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【雑記】キャラデザの話

7月更新分はもう全部アップされたので、オマケでなんかキャラデザの話を。

ずっと完成品の絵しかアップしてないので、途中過程であるデザイン部分を置いておこうと思います。


これからアップする予定のこの人↓

今制作中のコミティア用オリジナル企画のキャラクターです。


エルフがいて人間がいて、人種間・国際的な問題を抱えた世界で・・というイメージなので、パッと見て多国籍感はあるようにしたかったのと、

シュッとしたキャラばかりだったのでパワー寄り、物理が強そうな武骨なキャラを置きたかったので制作しました。(それでも割とシュッとした見た目になったけど)


企画イメージの土台に「アークザラッド」があったので、あのチームでいうとイーガみたいな、口数多くないけど頼りがいある感じですね。


で、ビジュアルイメージ的に実に洋ゲーのキャラだなぁという重さがあるより、今いるJRPGぽいキャラクターの中に入れてもバランスが取れる雰囲気の、スタイリッシュさがあるようにはしたくて、参照元としてタクティクスオウガのアンドラスとか、最近だとやっぱりブラックパンサーのチャドウィックがやってたティチャラだな~とか考えつつ、アイデアをチマチマラクガキします。

体のシルエットは男キャラに筋骨隆々な人がいなかったので、アフリカ系スポーツ選手のバッキバキでバネが利きそうな逆三角形に、下半身はゆったりサルエルパンツみたいな感じを・・。

また、長い武器を持ってる人もあんまりいないから槍や棒がいいかな~ということで黒い塊のシルエットラフを作ってます。


顔の印象はザックリ描き出した右下が悪人ヅラすぎて嫌だったので、どうしたもんかと既存作品や役者さんの顔を振り返った時に、面長めで角ばった顔のベースでブラックパンサーのマイケルBジョーダンと、スパイダーバースのマイルスのお父さんの顔をベースに左上を描いてみた所、ピンときたのでコレをベースにデザインを起こすことにしました。


あと更にもうちょいカッコいいシルエットの着地はないかメモったもの(右下)と、同じ部族の女性や子供のメモ。

シルエットの雰囲気はこっちの方がかっこいいので、足元に向かってもっと絞るようにする事にしました。




で、こういうラフを描いて



足回りとめっちゃ色の置き方に困ってます。

なんとなく描くと結構バランスがとれるのに、キッチリ仕上げようとするとカッコよくならない・・・。

色合いは左上にメインキャラ制作で既に使った色の組み合わせを作って、あまり使ってない色を絞ってます。

と、言いつつまた青色を使っているんですが・・・柔らかい紫寄りにして、差し色にも紫を置いて他の水色や群青とは違う印象にしようと足掻いてます。




まあこの辺りだろう、という着地点を見て、もう1回ちゃんと情報を整理してます。

ズボンの模様をうるさくない形にするためにカクカクの本数を減らして2本分はステッチにする事で軽い印象にしてます。

やたらダイヤ型のカクカク模様が多いですが、コレは流線形のファンタジーデザイン模様あるあるから抜け出して、他とは独立した部族の文化っぽく見せるため、ブラックパンサー内に出てくる宣伝ポスターのちょっとした模様や、建物美術に使われてる物をマネてます。

胸と肩のタトゥーのシンボルだけ、エルフのおねーさんの体に入っている模様と共通させて、同じ精霊崇拝の文化がありそうな感じに匂わせました。

黄緑のベルトやサンダルの使い方はスポーツ選手のバンテージやサポーターなどを見て、アクティブな印象に。


顔はまだ探ってますね~。超カッコよくしたい理想がなんとなくあるんだけど、いざ描いてみるとその通りにならない・・・。



悩んでもしょーがねえからな~とポーズラフ描いたらなんかシルエットがカッコよくなったので、その時のノリでカラーラフまで仕上げたのがこちら。

割とカッコよくなったぞ!!

メインキャラの中でも一番タッパがある設定にしたいので、既存キャラと並べつつ進行しています。


というわけでコレを仕上げたのが↓

武器をちょっといじって、サンダルの靴底をもっと今風な厳ついヤツにしてみました。


そんな感じです。

ではでは。

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