また差分多めですが、とりあえず置いておきます。
謎の全裸版は後方にて。
豊満なぱちぇさんも好きですが、スレンダーな魔理沙ちゃんもやっぱり(描いてて)楽しいですね。
途中、TMRの西川さんみたいかポーズをさせちゃってますが、あれは最初上着を脱がせようかと思っていたコマだったのでそのなごりです。
そのあと、ほかのコマを描いているうちに、「違う」これはいろんな責め手をするよりも、ピンポイントでクリトリスが指先だけでいってします(雑魚)マンコなところがいい(かわいい)のだ、と思い直して、この形になりました。
途中、ぱちぇさんもうっかり魔理沙のお胸を揉んでいますが、そういうことです。
ともかく、かわいい魔理沙ちゃんをたくさん描けて幸せでございました。
ご閲覧もありがとうございました。
漫画部PSD
全裸版コマイラスト
うーん、やっぱり描いていて楽しいものを描いていると、筆の進みがとてもいいような気はします。
でも、エロ的には、着衣があったほうがエロいような気もしてますし、悩ましいところです。
ただ、個人的には、この下にヌードを描いてから装飾をかぶせる描き方は、二度手間のようで、同等か、むしろこっちのほうが早いのではと思ってますが、、、。どうでしょうね。もうちょっと続けてみたいと思います。
それと、最近お話していたクリスタファイル(レイヤー)の再編成(整理)ですが、だいだいまとまってきた感じはあります。あともう一歩です。
その関係で、すいませんが、以前より着衣(装飾)の分け方が少なくなっています。
基本は、着衣か、全裸か、の2パターンです。
漫画のページもコマイラストも、枚数が多くなっているため、最後の書き出しの一括処理に時間がかかっており、また、特にskebにおいて、モザイク処理の検閲にひっかかる可能性も高くなっている感じもしていて、この対策でレイヤーを整理させていただいてます。
(最後、なるべく自動処理で一括処理できるように)
(モザイク検閲は、どの箇所でひっかかったか明確な連絡はないので、実際はその理由なのかどうかは、わからないんですが。。。レイヤー差分が多ければ多いほど処理がめんどくさいのは想像にたやすいかと思います。すいません。)
残せるレイヤー差分はなるべく残そうと思ってはいます。
ご閲覧ありがとうございました。
それでは、また。