SamuZai
ahimno(AI Illustration)
ahimno(AI Illustration)

patreon


1. いつも応援してくれる皆様へ / To you, the supporter.

*The English version is in the second half.

こちらは有料会員限定記事です。

全会員向けお知らせ投稿にもありました通り、Patreonの活動内容と頻度を大きく変えていこうと思っています。

ここで有料会員として応援してくださっている皆様にはもう少し踏み込んで、私自身と私の活動に対する思い、今後の具体的な目標などをお話しさせていただければと思います。

長くなりますが、最後まで読んでいただけると幸いです。

※とにかく今後のPatreonの投稿はどうなるかだけ知りたい方は最後のPatreonでの活動内容などの章へ飛ばしてください。

今更の自己紹介と経緯

ahimnoです。

私のアカウント開設は今年の3月頃です。実はそれよりも前にAIイラスト自体には出会っていました。私は手書きでのイラストは全く下手なのですが、そんな私でもある程度魅力的なイラストを生成できたことに感動しました。

この時期の私は著しく体調を崩しており、メインで行っていた仕事を長期的に休まざるを得ない時期でした。AIやテクノロジーについてはずっと興味がある分野だったので、目まぐるしい技術の進化を体験しているだけで体調の事を忘れられましたし、楽しかったです。

長期療養で経済的事情が悪化していたということもあり、あるとき私はこの楽しみ自体を経済的活動にできるのではないかと考えました。貧困事情があったとはいえ、この点において私は純粋なクリエイターではなく、経済的な意味で下心のあるクリエイターであったことは否定しようがありません。

PixivとPatreonを開設してからしばらくはAIイラスト生成自体が楽しかったですし、フォロワーの増加や会員の増加、ランキング掲載などにより私のモチベーションは高い状態を維持していました。

しかし最近、自分の作品や活動に対しての満足感が薄れていました。フォロワー、会員の増加や閲覧数が気になり、毎日の投稿を義務的に行っているような感覚に陥りました。

更にその頃から環境の変化もあり活動時間をそれまで以上に捻出できなくなりました。毎日の投稿を維持するのがやっとで、新たなインプットなどを行う時間が取れなくなっていきました。別に誰から決められたわけでもない毎日21時と23時の投稿をやめる勇気もなかなか出ませんでした。

そんな折にとある大きな出来事が起こりました。もとの体調不良とは別に、新たな病気(厳密には検査異常、症状)に襲われたことです。もとの体調不良は、長期療養の中で少しずつ回復していました。もう少しでまた仕事をしたり、より活動量を増やしたりできると思っていた矢先に別の病気が発覚しました。

この病気は現在進行形で詳細検査中で、将来的にどうなるかはまだよく分かりません。臓器の検査値の明らかな異常なのですが、原因となっている病名はまだ分かっていません。このときの私はショックと不安で過度に最悪のシナリオ(余命宣告など)を描いていました。現時点で専門的な医師の受診をまだ一度しか行っていないのですが、その際には幾ばくかの回復傾向が見られたため、恐らく数か月単位での急激な悪化はないのではないかと考えています。

これをきっかけに私はやはり自分の活動方針を考え直すことにしました。以前からイラストのクオリティが低いのではないかと考えていましたし、CG集、漫画、ゲームといったより広いコンテンツ作りにも挑戦してみたいと思っていました。そして仮に最悪のシナリオを描くのであれば、この挑戦を後回しにする時間はもう無いのではないかと感じました。

と、こんな経緯があり今回活動方針を変えました。

長期目標

ここからはこれからの長期目標と具体的な活動についてです。

最初に、身も蓋もないですが経済的な目標をひとつ。

・新たなPCの資金を得ること

現在使っているPCがそれなりに古いもので、生成の時間効率などもあまりよくないので、高性能GPUを搭載したPCに変えたいと思っています。現時点では買える資金がないので、この資金を貯めることを目標に頑張っていきます。

