SamuZai
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6周年動画でのカフェ制作秘話

まだまだ続くよホットな話題

3週間前だけどまだ賞味期限きれてないから大丈夫…大丈夫。


さて、僕はここ1年間ぐらいずっとシステム面での作業、つまりプログラミングばかりしていました

なのでリソース作り(絵とか曲とか)は殆どやってませんでした

そういう事情もあって、動画で出てくる新しい画像やらエフェクトやら曲やらは記念日直前の2週間ぐらいで作った突貫工事でした

いやぁ、追い詰められた人間の集中力って恐ろしいものです


今回新しく見せた画面はもちろんですが、実は既存のものも大きく作り変えてます

例えば戦闘エフェクト

以前はスプライトアニメーション(パラパラ漫画みたいなもの)だったのですが、使わせて頂いてるエフェクト作成ツール(Effekseer)がUnityに対応していたので、埋め込んでみてリアルタイムで動作する3Dアニメーションになり、容量DOWN画質UPに成功しました!

CPU負荷は少し増したけど、エフェクトを盛り盛りするわけでもないし、アクション性のあるゲームでもないので多分大丈夫…だよ!


次にガチャ画面の演出

先ほどと同じエフェクトに加えてLive2dのキーフレームアニメーションも混ぜ込んで作ったもので、ヌルヌル動きます

差分も作りやすいので容量も抑えられる!やったね!!

ガチャ演出は色々あるけどまだ未完成なものばかり…

動画で見せたやつももっと派手にしたいなぁ〜

ガチャに差し込んでる謎のデバイス(詳しくは本編で)

実はこれ、ガチャの種類によってデザインが変わる予定です

スロットの設定画みたいなものは限定記事に貼っておきますね


最後に戦闘画面

背景の3DCGについてなんですが、なんか使ってるモデリングソフト(Blender)がいつのまにかアプデで仕様が大きく変わってまして、ゲーム側でも大きく作り変えるハメに…(記念日が迫ってたのでちょー焦った)

けどその苦労の副産物として多少画質がよくなったかも?

実はまだまだ調節中なのでなんとも言えへんのです

3D処理と2D処理混ぜるのって面倒ぉ〜



そうそう! 話は変わりますが

このFANBOXのキャンペーンみたいなもので、pixivFACTRYの値引き券を頂きました!

そんでこんなのが安値で作れました!

アクリルスマホスタンドォ~

こういう新手のスタンド使いごっこが出来るのも、支援をして下さってる方々のおかげでございます。

本っ当にありがとうございます。


作ったのは自分用の1つだけで現物もまだ届いてないけど、みんなも欲しいようだったらグッズ化しようかな?


そんなこんなで最近はクリスマスも近づいてきて何しようかな〜、って考えながら過ごしておりますJynXです。

それでは皆さんマタコンドー!

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