先日お知らせを二つ出しました!
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Steamストアページ公開とサントラの発表をしました。
リリース、サントラ発売自体は来月頭を予定しています。(CDは来月後半
ヒーヒー言いながら頑張っております…
実はもう実績の取得チェック等やテストまで行っていて、ゲーム自体は公開可能な状態にあります。(ただし、ストアの整備やSteam規約や審査等があるのでまだリリースできません…ゲーム開発者の悩みですね)
実績はなんと全部で64個あります。(10/23時点)
ちなみに、テストで丁寧にプレイしてもらった方がクリアまでで32個解除(その後のやり込みで57個ぐらいまで解除できたとのこと)でした。多分メインストーリーだけサクサク進めてるともっと少ないかなというところです。皆さんがどれぐらい取得しているのか気になりますね。
もし、ご興味あればSteam版も遊んでみてくださいね。(内容は同じなので悪しからず)
サントラCDについてもは来月下旬を目標に制作中です。(まだヒミツにしてます)
ちなみにSteam版リリース時にサントラ&サントラ入りバンドルを出す予定です(まだヒミツにしてます)
サウンドトラックの発売の際にはDiaさんと対談配信とかやりたいね~というお話もしてました。特に後半の曲に関しては僕とDiaさんでお互いにコンテンツをぶつけ合っていた(映像と曲のキャッチボール)ので、そういうエピソードとかも話せたらいいなあと思ってます。一曲ずつにそれぞれ思い入れがありますからね~。
近々アンリアルライフ資料集でも楽曲制作過程の資料も載せたいナ
アンリアルライフの移植(7カ国語分ぐらい残ってる)とかghostpiaとかいろいろと年内はつめつめなのですが、ちょっとずつ次回作についても考え始めています。
リリースすると反動で思考が自堕落になってしまいがちですが、僕は突然何かが降りてくるような天才ではないので、自分から考え出していかないとなあと思ってます。
個人的に感じている時代感や死生観の変動を自分の作品に上手く収められればいいな。
やっぱり一か月ぐらい一人どこかに籠ってストーリーやらゲーム内容やらキャラクターやらを詰めていかないとだめですね。
というわけで、どたばた10月、残りも頑張ります!