そして、活動の目標をひとつ。

・AIイラストを活かした同人ゲーム(R-18)の作成

構想自体は以前からあったのですが、少しずつ作成していこうと思っています。

現時点では、シナリオの大枠、登場キャラの設定、CGシーン想定は出来ています。

現時点で決まっているのは、学園を舞台にして様々な女の子を攻略していく、という割とよくあるADVゲームです。ジャンルとしては「学園もの」「おねショタ」「M男向け」「爆乳」あたりがメインのキーワードなのかなと思います。まだ変える可能性はありますが。

現在はゲームのプログラミングを試しているところで、OPシーンの大枠は出来たかというところです。

イラスト生成についてはまだまだクオリティを上げたり、キャラの一貫性などを保てるような技術も必要になるので、まだまだ始まったばかりです。結局のところ、自分自身での加筆修正は必要になるので、その技術も磨いていこうと思います。

まだ計画の見通しを立てるのが全くもって難しいので、とりあえず来年中の発売を目標にしています。

他には、販売戦略の勉強もしています。頑張って作っても、売れないと悲しいし、そもそも継続的に活動が難しくなってしまいます。なので全く未経験ですがプロモーション等の勉強も始めました。といってもChatGPTなどのAIが共に戦略を考えてくれるので、あまり難しさは感じません。今回Xのpostを増やすことにしたのも実はその一環でもあります。

いずれにせよ、これらは長い目で見た目標であり、この達成のためにイラストのクオリティアップやAIを使いこなす勉強などの時間が必要になります。

Patreonでの活動内容など

最後になりましたが、現時点で考えている具体的なPatreonでの活動内容についてです。

・今よりもクオリティを上げたイラスト投稿(週1くらい)

現状だとプロンプト自体は多少の工夫をしていますが、加筆修正などは行わずに投稿している状態なので、加筆修正を施し、更にクオリティを上げたものを投稿します。

・過去作品を見やすくする(随時)

最近少しずつ始めていますが、Patreonのコレクション機能などを使って過去の投稿を見やすく整理するつもりです。タグの整理や、Zipで画像をダウンロードできるようにするなど、改善を考えています。

・コミュニティ活動(随時)

最近コミュニティ機能を開設しました。今後は皆さんとのコミュニケーションができればと思っています。チャットでもコメントでもいいので、感想や意見要望があればぜひ送ってください。

・進捗報告など(定期or随時)

その時メインで作成しているものの進捗報告や成果共有をしていこうと思います。現時点で大きいものだとゲームですが、他にも報告できるものがあるかもしれません。キャラ原案イラストや没CGなどは有料会員だけの限定特典としてここで共有したいと思っています。

というわけで、長くなってしまいましたが、ここまで読んでいただきありがとうございました。

最後に早速、特典として作成中のゲームのヒロインの一人の原案イラストを掲載します。

勿論、今後修正変更の余地は大いにあります。

これは記念として、そして後に振り返った際により良くなったと感じられるように。

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This is a paid members only article.

As mentioned in the last announcement post for all members, I am planning to make some significant changes to the content and frequency of Patreon activities.

I would like to go a little further and talk about myself, my thoughts on my activities, and my specific goals for the future for those of you who support me as a paying member here.

It will be long, but I hope you will read it to the end.

If you just want to know what Patreon posts will be like in the future, please skip to the last section.

Introduction and Background

My name is ahimno.

I opened my account around March of this year. Actually, I had already encountered AI illustration itself before that. I am not good at hand-drawn illustrations at all, but I was impressed that even I could generate some attractive illustrations.

I was extremely ill during this period and had to take a long-term leave of absence from my main job, but since AI and technology have always been areas of interest to me, I was able to forget about my health and enjoy just experiencing the fast-paced evolution of technology.

At one point, I thought that this enjoyment itself could be an economic activity, as my financial situation was worsening due to my long-term medical treatment. Even though I was in poverty, there is no denying that I was not a pure creator in this respect, but a creator with an ulterior motive in the economic sense.

For a while after opening Pixiv and Patreon, AI illustration generation itself was fun, and my motivation remained high due to the increase in followers, members, and rankings.

Recently, however, my satisfaction with my work and activities has waned. I became concerned about the increase in followers and members and the number of views, and felt as if I was obligated to post every day.

