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点の記:10/21

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点の記:10/3

・10/10にクラウドファンディングが開始する。ド緊張している。ついに動き出す。実際はそれまでの準備で動きまくっていたので、スタート地点ではないのだけれど、それはそれとして明確に、対外的にも始まってしまう。緊張する。


・本日10/3は、キャラデザや作画のため...

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【再連絡】『ヤクのあしあと』2021.秋 送付先収集


fanbox post: creator/487591/post/2761844

こちらにて、雑誌『ヤクのあしあと』2021.秋号の送付先の収集を行っております。


最近、「点の記」プランに加入いただいた方も対象となっております。

...

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点の記:9/6



スイスに来ている。

以前少しだけ配信で触れたので、「山籠り」と聞いてなんとなく察していた方もいるだろう。

世情的に旅の様子をリアルタイムで共有、といった事がし辛いのが...

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点の記:8/25

※点の記コンテンツは表ではヒミツね。 【要点】 ・今日「狂気山脈アニメ映画化プロジェクト」ですごい事が決まった件 ・マダミス狂気山脈を作った狙いと効果 ・目先の数字より大事なこと、という教訓

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点の記:8/9

※点の記コンテンツは表ではヒミツね。

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点の記:8/17

※ここだけのお話です。表では秘密ね。


【点の記:8/17】


「天に仕組まれているのでは」と思うことが連続して起きている。


地質学的考証を頼めないかと探していた専門家の候補が、いきなり適任オブ適任ど真ん中一発ツモだったり。


キャラデ...

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点の記:8/16

※ここだけのお話です。表では秘密ね。



【点の記:8/16】


――動くと動く。


8/8の山の日に配信をしてからというもの、毎日が激動だ。

もちろん山の日配信以前から色々と準備は進めていたし、色んな人に相談や声をかけたりはしてい...

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【重要】FANBOX運用の大幅変更について【ご支援者様必読】

いつもFANBOXでのご支援誠にありがとうございます。


FANBOXの運用をはじめて2年が経過し、私をとりまく状況や活動内容も当初から大きく変化しました。

先月発表した「狂気山脈アニメ映画化プロジェクト」へ...

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点の記:8/8(始まりの記。その瞬間に出来ることは、決断することだけだ。今進むのか否かを。)

最近お世話になりまくっているイラストレーターの平の字さんと、とある仕事の打ち合わせをしている時に、なるほどと膝を打つ意見を頂いたことがあります。


それは平の字さんが思う、

TRPGシナリオ『...

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【マダミス狂気山脈】来月販売予定グッズ先行告知



8月に『星ふる天辺』のパッケージ版が発売できそうな感じです!

装画がもうね……最高なんですよ……。

拡張セットなので、基本セットの『陰謀の分水嶺』が必要になります。

<...

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【OVERЯOID】タロットカード対応表

『OVERЯOID』基本パック 13枚

『EN:CODЭ』拡張パック 12枚

計25枚のカードたちは、

ヴィスコンティ・スフォルツァ版タロットの大アルカナ25枚に対応しています。


 タロット    OVERЯOID

《0.愚者》 ...… 【6.愚者】

《I.魔術師》 ...… 【2.魔導...

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【連絡】『ヤクのあしあと』発送について

『ヤクのあしあと』2021.夏号ですが、定期購読プランの方々のうち、既に発送先をご連絡いただいている方に本日付で発送いたします。


まだ若干名、送付先のご連絡を頂いていない方がいらっしゃいます。もし雑誌が届かない等ありましたらご確認いただければ幸いです。


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【手記】メモ:8/8は山の日

とりあえずこの日に向けて色々準備する!

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【手記】覚悟を決める

2017年から18年にかけて(ちょうど30代に突入したころ)、自分の人生をもっと素敵なものにしたいと奮起して、精算・再構成をはじめて、色々と活動をしはじめて。

今年がだいたい5年目にあたります。


色々ありました。本当に色々な経験をさせていただきました。

たくさ...

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【手記】カタシロRebuildの「MC」をさせてもらって感じたこと

ディズムチャンネルで連続放送中の舞台企画「カタシロRebuild」。

もはや残すところあと3公演というところまで来ていますが、どの回も本当に素敵な公演になっており、携われて本当に良かったなあと心から感謝する日々です。


この公演において、恐れ多くもMC(といっても出...

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【BGMリスト】マダミス狂気山脈【※曲名にネタバレあり】

僕が配信で使ったBGMたちです。

曲名とか意味を調べるとニヤニヤできるかもしれません。

有料素材が多いのでお気をつけください。

それぞれの素材の利用規定をご確認お願いいたします。


MMMM1.0 「陰謀の分水嶺」


オープニング

Discovery by J...

