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Unityはじめました【Unity勉強日記#1】

こんにちは、ほしです。

1月のFANBOXラジオで宣言した通り、今年はUnityの勉強をします。


オリジナルのアクションゲームを作るのが夢なので、まずは年内に何かしら看板娘たちのゲームを形にして公開することを目標に頑張っていこうと思います!


で、勉強の進捗をFANBOXで共有することでサボり防止していきたい…!

のでお絵かきじゃないけど付き合ってくれ~~~!

「#Unity勉強日記」タグで勉強の進捗を報告していこうと思います。

(毎月っていうよりはなんか進捗があって記事にできそうなときに書くね)


というわけで、早速はじめての進捗報告~!

=====


勉強の進め方について。

まずはUnity自体の使い方をある程度勉強したいので、本を買いました。

(frame embed)


本は最低ラインを体系的に勉強できるので全くの初心者にはありがたい!

第一目標はこちらの本を最後まで読み終えることとして、

その後は自分で作りたいものを作りつつ勉強していこうと思います💪


本の構成と進捗についてはこんなかんじ。

まずは第1~3章までを読破しました!えらいー!

本当は1月中に半分の第4章までやりたかったけど、まぁ及第点かなと思ってます。

(1月後半は確定申告とか諸々でお勉強の時間取れなかった…)

遅くても3月頃には本を読み終えて、4月頃から実際のゲーム制作に取り掛かりたい!


第3章以降では1章ごとにゲームを作りながら進めていくので、簡単なルーレットだけど早速ゲームを作りました。

ほんとにシンプルなものだけど、私にもゲーム作れる~!という実感が持てた!


第3章まで進めて思ったのは、「機能面での作れるかどうか」はなんとかなりそうなので「企画内容を考えるところ」が直近の課題ってことです。

少なくともこの本読み終わる頃には基礎的な部分は出来るようになる(はず)だし、わからないことがあったら聞ける友達もいるので、どんなゲームを作るかの部分をしっかり考えていかないとなぁって感じです。


FANBOXラジオでも言ったけど、企画書的なもの作ったらFANBOXで公開していきたいな。まだもうちょっと先にはなると思うけどね。


個人制作とかインディーのゲームとかそういう大規模過ぎないゲームとか普段あまりやらないんだけど、もっと知っていきたいなとも思った!



ひとまず現在の進捗はこんな感じでした。

ではまた!がんばるぞ!

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Comments

がんばってください!! 応援してます!!

かしうつ

少しずつできることが増えるのは楽しいですよね! これからも進捗楽しみにしてます〜

まーりん

ほし先生すごい! 私もUnreal始まる気が出てます!

Nikola

よく分からない分野だけど新しいことに挑戦するほし先生応援してます…!! ほし先生のつくったゲーム遊んでみたいです!

ほしみ✩⡱

ゲーム勉強頑張って下さいな〜💪 集大成が楽しみ過ぎるし、 #Unity勉強日記付き合います✨

うりすけ

勉強お疲れ様です!  すごすんぎ!

カビ生えてんじゃん

すごい!えらい!さすがほし先生!!! これでサイコロトークもできますね!

更新お疲れ様です! 看板娘のアクションゲーム・・・楽しみです! スクリプト~とかは聞いたことあるな名前がチラホラと。 ゲーム作りは難しいでしょうけど、お勉強頑張って下さい!

スピリット


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