🔞🦶【雑記】進捗
Added 2024-04-21 15:07:20 +0000 UTCご支援ありがとうございます!
長期制作でゲームを作っているというお話の派生で、Live2Dの検証をしましたので、その進捗です。
ゲームでのアニメーションはいつも通りクリップスタジオで作ろうと思ったのですが、何気なくLive2Dのページを覗くと体験版がリセットされていたので、さっさく使ってみたって感じです。
モデリングがほぼ自動生成でもいい感じに設定してくれるようになったので大分時短になってました!
◆検証動画 動きは全く一緒で服装だけ違う。エフェクトは編集で後付け。
(キャラはbulemonさんのナチョです。掲載許可は取ってあります)
動画は設定した可動領域に対し、Live2Dがソレっぽい動きを勝手にやってくれたものです。
Vtuverのようにリアルタイムで喋らせることを想定していないので、口の動きは微妙です🙄
ただ物理演算が入っているので、よく見ると髪の毛、胸、逸物、足指が揺れたりしています(ゲームで実装できるかは微妙ですが、、、)
本番ではもう少しセル画っぽくコマを調節して、ここまでアクティブには動かないようにする予定です。(整合性を取るのが難しくのと、アニメっぽいのが好みなので)
Discordを見ていただいている方は、キャラ違くない?ってなると思うかもですが、紆余曲折あってこれはDiscordに載せていたものとは、また別のコンテンツです🙏
確定ではないので詳しくお話できませんが、二つのコンテンツを同時に作っていて、キャラクター以外は同じ素材を使うことでコスト抑えようと思っています。
Live2Dなら、違うキャラや服装違いの差分である程度アニメーションも使い回すことができるのと、ゲーム内のアニメーション管理が楽そうだったので導入を検討中です。
ただ、足指のグパグパとか、靴下の動きは手描きで補正しないと厳しそうなので、そこらへんはLive2Dのエディタでハイブリットできそうだったので、今後検証していきます。
あしづきが作っているゲームの進捗としては、色々設定とかの改変があったり、ゲーム自体をティラノビルダーで作っていたんですが、諸事情でティラノスクリプトで作り直そうとしていたり、ちょっとグダグダ気味です😇
ゲームとは別に描きたいものもあるので、モチベーションと相談しつつ地道にやっていきますので、お気長にお待ちいただけると幸いです。
◆お題箱について
別件で、一度でも支援したことがある方向けに募集している”お題箱2024”ですが、締め切りを下記のように設定しました。
・〆切
6月予定
↓
日本時間の6月1日終日まで
https://forms.gle/ebAm4f82jzsawifv9
たくさんのお題ありがとうございます!
イラストの消化率が悪くて申し訳ないのですが、描きたいものは何個かピックアップして、今年の後半から消化していけたらと思ってます🙇🏻
引き続きよろしくお願いします!
Comments
look so nice,where can we play it( ˃̶̤́ ꒳ ˂̶̤̀ )
QQle
2025-02-23 08:13:43 +0000 UTCとても楽しみです! 気長に待ってます🦶
kkr
2024-04-21 21:32:05 +0000 UTC