美術系の大学、美術系の専門学校でよく言われることなのですが、
「プロになって活躍する人は大体大学や専門通う前から上手い」
これ、的を射ているんですよね。教授陣もなんか「わしが育てた」みたいな顔してますし学校のHP等で我がモノ顔で宣伝していますが大体はすでに学校に通う前から「上手い
んですよ。あ、見出しはみうらっは(5歳)です。
実際ぼくも中学2年生のころから授業中には落書き、オリジナルカードを500枚くらい描いてたり高校上がってからは受験デッサンしてましたし、大学に上がってからは(出会いにも恵まれ)漫画家のアシスタントや商業の持ち込みなどを個人でしていました(多分他の多くの作家さんに比べるとめっちゃ遊んでましたが)。
こういう場に身を置いていたのである程度「デッサン」とは何か、とかどうやったら上手くなれるのか、といった「ネットで調べる前段階の知識」というのにある程度素養があったといえるでしょう。
前置きが長くなりました。
ここでは「お絵描き歴0年」の人がどうやったら上達して上手くなれるのか?を考えていこうと思います。
「元から上手い」奴が上手くなるのは当たり前です。絵に人生かけてるわけですもの。
僕は人並みに遊んで人並みな思考を持つ人が「上手くなる方法」を知りたいんですね。
※僕も上手いわけではないので、あくまで参考程度にして頂ければと思います。
経験則やプロの意見、同業者との対話などを元に構成しております。
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①思考を絵描きにしていく
これめちゃくちゃ大切だと思います。
描いても描いても上手くならない人と1年かそこらで商業みたいな絵をかけるようになる人の差はこれかなと。
1番目から元も子もない話「才能」です。小学生が十人十色で算数が好きなのか国語が好きなのか、そういう話で貴方がどれだけ「創作活動」が好きかなんです。
功名心から画力を伸ばしていく人もいます(絵描きってポジションが尊敬されやすいとかフォロワーマウントとりてえとかw)。
「そんだけ描けたら絵を描くの楽しいよな」
とはよく言われますが、クッソ下手な段階からでも創作活動は楽しかったと記憶しております。でも一理ある、今はSNSの台頭で同じ素人間でも実力さが見えがちですからね…。
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②では思考を変えていこう!
「絵をかけるようになりたい!」これだけでは1ヶ月もつかどうか…だと思います。
ダイエットで「痩せたい」のと同じ感じです。「好きな女性が痩せ型が好きって言ってたから」なら意志は固いと客観的に見ても思うでしょうw?
児童~学生あたりで絵描きになろうって人は恐らく「親に褒められたから」「先生に褒められたから」「友達に頼られたから」…といった感じで、「もっと褒められたい!」「自分には絵しかない!」と思い込むことによって創作活動を続けているのではないでしょうか※僕はそうでした※
特に「絵しかない!」という思考は強いですね。学校の成績が悪くスポーツもできない子だと思うとドラマチックです※僕がそうでした※
「絵をかけるようになりたい!」だけでは如何に弱い志向か分かりますね。
十人十色ではありますが、もっと強い目標や強い思い込みをする必要があると思います。
・SNSで数桁いいねあるような絵を描く必要はございません。
自分で精一杯描いた絵、自信のある絵をまずは「人に見せては」いかがでしょうか?
もちろん勇気のいることです。ヘタって言われるかもしれません。
ただ、親しい友人や親しいネッ友ならば「すごい!」って言ってくれるでしょうし、下手でも真剣に描いた作品ならば「描いたことのない」人からすれば十分「上手い」ように見えるもんです。
例1)尊敬してる人に「また見せてね」と言われたから描きたい
例2)アイコン描いてと知人に言われたから、クオリティを上げたい
・創作活動をゲームに見立てて見ませんか?
絵を描くことは終わりのないエンドコンテンツで日々無料アップデートがあるゲームです。紀元前からそうなんですから。
近年は昔と違って、SNSやネットサーフィンで「書き方」「やり方」等はゴロゴロ転がっています。学校や参考書なんて買う必要すらないくらいです。
今のゲームが「WIKI」があるのと同じです。やってるソシャゲの最効率を求めるのが好きな方はまず色々調べてみて実践するとやる気が湧きやすいかも?
