SamuZai
sato
sato

fanbox


[TIPS]AddingObjects in ControlNet

ControlNet自体は様々な機能や使い方がありますが、個人的に合っていて便利だと感じた使い方を紹介します。


Depth

Preprocessorに入力した画像を白黒陰影として扱い、生成されるイラストに影響を与える、、という認識で合っていると思います。


この影響具合がとても素晴らしく、以下利点があると考えています。

・openposeよりも高い精度で狙った構図を出してくれる

・背景部分はpromptに準じた形で適当に書いてくれる

・Control Weightや各種stepを下げることで、同じ構図のままある程度のランダム性・揺らぎを出すことができる

・没イラストの再利用ができる


以下は1月に生成したまま、保留フォルダに残っていたイラストです。

手が二つあるのは置いておいて、、良いまんぐり返しと股間です。

まんぐり返しは「folded, spread legs, (legs up using hands:1.3), pillow on head」辺りを使っていますが、実際は殆ど安定しません。



これをControlNet - Depthでモノクロ陰影化したうえで、現行モデル+promptで生成します。

weight次第ですが、ControlNet + Promptの相乗で0.2辺りでも安定してまんぐり返しが出てくれます。

元絵では手が二つあったところをweightの低さからくるランダム性でAIが書き直してくれるのもありがたいです。

逆に足の先がおかしかったり、膝から先の足が腕のように書いてしまっているパターンもありますが、、


Depth改造①

Depthのもう一つの利点として[白黒データなので改造や加工が容易]な点もあります。

まんぐり返しDepthを横に並べたうえで、足の曲がりや角度を微妙に修正します。

Excellent!!

結果、2名まんぐり返しが成功します。promptだけでは相当難しい、、というよりも出来た例がなかったので感無量です。


絶景ですね。無限に生成できます。。


Depth改造②

股間に謎の白棒を足します。

またpromptに[nsfw,lewd]と[attached the penis to her penis]など、tntn系promptを足します。


tntnコントロールが高精度でできます。

元画像の股間のふくらみが影響してしまい、玉有になってしまいますが、

Depth構図次第で玉無でも安定して生えてくれます。

※さらりと書いていますが、promptだけで安定して生やすのは個人的に極悪難易度です、、この技法には本当に助けられます。


Depth改造③

陰影はこの際無視して、適当に書き足します。

アナル連結チューブと謎のtntn搾りマシーンのつもりです。

promptは適当に[anal object insertion] [sex machine]辺りを足します。


アナル連結チューブは100%出てくれます。これは割とびっくりでした。

tntn搾りマシーンは難しく、AIの解釈が胴体部分の服に変化したり、自己パイズリ、自己フェラに変わることもありました。構図上どうしても難しい部分ですね。。


まとめ

ControlNetのDepthはそのままでも汎用性が素晴らしく高く、構図の補助に大いに役立ちます。

素材元画像も特に作りこみは必要なく、没イラストを吸い上げるだけでOKという手軽さも良いです。


またDepth変換後の白黒画像自体を加工することで、

promptだけでは困難な要素や構図をある程度安定して足すことができます。

ただ、万能といえる程ではなく、「AIに判らせる」誘導が必要な点は変わっていないです。

[TIPS]AddingObjects in ControlNet [TIPS]AddingObjects in ControlNet [TIPS]AddingObjects in ControlNet [TIPS]AddingObjects in ControlNet

Comments

横向きのような胸のラインを出せる構図であればできそうですが、この構図のように胴体に被さる構図だと難しそうですね。。 技法ネタのつもりでしたが、イラスト例が予想を超えてエロ良くなってくれました。構図被りですがもっと沢山貼り付けたかったです。

胸のふくらみ度合いまで調整できるのかなと思ったりも。あと、技法とは関係ない感想で申し訳ないのですが、このシチュ結構いいですね。

でぃらいとー


More Creators