このReiさんの家なんですが、いろんなオブジェクトの寄せ集めになってて、結構重たいんですね。
ただ、今月のメモリ増設によって、キャンパスサイズをある程度ひろげても、落ちなくなっていたので、そこはスムーズでよかったんですが(処理がはやくなるわけではないのですが、クリスタさんが落ちないので作業の戻りがないって感じです)、調子にのって、でかサイズでばんばん描いていたら、パソコンの容量がなくなってしまって、ラスト保存ができなくなるという事態に。
うちのcompanion2ちゃんは128Gしかないので、ちょっと膨らむとすぐにパンパンですね。
処理時間も落ちないというだけで、結構レンダリング等の時間を取られてしまうので、ほどほどにということで、いい勉強になりました。
ほんとはベッドで行為したかったところなんですが、いま手持ちの3Dのベッドが、あんまり分解できないタイプので、手前の柱とか、カーテンみたいなのの、奥に描くのがとても面倒な作業になるので、最初ちょっと検討してみましたが、結局諦めました。 冒頭若干キャティラの自縛プレイで使ってみたんですが、使える角度がかなり限定的になります。
柱の装飾も凝ってるんで、それがいいのですが、その向こうになにかを描くととなるととっても時間がかかります。(3Dモデルが分解できると、切り離して、人物より上のレイヤーに配置できりるので、めちゃ助かるのですが、そうなってないモデルだったので)その時間は主さんの望むものでもないでしょうから、コマ数を増やすほうで時間を使わせてもらいました。
ただ、家の中とか、テーブル上のキャラを描くのはやっぱりずいぶんと楽になりましたね。メモリ増設で。
またいろいろ試してみたいと思います。
ご閲覧ありがとうございました。
素敵なお題をありがとうございました。
それでは、また。