SamuZai
pieroppai
pieroppai

fanbox


Version 1.03 Update Announcement

ver.1.03更新のお知らせ こんにちわPIえろです。製品ファイルがバージョン1.03に差し変わりました。 バグ修正が中心となっておりますので是非アップデートをお願いします。 アップデート方法はゲームフォルダ内にありますResourcesフォルダの中に saveフォルダがあります。これをフォルダごと丸ごとコピーした後アップデートした後のResourcesフォルダに戻すという方法になります。 ver.1.03の主な内容は下記の通りです。 目次 バグ修正 変更追加要素 変更点の説明、これからについて 攻略情報 ■バグ修正 ・研究所ステージのバッテリーアイテムがリポップしない問題を修正。 ・研究所でバッテリーを獲得後ポーズ画面からマップに戻り、拠点に戻らずそのままステージを再プレイした場合、バッテリー獲得数がリセットされない不具合を修正。 ・ソファでのメール、設定項目のよこに回想という文字が表示される不具合を修正。 ■変更追加要素 ・紅狼との2回目のHイベントの英語テキストを搭載。 ・ジェットインパクト(↓+Y)を出やすくなるように変更。 ・地上スナッチがヒット時の硬直を各種強攻撃でキャンセル可能に。 ・ボス戦のヒットエフェクト、背景エフェクトの一部を削除。 変更点の説明、これからについて まずジェットインパクトについてですが↓入力に斜めが入っていた際振り向きや移動が優先され出にくい場面があったので出しやすくしました。 スナッチの後にそのままキャンセルして強攻撃を出せるようにしました。強攻撃をからめたコンボがよりスムーズに行えると思います。 ボス戦が重いというご報告がありましたので攻撃ヒット時に発生するパーティクルの頻度を減らしました。 現状強い攻撃が当たった時には発生させていますが、それでも重い場合こちらも削除を検討します。 ただ前の記事でも書きましたが、本作は私が0からプログラミングしている訳ではなくアクションゲームツクールMVを使って動かしています。なので基本パフォーマンスを良くする為には何かを削っていくしか方法はありません。ですがそれも限界があります。 アクションゲームツクール自体が重い為、グラフィックを全部消して真っ黒い画面を映すだけでもPC環境によっては重いのです。 そこで今までは固定したいアクションゲームツクールのバージョンを最新版にアップデートしてゲームをビルドし直すことを検討しています。直近のバージョンでは使えるメモリが少し増えてる様なので、多少パフォーマンス改善の効果が見込めるかもしれません。 ならさっさとしろよ!と思う方もいるかもしれませんが、バージョンを固定して制作していたのは動作安定の為です。エディターのアップデートは以前のデータと矛盾が生じて大量のバグが発生する可能性が非常に高いです。 検証と修正にはとても膨大な時間がかかってしまいます。 また場合によっては改善どころか悪くなる可能性も0ではありません。自分の限られた時間を使うには非常にリスクのある選択なのです。 そして今は溜まった仕事の処理でまったく時間がありません。 それに現状動作に問題無い方からするとその時間をエロシーンの追加等に割いた方が喜ばれるでしょう。難しい問題です。 なので今すぐという訳にはいきませんがなるべくパフォーマンスの改善は今後も何かしら考えていきたいとは思っています。 とりあえず今は溜まった仕事の処理を優先しつつ(重大なバグが見つかった際は緊急で対処します)英語の機械翻訳を進めながら来月の中旬以降また追加コンテンツの作業やパフォーマンスの改善等に取り掛かれたらと思います。 ■攻略情報 私のXではちょくちょくテクニックや攻略情報も流しているのでそれをたまにまとめたいとも思います。 一つご紹介すると空中避けについてです。 パリィや回避は苦手!ガードもあっという間に崩される!と言う方にオススメなのがジャンプ回避(空中でRB)です。 今作はジャンプの上昇中にも無敵があるのでそこから派生させるとかなり長い無敵時間を得ることが出来ます。 特にルークは避けにくい攻撃が多いので活用すると攻略が楽になりますよ。 それでは今後とも闇狩紅狼をよろしくお願いいたします! https://dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/pieromanga/id/RJ01004086.html Version 1.03 Update Announcement Hello, this is PI ERO. The product file has been updated to version 1.03. The update is mainly to fix bugs, so please update. The update method is to copy the entire contents of the save folder save folder. After copying the entire folder, you will need to return it to the Resources folder after updating. The main contents of ver. 1.03 are as follows. Table of Contents Bug fixes Elements added or changed Explanation of changes, and what's to come Strategy information Bug fixes Fixed the problem where battery items in the laboratory stage would not respawn. Fixed a bug where the number of batteries acquired would not be reset if you returned to the map from the pause screen after acquiring batteries in the laboratory, and then replayed the stage without returning to the base. - Fixed a bug where the word “reminiscence” would appear next to the “Mail” and “Settings” options on the sofa. ■Changes and additions - English text for the second H event with Kuro has been added. ・Changes have been made to make it easier to perform Jet Impact (↓ + Y). ・Ground snatch can now be canceled with a hard attack when it hits. - Some of the hit effects and background effects in boss battles have been removed. Explanation of changes, and what's next First of all, regarding Jet Impact, when there was an angle in the ↓ input, there were some situations where turning around or moving took priority and it was difficult to perform, so we made it easier to perform. You can now cancel straight