SamuZai
ノノはち
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アーケスフーシュ城さん

御城プロジェクトのアーケシュフース城さんで、しゃがんで超ローアングルから見上げる構図で下半身はむっちりとなるようにというリクエストより。


①ラフを引いて色を置いた。接近感を出せるように思い切って見切れを大きくとり、超ローアングルの表現に光を上から落とすようにした。また、柔らかい布や金属、ふわふわの毛など異なる材質のものがあることを表現したかったので、それぞれ存在感を失わないよう画面内に散らばって置くようにした。



②普通に線を引いて色を置いた。ローアングルに従って背景のパースを強めにつけ、見上げている雰囲気が出るようにした。照り返しがある金属と、しっとり感があって光沢のない服が対比されるように意識した。頭部から落ちる影によって上方から入る光の方向を大げさに出し、周囲の環境を仄めかした。



③キャラクターに動きが無く画面が面白くなかったので、体をひねり、やや斜めから見上げるようにした。また、注目させたい下半身が暗闇に沈んでしまい目を引かなかったので、光をやや前から当たるように変更し光量も増やした。背景の情報量を増やしてパースの利かしを主張できるようにした。それに伴ってキャラクターに使用している色の彩度を上げて、背景と差異を出した。



④可愛くなるよう顔のバランスを変更して、かつ足と比較して遠いところにあることがわかるような程度に調整。キャラクターと背景に入る色みがずれていたのでこれを近づけて画面の中の環境を整えた。靴よりも尻付近のほうに目をいかせたかったので、足先部分は尻よりも明度を落とした。また、立体感がより出るようにさらに暗い部分の影を増やした。



⑤光の落ちる箇所のメリハリがつくように影とハイライトを調整し、奥側にある部分については空気を含ませて遠近を出した。顔の明るさの割に目の色が沈んでいたので瞳の明度を上げた。細かいところを微調整して、これで完成とした。


表面が単一でないような素材感と、構図を変更したこともあり画面が面白くなったかと思う。

アーケスフーシュ城さん アーケスフーシュ城さん アーケスフーシュ城さん アーケスフーシュ城さん アーケスフーシュ城さん アーケスフーシュ城さん

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