お久しぶりでございます。
hotelblue生存報告ということでFANBOXを更新させていただきました。
3月はスマホゲー「白夜極光」のユニメートというキャラクターをつくっておりました。
彼女のフィギュア化の期間は長く、2021年10月までさかのぼります。
まずは大まかな立体を把握しようと、ipadの3Dソフトで顔を作りました。
その後、zbrushで全身に手を付けたのですが、思うように可愛くならず…
作業は停滞いたました
それから5か月後の2022年3月、どう~~しても諦めきれず作業を再開。
まずはスケッチで衣装の構造と頭身を確認します。
次に、前回のデータを流用しつつ、左上のシルエットとにらめっこしてかわいい塩梅を探ります。細かなパーツも作りこんでいきます。
作業は同じくzbrush上で行いました。
仮印刷のためパーツをおおまかに分割、3Dプリンターで出力します。
トレードマークの丸眼鏡を真鍮線とはんだで作成。。
中学以来のはんだ作業は新鮮でした。金属同士を接着したい場合は「フラックス」という促進剤を塗らなければならない、ということも知りました。
実際に手にとってみたところ、気になる点を多数発見。モニタと現実世界のギャップを思い知りました。調整はまだ続きそうです。
最終的に塗装まで進む予定です。
ユニメートちゃんを知ったのはおよそ半年ほど前で、あまりの可愛さに衝撃を受けたのを覚えています。
私は元々、クロノトリガーのルッカやスターオーシャンのプリシスのような発明少女キャラが大好きだったので、求めていたパズルのピースがハマッたのかもしれません。
彼女に会いたいが故、普段あまり縁がないスマホのゲームもインストールして、ガチャの文化にも触れました。
公式絵では巨大なリュックを背負っており、そちらもいつか作ってあげたいです。
それではまた次回…
HotelBlue
2022-04-19 13:30:47 +0000 UTC