ごめんなさい
とにかく作業量が膨大であります まあそれはそれとしてゲームとかはメチャクチャしています
クロシオカレントの単行本が8/20に出ます
なんだか有耶無耶な状況で始めた漫画だったので、自分では殆ど読み返さずひたすら描き足しだけをしつづけて1巻です
でも単行本作業にあたって全話読み返してみたらなんか面白かったです おすすめの漫画です
あと、ぬるめたが次に来る漫画大賞にノミネートされました
こういう宣伝も大事です
次に来る漫画大賞でいいとこいくといいこといっぱいあるよ って言われて、がんばって宣伝しています
6月から本日までの雑記
漫画の画面作りわかんなすぎ
線を増やすとなんかそれらしくなるけど線が増えるのでダメだと思い線をへらすが線を減らしたら画面がしょんぼりする
トーンを置くことやベタを置くことを前提に画面を最初から設計するという考え方がわからない ずっと色だけで絵を描いてきた
未だに何もわからない なんなら色もよくわからない
いろんななんかトーンセットみたいなのをCLIPSTUDIOで購入してみたけどいらない気がしてきた
ストレスなき画面だがメチャクチャに良い みたいなのに辿り着きたい
線の美しさに憧れはあっても白黒に憧れがあんまりない
はやく憧れたい
Diablo2おもしろすぎ
自分が好きだったいろんなモノが源流を辿ればゴシック的なものであると最近気づいて、ゴシックっぽいものをかき集めている
Diablo2とDOOMはそのなかでもとくに良い
ファイアボール
もう100000回は見てる
復習は大事よね
クソホラー映画みたいなのを立て続けに何本も見てしまった
アサルトリリィを全部見た
キャラクターの名前を最後まで誰一人覚えられなかったけど猛烈に顔の描き方がよかったのでよかった
シャフトっぽい演出が1話で多用されてたのに2話以降完全に亡くなったところが一番好き
全キャラクターもれなく太ももがデカすぎるのは最後まで慣れなかった
スレンダーがいない
メタリカがビスコを助けたことについてずっと考えている
このずっとは、十年以上のずっとで
今は、ラハールがフロンを助けるために自死しようとしたことを誰も咎めなかったのにも拘わらずなぜメタリカは誰にも彼にも否定されてしまったのか考えてる
特に百はジャンルの変わり方がbloodborneや世界樹の迷宮のそれで
ディスガイアだと思っていたものがディスガイアではないと分かり、それでもディスガイアのシナリオが強行された姿がこれなんだろうと
無限に妄想が積み重なり、妄想を放置すると真実になってしまった
宇宙に行く