最近は作業中にyoutubeでフリースタイルのラップバトルを流すのが小さな楽しみです。hako 生活です。
約一年ぶりの更新となります。非常に申し訳ない…。
滝のようにすさまじい勢いで流れていく日々。無理やり一区切りつけて筆を執ります。
さて、ここ最近はほとんどがチーム制作で、誰かの夢を叶えるために動いています。
チーム制作となると、なかなか個人のファンボックスに書けないことも多いのが難点です。非常に申し訳ない…。
(役割:ディレクション、ゲームデザイン、演出)
はるまきごはんくん、おづみかんさんと一緒に作った作品。開発サポートはおなじみroom6。
昨年リリースしました。個人的にとても気に入っている作品です。
googleからありがたい賞をいただいたり、ライブ用映像を作ったり、こちらもいろいろありました。
(役割:メインプログラマ)
アンリアルライフ制作と並行で関わっていた作品。リメイクに4年かかりました。
エンジニアオンリーのお仕事で、シナリオやイラストは完全に超水道というサークルの作品です。
幽霊が暮らす街、死の価値観が希薄になった不思議な日常の話です。
僕の技術がふんだんに使われているノベルゲーム。是非是非触ってみてほしい…
3/23リリースです。是非遊んでみてね。
(役割:ディレクション&エンジニア)
はなぶしさんと現在絶賛制作中の作品です。
詳細は言えない…!!けど間違いなくこれまでで一番大きな作品で、今一番時間をかけている作品です。
余談:クラウドファンディングも達成しました!なんと1時間で目標達成…
個人的に、日頃ファンボックスで支援してくださっている皆さんには十分お世話になっていると思っているので、あえてファンボックスでは触れませんでした。クラファンが終わった今、改めてご報告。
日々たくさんの人とかかわっていく中で、自分とは何か、自分には何ができるのか、自分には何ができないのかを痛感させられます。
ゲームを完成させるという"約束"も、長年をかけて一つずつ果たしていっていますね。あきらめたらそこで試合終了ですが、あきらめなければ完成する。戦いは続きます。
実はアンリアルライフももうすぐ三周年。あっという間ですね。
このファンボックスを見てくださっている人には僕の人生がどれだけ変化しているかわかると思います……笑
応援してくださるみなさんのおかげで、今があります。
ということで、僕自身の作品を好きになってくれた人への恩返しもいろいろと考えたり、なにやら準備しているところです…!
ひとつめは3/21
お楽しみに。