設定【方針】

皆様お元気でしょうか。制作している格闘漫画(3ページ)について、一番時間のかかる部分がそろそろ完了しそうです。


【制作している漫画について】

3ページ目(ラスト)を作業しています。

コマ割りと吹き出しを工夫して不自然な箇所の無い場面を早く描き上げること...

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スイの試合設定【方針】

皆様お元気でしょうか、私は次に漫画を描くときは多くても2ページ以内にしようと考えています。



今回はスイについて

普段着のスイの場合はあまり腹筋を見せない着こなしです。...

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優帰の試合設定【方針】

皆様お元気でしょうか、最近楽しいことがすごく増えています。作業を進める時にもわくわくすることが増えました。



優帰の試合設定【方針】


今回は優帰についてです。 View Post

まようの試合設定【方針】

皆様お元気でしょうか。年末年始は行うべき物事や楽しいイベントが数多く存在します。スケジューリングを細かく行う必要が出てきたと感じている今日この頃です。


お知らせ

しおりvs静渦の試合漫画の作業が進行しています。

3ページなのでいつもより遅くなると思い...

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静渦の試合設定【方針】

皆様お元気でしょうか。私は自分の描いたキャラクターである「夜土ぜっき」が来年で10周年を迎える事に気づいて時間の早さを実感しています。


今回もキャラクター背景と試合設定を少し書きます。


静渦の試合設定【方針】

2023-12-17 12:00:00 +0000 UTC View Post