Furthermore, due to changes in my environment around that time, I was unable to find more time for my activities than before. I could barely maintain my daily postings, and I could no longer find time for new input. It was hard to find the courage to stop posting at 9:00 p.m. and 11:00 p.m. every day, which was not a decision made by anyone.

Then, something big happened. Apart from my original health problems, I was struck by a new illness (strictly speaking, abnormal tests and symptoms). My original health condition had been gradually recovering during the long recuperation period. Just when I thought I was almost ready to work again and be more active, I was diagnosed with another illness.

This disease is still under ongoing detailed examination and we are not quite sure what the future holds. It is an obvious abnormality in the test values of my organs, but the name of the disease that is causing it is not yet known. At that time, I was shocked and anxious and excessively pictured the worst-case scenario (e.g., prognosis of life expectancy). At this point, I have only had one visit to a professional doctor, but at that time, I saw some signs of recovery, so I am thinking that there will probably not be a rapid deterioration of the disease over the next few months.

This has made me rethink my policy. I had long thought that the quality of my illustrations was low, and I wanted to try my hand at creating a broader range of content, such as CG collections, manga, and games. I felt that if I were to draw a worst-case scenario, there would be no more time to put off this challenge.

And this is why we have changed our activity policy this time.

Long-term Goals

Here are our long-term goals and specific activities from now on.

First, I would like to mention one of our financial goals.

To obtain funds for a new PC.

My current PC is quite old and not very efficient in terms of time efficiency, so I would like to replace it with a PC equipped with a high-performance GPU. At the moment, I do not have the funds to buy one, so I will work hard to save up these funds.

And I have one goal for my activities.

Creating a doujinshi game (R-18) utilizing AI illustrations.

The idea itself has been in the works for some time, but I am planning to create it little by little.

At this point, we have the general framework of the scenario, the setting of the characters, and the CG scene.

At this point, we have decided on a rather common ADV game, in which the story takes place in a school and the player tries to capture various girls. I think the main keywords for the genre are “school”, “oneshota”, “for M-men”, and “Bakunyu”. There is still a possibility to change it.

Currently, we are experimenting with the programming of the game and have just completed the general outline of the OP scene.

As for the illustration generation, we still need to improve the quality and develop techniques to maintain the consistency of the characters, etc., so we have only just begun. After all, I will need to make my own additions and corrections, so I am going to hone that skill as well.

It is still totally difficult for me to foresee the plan, so for now, I am aiming to launch the product within the next year.

Other than that, I am also studying sales strategies. Even if I do my best to create a product, it will be sad if it does not sell well, and it will be difficult to continue working on it in the first place. Therefore, I have started to study promotion, etc., although I have no experience at all. However, I don't feel it's too difficult because AI such as ChatGPT is working with me to come up with a strategy. This is also one of the reasons why I decided to increase the number of X posts this time.

In any case, these are goals for the long run, and to achieve them, we will need time to improve the quality of our illustrations and learn how to use the AI.

Activities at Patreon, etc.

Last but not least, here are the specific activities I am considering at Patreon at this time.

Contribution of illustrations of higher quality than now (about once a week)

Currently, the prompts themselves are somewhat creative, but they are posted without making any additions or corrections.

Make it easier to view past works (as needed).

I have recently started to organize past submissions in an easy-to-read format using Patreon's collections function and other tools. We are considering improvements such as organizing tags and making it possible to download images in Zip format.

Community activities (as needed)

We have recently opened a community function. We hope to communicate with everyone in the future. Please feel free to send us your thoughts, opinions and requests through chat or comments.

Progress reports, etc. (regularly or as needed)

We would like to share progress reports and results of the main projects we are working on at the moment. At the moment, the biggest one is a game, but there may be other things we can report on. I would like to share the original character illustrations and CGs here as an exclusive benefit for paid members only.

So, I know this is a long story, but thank you for reading this far.

Finally, I will quickly post the original draft illustration of one of the heroines of the game we are creating as a bonus.

Of course, there is much room for modification and change in the future.

This is just a commemoration, so that when we look back on it later, we will feel that we have improved it.


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