頂きました要望についてこちらで回答させて頂きます
配信活動スタート以来、約1年大変お世話になっております。
わんコメのおかげでリスナーさんとの快適なやりとりを楽しませて頂いているのですが、配信ログが多くなってきたことで一つ不便に思い始めたことがあり、要望を送らせて頂きます。
配信ごとにURLを入力して使っていくと行が増えていきますが、この行の順番を、最新が一番上になるように変更可能な仕様にしていただくことはできないでしょうか。
行追加のボタンを押したあと、毎回一番下まで行って記入しないいけないのが大変だなと思うようになりまして…。1年でかなり行が増えたため、今後数年続けていくともっと大変になりそうだと思い、送らせて頂いた次第です。
今後も快適な機能の追加など楽しみにしております! どうぞよろしくお願いいたします。
UIの追加ボタンの位置として枠行の追加ボタンが上部あるにも関わらず下に追加される状態はUIレギュレーションから外れていたため次回更新で上部追加に変更いたします
ただ使い方として配信毎に枠行を追加しているのでしょうか
枠行は使いまわしできますので毎回追加する必要はありません(接続中は安全のためURL変更できませんので一度切断してください)
※必要以上に接続している枠が多いと配信サイトに負荷をかけてしまいますのでご注意ください
ほとんどの配信サイトはユーザーページやチャンネルURLなど固定のURLからチャット取得ができますので変更もそれほど必要ないかと思います(一部限定配信の場合は書き換える必要があります)
今一度設定と運用も見直し頂ければと思います
いつもコメントビューアーにお世話になっております。
youtubeで配信を行っており、棒読みちゃんと連携をしてコメントの読み上げをして頂いているのですが、特定のカスタムスタンプの読み上げが出来たら…!と思いました。
youtubeのメンバーシップ用のカスタムスタンプは、スタンプ登録を行った際の「絵文字の名前」が棒読みちゃんが読み上げてしまいますが、それを読み上げないようにする「カスタムスタンプを読み上げない(YouTube)」のおかげでそちらは助かっています。
ですが、中には読み上げをしたいカスタムスタンプがあり、できれば特定のスタンプは読み上げたい…と思います。
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例え:「よろ」という絵文字のカスタムスタンプで「絵文字の名前=yoro」
このスタンプが流れた場合棒読みちゃんが「yoro」と発音する
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最近までver4のわんコメを使用しており「読み上げ変換」で読み上げたくないカスタムスタンプの名前をすべて空白で登録することにより、特定のカスタムスタンプを読み上げることが出来ていたのですが、ver6になったことによりそれが不可能になってしまいました。
ver4では例えばAのスタンプの「絵文字の名前」を空白で登録してしまえば読み上げは発生しなかったのですが、ver6では2回連続でスタンプを押したり、Bのスタンプと並んでコメントに流れてしまうと読み上げが発生してしまう、という状況になってしまいました。
(Bのスタンプも空白で登録しています。)
かなり無理な要望だと思いますのでもし不可能であればスルーをよろしくお願いいたします…!
バージョン6にてユーザー辞書の適用が厳密になりすぎていたため修正パッチをリリースしております
現在の最新バージョンであればバージョン4・5と同じ状態で変換可能かと思いますのでお試しいただけますでしょうか
わんコメは基本「除外」をベースに設定の設計を行っているため、指定のものだけ許可する、というものを追加するとそれぞれが干渉してしまうため、上記の読み上げ変換にてご対応いただければと思います
WordPartyが発火した際に、画像や音を演出として出すのではなく、ショートカットキーを押すような機能を追加していただくのは可能でしょうか。
たとえばお絵描き枠で「保存して」と言われたときに、あらかじめ指定した[Ctrl+S]を発火させ、絵を書いているソフトに保存を促すといったものです。
ご検討よろしくお願いいたします。
セキュリティ的に推奨されない状態を作り出す恐れが高いため実装する予定はございません
また外部から自動でキー操作を行うアプリケーションはチートソフトウェア扱いとなりオンラインゲームとの併用ができなくなる可能性が非常に高いものとなります
上記理由によりわんコメでこれらの機能を実装することは難しいです
APIなどを用いてそのようなアプリケーションを開発することは可能かと思いますが推奨はいたしません
ご理解いただけますと幸いです
セキュリティ事情から厳しくなっている&登録サイトの不具合などが重なってAppleのデベロッパー登録がなかなか進みません・・・
これが進まないと最新のMacOSでわんコメを動作させることができないので少々困っております
MacOSのアップデートについては当面お控え頂ければと思います
今後進捗がありましたらDiscordにてβ版を公開予定となりますので、今しばらくお待ちいただければと思います
引き続きどうぞよろしくお願いいたします