今回のクリスタの背景データなんですが、そんなにオブジェクトを増やしてはいなかったのですが、おそらくカーテンのグラデーションの部分のLT変換の処理でめちゃくちゃメモリを食うようで、何回もクリスタさん落としながら製作をしておりました。
オブジェクトの曲線が精工に作ってあるからなのか、影、車道の処理の関係でそうsなってしまったのかよくわかりませんが、、、
メモリが、、、欲しいな、と、ちょっとおもってしまいます。
とはいえ、こうして、背景に人物を溶け込ませていく工程においては、8Gから16Gのメモリ増設でかなり楽にはなってますので、当面はこの環境でスキルアップを図りたいと思います。
窓越しの半透明とかもクリスタ3Dでできちゃうようではあります。
その編も含め、いろいろと試したり楽しく作らせていただきました。
ご閲覧ありがとうございました。
それでは、また。