into a strong attack after a snatch. I think this will make it easier to perform combos involving strong attacks. We have received reports that boss battles are too heavy, so we have reduced the frequency of the particles that occur when attacks hit. At the moment, they are triggered when a strong attack hits, but if they are still too heavy, we will consider removing them. However, as I mentioned in the previous article, I am not programming this game from scratch, but rather using Action Game Maker MV to make it work. So in order to improve the basic performance, there is no other way than to cut something out. However, there are limits to what can be done. Because the Action Game Maker itself is heavy, even just turning off all the graphics and displaying a completely black screen can be heavy depending on the PC environment. So, I'm considering updating the Action Game Maker version I want to fix to the latest version and rebuilding the game. The latest version seems to have a little more available memory, so there may be some performance improvement. Some of you may be thinking, “Why not just do it quickly?”, but the reason we were using a fixed version was to ensure stable operation. Updating the editor is very likely to cause inconsistencies with previous data, resulting in a large number of bugs. It would take a huge amount of time to verify and fix the problems. In addition, there is a non-zero possibility that it may even get worse rather than better. It is a very risky choice to use your limited time in this way. And right now, I have absolutely no time to spare to deal with the backlog of work. And for those of you who are not having any problems with the current operation, you would probably be happier if that time was spent adding erotic scenes, etc. It's a difficult problem. So it's not possible to do it right away, but I would like to think about improving performance in some way in the future. For now, while prioritizing the processing of accumulated work (I will deal with any serious bugs that are found on an urgent basis), I would like to continue with the English machine translation, and after the middle of next month, I would like to start working on additional content and improving performance. ■Strategy Information I also occasionally post techniques and strategy information on my X, and I would like to compile these from time to time. One thing I'd like to introduce is about evading attacks in mid-air. I recommend jump evasion (RB in the air) for those who are bad at parrying and evading, and who have their guard broken in an instant. In this game, you are invincible while jumping, so if you use this to your advantage, you can gain a fairly long invincible period. Luke in particular has many attacks that are difficult to avoid, so using this will make it easier to beat the game. Thank you for your continued support of Dark Hunter Kuro! https://dlsite.com/maniax/dlaf/=/t/s/link/work/aid/pieromanga/id/RJ01004086.html

Version 1.03 Update Announcement

Comments

Yes, it will be added in a future update. It will be smaller than the original, with things like the voices not being full voices, but please look forward to it.

PIえろ

Great game! Thanks for your dedication. I remember there was a campaing that it reached a certain amount of favourites to add a new bad ending... I only see 2(Maybe im missing something) or will be added later?

benny


More Creators