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【ネタバレ注意】これまでのマダミス狂気山脈

明日の配信の冒頭で使う素材です。




2021-04-16 08:31:40 +0000 UTC View Post

【TRPG?】狂気山脈(邪神の山嶺)のスピンオフ構想があるんだけど、という話

実は頭の中にずっと『狂気山脈 ~邪神の山嶺~』の前日譚となる

スピンオフの構想がある。

一時期はTRPGのシナリオにしようかと思っていたが、

今はちょっと別の道を模索している。


物語の中心にいるのはケヴィン・キングストン(K2)だ。

彼については僕の...

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【TRPG】『カタシロ+s』シナリオ公開(※配信等での利用はできません)

※※※ 注意 ※※※


大変申し訳ありませんが、本記事内で公開しているテキストや画像は

個人利用の範囲をこえた使用を認めておりません。

配信・動画・公募セッション等でご利用いただくことはできませんのでご了承ください。


『カタシロ+s』は、あくま...

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【手記】TRPGキャラクター資本論

TRPGにおけるPC(プレイヤーキャラクター)は、ゲーム内で用意されたパーツを組み合わせて組み立てるプラモデルのような存在ではない。

多分にプレイヤー本人の考えや個性、創造性などが発揮されて生み出されるものだ。


TRPGはある種、一次創作物であるTRPGシステムをベース...

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【TRPG】吐きそう(カタシロ+sの話)

(※カタシロ関連の色んなもののネタバレを含みます)


どうも皆さんわんばんこ。

カタシロ大好き倶楽部のまだら牛です。


皆さんご存知のとおり、わたくしはディズム氏制作のTRPGシナリオ『カタシロ』の大ファンで、事あるごとにあ...

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【TRPG】探索者・赤牛晶『帰らじの理想郷』用設定追記

らじの03が楽しみでPL3人ともちょっと頭おかしくなってる昨今です。

皆さんいかがお過ごしでしょうか。


twitter post: 1346353846226804736


このセッション、どうやら前作『忘れじの理想郷』のキャラを継続...

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【TRPG】『暗闇の中、そばに立つ』セッション用背景素材

SONE様作TRPGシナリオ 『暗闇の中、傍に立つ -Stand by me, in the Dark.』 を僕が配信セッションで遊んだ時に使用した背景素材です。 シナリオの構成を配信の都合で微調整し、それに合わせて素材を作っているのでご了承くださいませ。

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【OVERЯOID】タロットカードとの対応表

0.愚者.............6.愚者

1.魔術師.............2.魔導師

2.女教皇.............±0.妖精

3.女帝.............8.歌姫

4.皇帝.............10.兵団

5.教皇.............4.博士

6.恋人.............5.偶像

7.戦車.............+3.鋼

8.力.............11.戦士

9.隠者.............+2.賢者

10.運命.............3.創...

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【1/13】誕生日プレゼント求む

この記事の要点

・1/13が誕生日なので、誕生日プレゼントを募集します。

・募集するプレゼントはモノではありません。

・ほしいプレゼントは、あなたの「人生の履歴書」です。



ちょっと長いけど自分語りさせてくれ


切欠は、

「...

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【TRPG】シナリオ集『不帰の峰より』あとがき公開

以下は2019年12月29日に発行したシナリオ集のあとがきです。

今よりちょうど1年前に綴った想いが、今より強く噛みしめるものとなったので、振り返りがてらここに公開してみようと思います。

(※ほんのちょっとですがシナリオ内容のネタバレを含みます)


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【手記】「あの人はなぜ変わらないんだろう」に対する答え

相手が困っている時、苦しんでいる時、あるいは間違っている(と感じる)時。

その人の問題を解決してあげたいと思い、アドバイスしたり相談に乗ったりしてあげて、でも結局相手の行動に反映されない、考え方が変わらなくて結局問題が全然解決しない、なんてことはままある。

...

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【手記】人生の「成長痛」についての随想

最近、ずっと胸が痛い。


思えば、人生の転機と呼べるイベントの際に、いつもこういった「痛み」が胸にあった。

痛みの原因は様々だ。

たとえば、自分の無力を痛感した時。

たとえば、圧倒的な人を目の当たりにした時。

たとえば、自分がいかに無自覚で目が曇...

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【手記】創作・活動方針の再確認

ずっとボンヤリと頭にあったことだけれど、しっかり紙に書いて壁に貼り付けておく。



僕が作りたいエンタメは「消費される娯楽」ではなく、

「受け取ってくれた人の人生に何か素敵なものを残す作品」を目指す。



辛い日常を忘れさせてくれる清...

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