艦隊これくしょんより初月さんを、衣装は通常版で艤装なし靴を脱いだ状態、黒タイツを履いたまま足裏をこちらに向ける。タイツ・インナーの濃さはillust/76508949 くらいでパンツが薄く透けて見えているというリクエストより。
①ラフを置いた。 膝から足先にかけての足の滑らかさと、足指先の質感を出そうと考えた。いま脱いだことが分かるように靴を手に持たせて、絵のバックグラウンドにあるストーリーが入ることを期待した。空間を表現する為にハチマキ横のくくった髪の影を絶対に落としたかったのでやや後方から光を入れ、また画面に動きを出すためにハチマキの先端を動かした。
②イメージしやすいようにラフをもう一つ進めた。落ちてくる光と影の量を部分的に強めてメリハリを出し、黒で沈みすぎないように隙間がある箇所には空気を含ませてやった。脚の質感が出るような環境色とキャラクターに色味を合わせ、顔に力を持たせるために目のハイライトの存在感を上げた。あえてパースが出やすいような背景を置き、カメラの近さを強調。キャラクターの画面占有率が高くなるように構図を微調整。
③普通に線を引いて色を置いた。キャラクター以外にあまり目がいかないように、置いてある物たちは彩度も明度も下げた。顔付近は情報量を上げたかったので、ハチマキによって髪が押さえつけられているように演出した。モヤ光は強すぎて浮かないように少し抑え気味にした。
④キャラクターの表情があまり良く見えなかったので目を柔らかくして血色を上げた。脚とそれ以外の間に含ませる空気の量をより増やして、前後感が出るようにした。背景の彩度がキャラクターと比較して強かったのでこれを下げ、パースに合わせて最も遠いところは額縁のように最も暗くした。下着があまり透けているように見えなかったので調整し、全体的には青2影と橙2光を加えて細部を描写して立体感が出るようにした。
⑤顔に落ちている影に合わせて目の影も調整し、色を幅広くつけて存在感をあげた。背景とキャラクターの関係性が出たほうが画面の状況が分かりやすくなるように思えたので、あまりぼやかさないようにして分かりやすい影を落とした。背景をしっかり目にしたことでキャラクターより目立たないように、端のほうはより明度を下げてやった。服の色を髪に入る光の色に寄せ、ノイズパターンを所々に入れて均一にならないようにした。細部の影を調整し、これで完成とした。
⑥ストッキングの材質が異なる差分を作成した。
特にキャラクターと背景との関係性が出たことで物語性が現れ、一目の印象が良くなったのではないかと思う。
ookumaneko
2022-05-25 10:16:43 +0000 UTC