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Algo_Ayugon
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Maya文明2作目 髪枝毛

髪の続き


ぶっ刺してたやつそのまま地続きにしました。結構いい感じかも。

 ええ感じ。

 後ろ髪も同様にやります。

 枝を設置して本体をくりぬいて


 合体。

ターゲット連結ツール、BlenderのAlt+Mより便利です。裏面もポリゴンアペンドを使って張っていきます。UV展開は…ハードエッジを認識してシーム切ってくれるらしいので多分だいじょうぶでしょう。大丈夫じゃなかったら死。


これをひたすら繰り返す(複製ネーム的には40回以上くらいやってたらしい)

 ふさふさ

 つむじを意識。


 かなりがんばったけどこんなもんで一回終わりましょうかね。というか10年くらい描いてきたけどこんな髪型してたのな。


 次は雑に身体を作ろうかな。

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