エフェクトのかけかた自体は変えてないのですが、若干精度を上げようとして、3D背景のレイヤーをいくつかに分けたりしています。
まぁ、雰囲気だけですね。
柱の素材とか、服の素材とかの光かたてかり方まで全然表現できませんので。
コマイラストで、SMチックな衣装にしようかなと思ってやめたということを書かせていただきましたが、かといって、普通の服ではあまりにも明るいのでは?という想いもありつつだったのですが。
こうして暗めのエフェクトを、なんとなくでもかけてみると、普段着でも怪しさというものは出てくるものだなと、ちょっとこれは自分でも驚いてる部分があります。
もちろん、これに黒い衣装であるとか、魔女のような布切れを重ねたような、ぼろぼろの衣装であるとか、すれば、さらに怪しさが増すのでしょうけども。
普段着でも、光の加減でこうも変わるものだなというのは、今回のちょっとした発見かもしれません。
いままでもやってましたが、対比(元の明るい状態)を知らないことが多かったので、余計に感じているんだろうと思います。
ただ、、、
漫画で全コマやるのはしんどいし、
実際、漫画の場合は、雰囲気を説明する場面では暗いのですが、自分の表情や動きを魅せる場面では、そんなに暗くしてないことが多いと思います。
この切替かたがよくわからず、今回は全部暗めでいっちゃいました。
なんで(人物が)明るいのに、違和感がないのか・・・・(特にモノクロ漫画)
私の次の課題、なのかもしれません。
ご閲覧ありがとうございました。
PSD内レイヤーにて、エフェクトレイヤーを外す(表示OFFにする)といつもの感じです。
(参考)明るい版。
ありがとうございました。