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干渉し合う

V4から追加されたキャラクターの領域ですが、完全に独立しているわけではありません。

互いに干渉し合います。

表情は笑顔で統一。

上半身で、衣装を左から制服、アイドル衣装、フリルビキニ

 

上手く区別してくれます。

体の大きさをcowboy shotにしてみます。

良い感じです。

パターンを4つに増やします。

制服、アイドル衣装、フリルビキニ、下着にしてみると。

最後の下着がフリルビキニなります。

フリルビキニをスクール水着に変えてみます。

ガチャは必要ですが…。

最後が下着で生成されました。

ビキニと下着の違いは何か?というのは、Xの自動判定を騙す要素でもあります。

朝の7時に投稿していた服を脱衣中の下着のAIイラストが、Xの自動判定を騙して投稿直後の制限にかかっていないのは、これがあるからだと思っています。

人間は「ビキニ」と「下着」は違うと分かりますが、AIからしたら同じものなのかもしれません。

AIにとって同じものだったとしても、キャラクターの領域が「完全に独立している」なら、下着がビキニにならないはずです。

完全に独立しているわけではなく「干渉し合う」からこそ、下着がビキニになって生成されてしまっているはずです。

キャラクター領域は便利ですが、それぞれまったく異なる表情、服装、行動を指定すると、安定性は損なわれるのでしょう。

ガチャ生成で当たりを引くことは出来るかもしれませんが。


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