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【レイヤー構造データ配布】「ファルザン」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「ファルザン」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ【水着ファルザン】


配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています...

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【レイヤー構造データ配布】「ディシア」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「ディシア」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ ディシア

配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。

よければ一緒...

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【高画質PNGデータ配布】「ディシア」イラストメイキング

原神「ディシア」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。

顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良...

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こだわりポイント解説「綾華」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。

【レイヤー構造データ配布】「綾華」イラストメイキング【作業タイムラプス公開...

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【レイヤー構造データ配布】「綾華」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ 神里綾華


配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。

よ...

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【高画質PNGデータ配布】「彩華」イラストメイキング

原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。

顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良...

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絵師百人展に出展&観覧してきました。

表題のとおり、この度「絵師100人展 13」に出展させていただきました。

出展イラストについてや観覧した感想を述べていきます。

▼出展絵「天使の輪」

※上のイラストは一部トリミングを施...

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参考資料のスコッティ的な集め方や扱い方についてまとめてみた。

今回はイラストを制作する際に欠かせない資料集め、資料の活用方法について

■集める

■整理する

■活用する

上の3工程に分けて解説します。

■描きたいイラストを決める

「何を描くか」についてはこれだけで長い記事になってしま...

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こだわりポイント解説「綾華」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。


【レイヤー構造データ配布】「綾華」イラストメイキング【作業タイムラ...

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【レイヤー構造データ配布】「綾華」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「神里綾華」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ 彩華


配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。

よけれ...

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【高画質PNGデータ配布】「彩華」イラストメイキング

原神「神里彩華」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。

顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良...

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こだわりポイント解説「胡桃」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。

【レイヤー構造データ配布】「胡桃」イラストメイキング【作業タイムラプス公開...

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エスキース(構図案)について

今回はイラスト制作の始めの工程であるエスキース(構図案)制作工程についてまとめました。


▼例1:「ナヒーダ」イラスト制作時のエスキース

▼「ナヒーダ」完成イメー...

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【レイヤー構造データ配布】「胡桃」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「胡桃」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ 胡桃

配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。

よければ一緒にご覧...

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【高画質PNGデータ配布】「胡桃」イラストメイキング

原神「胡桃」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。

顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。良けれ...

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こだわりポイント解説「宵宮」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめました。

【レイヤー構造データ配布】「宵宮」イラストメイキング【作業タイムラプス公開...

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【レイヤー構造データ配布】「宵宮」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ 宵宮

配布PSDデータの使い方を下の記事にまとめています。

よければ一緒にご覧...

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【高画質PNGデータ配布】「宵宮」イラストメイキング

原神「宵宮」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状


顔の形状目安に顔3Dモデルを使用しました。

顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめています。...

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こだわりポイント解説「ナヒーダ」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめてみました。

【レイヤー構造データ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング【作業タイムラ...

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【レイヤー構造データ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

レイヤー構成未統合データ ナヒーダ


▼配布PSDデータの使い方

2023-04-04 11:07:55 +0000 UTC View Post

【高画質PNGデータ配布】「ナヒーダ」イラストメイキング

原神「ナヒーダ」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

今回は人体を各目安に顔3Dモデルを使用しました。

顔3Dモデルの使い方を下の記事にまとめていま...

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【顔素体3Dモデル配布】顔3Dモデルの使い方【クリスタ2.0】

先日のCLIP STUDIO PAINT バージョンアップに伴い、顔の3Dモデルがデフォルトで使えるようになりました。

そこで、顔の3Dモデルの個人的な活用方法について記事にまとめようと思います。


▼配布データ

2023-04-01 09:03:49 +0000 UTC View Post

こだわりポイント解説「甘雨」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめてみました。


embed: scottie.fanbox.cc

〇要素配置

▼氷柱の配置について View Post

【レイヤー構造データ配布】「甘雨」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「甘雨」イラストのメイキング記事です。

▼配布PSDデータ

レイヤー構造未統合データ【氷柱 甘雨】

▼配布PSDデータの使い方

2023-03-28 09:28:00 +0000 UTC View Post

【高画質PNGデータ配布】「甘雨」イラストメイキング

原神「甘雨」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

人体の構造を簡略化した図形を描きます。


▼人体アタリ線

2023-03-27 09:06:29 +0000 UTC View Post

こだわりポイント解説「久岐忍」

今回は下のイラストのこだわりポイントをまとめてみました。

〇ポーズ、要素配置

▼右手先の配置について

2023-03-24 09:40:11 +0000 UTC View Post

【レイヤー構造データ配布】「久岐忍」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

原神「久岐忍」イラストのメイキング記事です。


▼配布PSDデータ

苦無 忍 レイヤー構造未統合データ


■ラフ~清書

※清書までのタイプラプスを撮り忘れてしま...

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【高画質PNGデータ配布】「久岐忍」イラストメイキング

原神「久岐忍」イラストのメイキング記事です。

■ラフ~清書

▼簡易形状

人体の構造を簡略化した図形を描きます。


▼人体アタリ線

2023-03-20 09:29:36 +0000 UTC View Post

【汎用ブラシ配布】最近使っているブラシたち

■ラフ用ペン(1種類)

(frame embed)


セット...

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こだわりポイント解説「ノエル」

今回は下のイラストのこだわりポイントについて解説します。


【レイヤー未統合データ配布】「ノエル」イラストメイキング【作業...

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