サクラ大戦3よりエリカ・フォンティーヌさん、きりっとした笑顔で戦闘服は光沢感があり、見切れなしで身体のラインが分かるようなイメージ。白いベッドのシーツの上両ひざ裏を抱えて股間やお尻にかけてのムワっとした感じが伝わるようM字ポーズでというリクエストより。
①ラフを置いた。下半身に重点を置いて、見切れ無しで接近した迫力を出すために強めにパースをかけることにした。戦闘服の素材については、印象の方を重視してタイツは薄いラバーのようなものをイメージ、すべっとしたブーツや服部分と対照的になるようにした。遠近と動きを出す目的で髪を暴れさせて、戦闘服の裾部分をさりげなく後ろに置いておいた。
②画面のサイズ比をできるだけ標準に近づけたかったのでラフをもう少し進め、少し等身を上げた。足の置き場から考えると光が右から入る場合股間部分に影が大きく落ちてしまい、描写したい部分が曇ってしまいそうだったので左から光を入れることにした。尻から太ももにかけての部分に注目がいくように髪や戦闘服の赤色から遠ざかるようにタイツ部分の彩度を下げた。
③普通に線を引いて色を置いた。靴の先の部分の光反射はややマットに、ブーツ部分はすべすべ感を、タイツはラバー表面で光があふれているようなイメージでそれぞれ反射する光の様子を変えてやって質感を表現しようと試みた。尻部分の縫い目と戦闘服の丸いところの部分でリアリティを追加。左上から光が入る都合で画面下の背景は影が落ちるので反射光を強めにした尻を際立たせた。脚や胸部分のほうがおなか部分より大事だったので、視点がぼやけないよう胸から下は思い切って影を落とした。
④影の位置と頭の形を微調整して、光が当たる箇所をより詳細な部分にも置いた。背景に羽を散らすのに手前と奥とでピントをずらして透明度を変え、一部はキャラクター手前に置くことで遠近感を出すのに寄与させた。タイツ部分の黒が対照的により映えるように背景の接地部分以外の影を弱めた。
⑤背景に無理があったので変更。光の粒を散らして画面のゴージャス感を上げた。羽が薄すぎてあまり意味を持っていないように思えたので存在感を少し増やした。脚の形と頭でやや引っかかるところがあったので調整。ほか装備品の色と影の抜けている部分を追加。これで完成とした。
⑥差分もとのことだったのでブーツ脱ぎ差分を作成。指の動きを出すのと、ラバー素材にしたことで先端の縫い目でリアリティを出しに行った。股間部のシミを追加してこれで差分も完成とした。
迫力ある構図にまとまり、ラバー素材の反射によって全体的にバランスがもっているようになったかと思う。
ookumaneko
2022-03-28 15:34:36 +0000 UTC