コマイラスト
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以前から書かせていただいてるように、手癖で描く、という、デッサン力の向上についてはあきらめて、3Dのサポートありで描かせていただいてます。
そうなった理由はいくつかあるのですが、おおきくはデジタルの環境だと、ペン先と実際に線が描かれる位置が、どうしても微妙に不安定になるということでした。
それは、ドライバのアップデートやPCのバージョンアップだったり、液タブの画面の厚さとかの影響で、同じ位置に描いても、目の位置だけでも、かなりズレます。
アナログ(紙とペン)ではそういうことは起きないので、ひたすら反復練習していれば、私なんかでもいつかは、、、と淡い期待を持ったりしますが、デジタルは、毎回位置が微妙に変わるので、それを含めての習得はさすがの潜在意識さんでも無理かなぁと思ってしまいました。
もちろん、人体の筋肉構成や骨格など、全然わかってませんし、まだまだやれることはたくさんありますが、根本的に無理な気がして、もう残り時間も少ないですし、とっとと切り替えようという気になった次第です。
まぁつまり、リアルのスケブで描かせていただいたら、こんな風に描けない(これよりもさらにガタガタに崩れる)っていうかなしい感じですが、デジタルはデジタルで、恩恵が大きい部分も多く、今世はこれでいきたいと思っています。
ご閲覧、ありがとうございました。
それでは、また。
おまけのレイヤー統合前版です(絵コンテ版)