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skebお題 コマイラストのPSDファイル [R-18] #紫 #霊夢 #skeb

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とうとう、霊夢さんの服の襟の部分まで、レイヤー分離させるようになってきました。

PCの処理が速いので、このあたり、レイヤーをちょっと増やすくらいなら対して影響がないのが、とてもうれしいです。


描きなれてくれば、全体のイメージを浮かばせながら、一気に全体を描けるのかもしれません。

また、本来であれば、髪や服装も含めた、(複数人の絡みであれば、それも含めた)外枠、アウトラインがその絵全体の印象を決めると私は勝手に思っているので、こういった手法は、だんだん必要なくなるといいなとは思っていますがいまの段階ですと、戻り作業が多すぎて、単純に一枚一枚重ね合わせるほうが、断然楽です(速くはないです)


おまけコンテにも残していたはずですが、紫さんも二枚レイヤー重ねで描いてみました。

これは、ストーリーの流れの変更に対しての、ポーズや服装状態の変更にも強いかと感じますので、いまの自分にはいい感じかと思います。

イラストだとおなじようなことはするかもしれませんが、先に書いたように、全部をひっくるめたアウトラインが重要なので、意識配分としては、漫画のコマイラストとは違う感じになるかと思いますが。


ご閲覧ありがとうございました。


それでは、また。








おまけのレイヤー統合前版です(絵コンテ版)

conte




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