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魂様募集期間終了話

 俺達の戦いはこれからだ。ニリツです。


 3人の立ち絵仕上がりました。キョンシーちゃんの髪の色が変更になりました、バランス的に。いかがでしょう?

 そして10/10に無事にVtuberの魂様の募集期間が終了いたしました。

http://nilitsu.jp/snacknili/

 本当に沢山のご応募をいただきました、ありがとうございます。現在色々考えながらお願いする方を調整中です。今日は募集に際して思った事などをつらつらと。


 今回、明確なサンプルの形式を指定せずに自由に送っていただきました。結果色々と見えて来るものもあり、勉強になりました。アニメやゲームなどの声優さんのお仕事とはやはり質が違うのだなと。

 自分は以前、PCゲーム系の収録スタジオに勤務していた事があり、収録エンジニアとして少しの間ですが働いておりました。その場で沢山の声優さんとお仕事させていただきましたし、自社ゲームのオーディションに立ち会った事もございます。

 ゲームにおいては、声優さんはそのゲーム内でしっかりとそのキャラクターを演じる事ができれば、ご本人の普段の声や性格等は優先順位的には高くなく、例えば地声と違う声や性格が違うキャラクターを演じても、そのゲーム内でぶれなければ問題はありません。これはアニメなどのキャラクターも同じだと思います。

 しかしながらVtuberさんというのは、ある程度演じるにしてもその魂様本人がゲームやアニメのキャラクターよりも強く出るもので、例えば「元気なキャラクターを演じてください」と「元気なVtuberになってください」の場合、ご本人が静かな雰囲気の方でもゲーム内で元気を演じられれば大丈夫なのですが、Vtuberの魂様だとそうはいかず、ご本人自身が普段から活発な方であるとより親和性が高いのだなと。

 加えて「演じてください」というのも、今回ちょっと違うなと思いまして、やはり素といいますか、ご本人の自然な姿にある程度近い事が結構大切なのだなと感じました。


 今回、先にキャラクターのデザインを起こして募集させていただきまして、もちろんそれでもバッチリお願いさせていただきたい方もいらっしゃるのですが、大手Vtuber事務所さんなどがまず人を募集して、その人に合ったキャラクターを仕立てるという方法を取っている理由が以前よりも理解できた感じです。

 「スナック にり」に関しては、今後キャラクターを増やしていく予定で、今回の募集でも「今回の3キャラとはイメージが違うんだけど、是非新しくデザインしてお願いしたい」という方が沢山いらっしゃいました。もしかしたらその方には前述のような作り方をするかもしれません。


 「スナック にり」の運営スタートは、現在年内を目標に進めております。何か続報が入り次第お知らせしてまいりますので是非お楽しみに。

 色々と準備する物も考える事もあるのですが、何より自分自身が早く3名の配信を見たいので頑張ります。


 それではまた。ニリツでした。


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