こんにちは。キンタです。
蝉も鳴き始め本格的に夏の雰囲気が漂いだしたものの、
雨のニュースを聞くことが梅雨以上に多い最近ですが、いかがお過ごしでしょうか?
ここを更新したということはイラストをアップしましたので、
こちらにはいつも通りその制作過程を簡単に紹介します。
まずは今回アップしたイラストの紹介
今回も先んじてツイッターにアップしました。
多くのご反応をいただきありがとうございます!励みになります!
次に制作過程を…
これはアタリの工程になるんですが、
赤色で示している線は物の向き、いわゆるパースを意識したものになっていて、
個々の物の向きはもちろんのこと、絵全体の安定感をこの段階から把握する一つの材料になるので割と重宝しています。
あと、線を描き殴るだけなので気分が上がります。
次に線画~下塗りの作業です。
この辺りは特にいうことはないのですが…おや、背景の様子が…?
これは背景を描くのがだるくなりましたね。私にはわかる。
ここからは背景~キャラの着色になります。
今回は最初に影の色を決めてみました。
影を主として絵を描こうとすると、見せたいもの(ここではキャラ)まで暗くなりがちになるなので、先に影の明度を決めてしまい、その陰の明度を軸としてライト部分を描くことで影を利用した光の表現をしようと考えました。
ちなみにキャラに掛かっている光や影は仮置きのため、発光レイヤー+乗算レイヤー+オーバーレイで作っています。後々はこれらは外します。
(発光レイヤーは極端にコントラストが強くなり、
乗算はひたすら暗い色が出てしまうので描き込みづらいのよね)
着色~仕上げ、完成まではGifでサクッと紹介!
前の工程と見比べて見ていただけるとわかるかと思いますが、
その工程で仮置きした影や光のイメージと
仮置きで使ったレイヤーをすべて外した完成後が近い感じになっていますよね。
イメージした形に近づけるには模写である程度培われると思いますので、
挑戦しようとしているイラストが難しいなと感じられる場合は
イメージに近い素材を見つけてきてそれを模写をしてから挑んでみるのも
状況を打破するのにいいかもしれませんね。
これ以上は特に解説するところはないよ!
もう少しキャラも細かく見せれたらよかったけど、
そこはできたらまた別の機会に…
それでは今回のイラスト紹介はここまで!
また次回更新時にお会いしましょう~。
それまでごきげんよう。
donovanrever
2022-07-23 17:21:55 +0000 UTC