そして、現在ではツイッターのいいね数やpixivのブクマ数など、評価基準になるものが沢山あります。最初は10いいねを目標に。そして50いいね、100いいね…と細かい目標立てが非常にしやすいかなと思います。
例1)あの程度(SNSに流れた絵を見ながら)で人気になれるなら私でも描けそう
(大体描けないんで、貴方が負けず嫌いならハマると思います)
(めっちゃ有名な絵描きがこれからスタートしてます)
例2)1ヶ月おきに成長記録して成長を楽しむ。
…まあ、「言い訳」は効きづらいですね。FPSのように味方のせいにも出来ませんし(宣伝力や更新量なども含めた)実力差がでやすいかなって思います。
・おかずの自給自足を目的に
自分の絵で抜くのは射精量が違う。これより気持ちいいオナニーは知らないね(byみうらっは)
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③最初は何から描けばいい?
絵の素人はまず線がガタガタですし、1本線引くのでさえ「???」になりがちな段階です。素人とお絵描き系ボドゲをやってるとわかった話なのですが。
絵描きが手癖で出来ている立体の意識や円の意識、顔のバランス感覚、模写の精度…そんな話ですらないんですよね。基礎練で身につけるって言っても学校の小テストみたいなので飽きたり辞めたり…したりするのが多いです。
・人それぞれですが、最初は好きな絵描きさんの「模写」から入るのがいいですね。
「SNSに模写とかトレスとか上げたらダメなんでしょ?」そんなことありません。
ちゃんと模写です!とか練習~とか言えば大丈夫です。低レベルな問題になる話ならば、模写して描いたのに「見ないで描いた!」とか(トレスなのに)模写した!、とかでしょうか。
※模写…絵を見てそれを見て同じになるように描くこと。目指せ人間コピー機。
※トレス…トレース。元となる絵の「上から」なぞること。手動コピー機みたいな感じ。
模写を重ねることで「線のがたつき」や白紙への恐怖感といったモノを解決できるかもしれません。ベストは模写した絵を褒めてもらえる環境…ですかね。
・模写に飽きたら。もしくはしたくない場合
模写に飽きたら、模写を辞めてみましょう。
ただ完全に見ないで描くのは怖いと思うので、見ながら描く感じで。
このあたりから「練習」から「創作」になってきます。
例えば、貴方は公式のピカチュウの立ち絵を見ながらピカチュウが座ってる絵、を描こうとします。その場合、ピカチュウの顔(頭)は模写でいいかもしれませんが、胴体は自分の脳内で描かないといけません。
そうなったときに「ピカチュウの足ってどう動く?」「ピカチュウってどこからがお尻?」とか色々考えます。これがデッサン力です。
最初は見ないでなんとなく描いてみましょう。無理だと思います。1時間こねくり回しても胴体が餅みたいになったり犬っぽくなったりw?
無理だと思ったら仕方ないので、座ってるピカチュウの公式絵か二次創作を探しにネットサーフィンしましょう。「あー!座ったらこうなるのか!」
そして、貴方は最初のピカチュウの公式絵の「顔」と別のピカチュウの絵の「胴体」を合わせて絵を完成させるわけです。キメラみたいな絵になるわけですね。
しかし、あくまでキメラみたいな絵。頭の骨が折れてるように見えたりなんか胴体が小さかったり。ここから貴方は次に頭と胴体の接続部分の辻褄をあわせる努力をするはずです。もう無理!だと思ったらひとまず完成にして、次回はどうしたらもっと上手く描けるか?を考える。貴方は気になって、もっとピカチュウの絵を探したり首の関節の関係やピカチュウの頭と胴体のバランス比を調べたりする。…これが絵を考えて描く、上達の一連の流れなんです。
そうこうやってるうちに、あなたはピカチュウオタクです。
ピカチュウの目と目のバランスが一定であることや、胴体が下にやや広い台形に近いことに気づき、そのうち見ないで描けるようになります。
「ピカチュウ」で例えましたが、これが人間になればもっと難易度は高いですね。
その場合は、とりあえず肩くらいまで描けるようになりましょう。
その次に肋骨まで、その次に腰まで…めっちゃむずいですが、全身を描けて立ってるように見えれば最高です。立ち絵が描けるようになったら「座らせてみるか…腰ってどうやって曲がるんだろう…(参考資料を探し出す)」までいけば立派に絵描きです。
ゲームと一緒です。分からないことがあれば調べる。考える。そして実践する。
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ちょっと長くなっちゃいましたが、いかがでしょうか?
もっともっとあるのですが、長くなりすぎは問題なので…続き所望の方が居ましたらぜひコメントにて!
それでは失礼します。
dofo
2020-12-28 23:41:00 +0000 UTC