ああああー、JynXです。
最近毎日制作してますが一応体調を気にしつつセーブしながら頑張ってます。
さて、今回紹介する連縁カフェ的なバトルのサムシングは
【ボム/フラッシュボム】
です!
連縁シリーズではおなじみの二つですが、今作のカフェでもきちんと実装されてます。
キャラ毎に設定されている特定の技を"消費MP"&"詠唱時間"を無しで使用することができます。
例えば藪雨の場合(※画面は開発中のものです)
このステータス画面にはボムに『次元剥離』と記されていますので、藪雨のボムは『次元剥離』になります。
さて、ここで先ほど紹介した"詠唱時間"についてなのですが、実は一部の技は発動までに時間がかかるものがあります。
この『次元剥離』はまさにそれで、強力なのですが普通に使用すると発動までに3ターンかかり、その間は行動ができません。(途中で詠唱をキャンセルすることはできます)
しかしボムを使用すればその詠唱を無視して即座に使用することができます。
詠唱破棄ってカッコイイよね
消費MPも多めなのでそれが無いのもかなりうれしい!
そんな良いとこ尽くしなボムですが、例によって使用回数に制限があります。
使用回数はステージごとに異なり、中にはボム封印のステージもあったりして・・・
さらにボムの消費数も技によって異なります。
例えば『次元剥離』はボムを2つ消費しますが、
玄鳥の『モノクロム・レイ』は1つだけしか消費しません。(開発段階なので変更する可能性有り)
どの技をどのタイミングで使うかが重要だぞ!
(現状ではAI行動の時は使用しないのですが、そのうち実装するかも)
目玉焼きといったらタルタルソース、連縁といったらフラッシュボム
シューティングの方では短い無敵時間を発生させて難局をやり過ごす技ですが、今作でもそれに似た効果になってます。
フラッシュボムを使用するとユニットは1ターンの間待機状態になります。
その間に敵からダメージを食らうと技を発動します。
技によってその効果は異なりますが、ほとんどの場合は食らうダメージを何割かカットし、特殊能力が発動します。
例えば藪雨の『メイデンピット』はダメージを50%カットして、その後に自身のHPを回復します。(開発段階変更可能性有)
フラッシュボムを使用するには"フラッシュゲージ"を消費します。
このフラッシュゲージはターンが経過したり特定の行動や技を使用したときに10本まで溜まります。(開発変更有)
そしてゲージの消費量はフラッシュボムの種類によって変わります。
例えば先ほどのメイデンピットはゲージを2本消費します(開有)
っとまぁそんな具合で、今回はボムとフラッシュボムについて紹介させて頂きました。
さて、今回の限定記事の内容ですが、
前回の発表の続きとして、連縁天影戦記【金章】で追加される新自機キャラを発表するよー!
いったどちらサンラなんだ・・・?
まぁ前回の陛下がいたらこの人もくるよね。
モザイクが取ったラフ画は限定記事にて!
それにしてもカフェのゴールポストが全速力で逃げていくのでキツイっ!!!
っていうか四月一日が目前じゃん!
今年はなにしよっかなー(もう決まってるけど)
それではまた数日後にお会いしましょう、まったねー