
The ASMR of Fallen Priestess is complete!
It is scheduled for release on the 25th, so please look forward to it~
It would really help us if you could add it to your favorites. Thank you, everyone!
The ASMR of Fallen Priestess also includes some content related to the BBQ Player, so you can experience how it works within the framework of the BBQ Player. Additionally, the preview page for BBQ Player has been made public. Since it's an all-ages work, creating the preview page was quite a hassle. DLsite didn't allow BBQ to use images and materials from past R18 works, so it took a lot of time to figure out how to create the preview images, haha.
BBQ has also started working on the Steam page for BBQ Player.
Eventually, all of the past ASMR works will be uploaded there. Oh, and I'm also planning to create a more elaborate ASMR to showcase the features of BBQ Player.
Who do you think should be the protagonist? Should it be Ria from "5 Days" or Kana from "Nebel," or should I introduce a new character?
影色漸染的ASMR已經製作完成了!
預計25號發布,到時候請多多關照~
如果能點個收藏也會對我們很有幫助,謝謝大家!
影色漸染的音聲內也包含了BBQ Player的部分內容,大家可以體驗下在BBQ player的框架下使用體驗如何。同時BBQ player的預告頁面也已經公開,因為是全年齡作品,做預告頁面的時候還挺麻煩的,DLsite不讓BBQ用過去R18作品的圖片和素材,真的煩惱了很久怎麼做預告圖hh。
然後BBQ也開始製作BBQ player的steam頁面了。
到時候再把過去的asmr作品都上傳上去——誒對了我還準備再做一個更有花樣的ASMR來展示BBQ player的功能。
你們覺得主角用誰好,是5日的莉婭還是Nebel的加奈,又或者我弄個未來的新角色?
影に染まりゆくASMRが完成しました!
25日にリリース予定ですので、ぜひ楽しみにしていてくださいね~
もしお気に入りに追加していただければ、とても助かります。皆さん、ありがとうございます!
影に染まりゆくASMRにはBBQ Playerに関連するコンテンツも含まれており、BBQ Playerのフレームワーク内での使用感を体験できます。また、BBQ Playerの予告ページも公開されました。全年齢作品なので、予告ページを作るのが結構大変でした。DLsiteが過去のR18作品の画像や素材を使うことを許してくれなかったので、予告画像をどう作るか本当に悩みました(笑)。
それから、BBQはBBQ PlayerのSteamページの制作にも取り掛かっています。
そのうち、過去のASMR作品もすべてアップロードする予定です――あ、さらにBBQ Playerの機能を示すために、もっと工夫を凝らしたASMRを作る予定です。
皆さんに聞きたいことが一つあります、主人公は誰がいいと思いますか?「5日」のリア、それとも「Nebel」のカナ、あるいは新しいキャラクターを登場させるのでしょうか?





Firstly, the bugs that players frequently encountered in the demo have been fixed. Since a lot of content has been adjusted and added, I apologize for not updating the demo promptly.
Teacher Mushi has completed the iteration of the little priestess’s character art. Although the previous sister’s art and expressions were already adorable, the new version is just amazing!
Regarding the feedback from players about the lack of content during nighttime, we are working on adding a night patrol system. Since the mines are sealed, trade routes have monsters, and there are quite a few unemployed people in the city, at night, there are often gatherings of troublemakers or people drowning their sorrows in alcohol.
Players can carry a wake-up potion to help these drunkards and receive some rewards in return.
By consuming some stamina, you can also fight and subdue these troublemakers, earning experience, money, and items.
Furthermore, after resolving these issues, if they happen to encounter something unusual during the night (like a glimpse of a blonde figure), they will share this information with the player.
This can help players use up excess stamina and also provide clues for nighttime exploration.
Regarding the feedback that the antagonism with the rival isn’t strong enough, we are not only moving forward the rival content that was originally planned to appear later but also improving the mechanics of Edgar's general store, which is currently quite simple.
In the demo, the H-scene at the general store is triggered by submitting a certain amount of crystallized grass.
We have added more antagonistic dimensions to this task. Edgar will now buy large quantities of crystallized grass from the entire region and ask the brother to regularly transport these goods to the capital for sale.
If the stock of crystallized grass accumulates too much in the city, the sister will gradually be affected, leading to the H-scene.
In addition, we are working on creating more ways for players to work together with the sister in the city. We are also trying to design reasonable real-time NTR content for some of these tasks to balance the delayed experience of nighttime H-scenes.
首先玩家在demo中經常遇到的bug都已經修復了,因為也做了很多內容上的調整和追加,所以沒有及時更新到記事中,非常抱歉。
蟲老師完成了對小神官立繪的迭代,雖然以前的妹妹立繪與表情已經很可愛了,但是新版也太棒了吧!
關於玩家反映的夜晚內容空洞的問題,我們正在追加製作夜間的協助治安系統,因為礦洞被封鎖,商路有怪物,城內的失業人口不在少數,所以到了晚上,聚眾鬧事或者借酒消愁的人們也很多。
玩家在身上常備醒神藥水,就可以幫助這些醉漢,獲得一些物資酬勞。
消耗一些體力進入戰鬥打服這些鬧事的人,也能收穫經驗,金錢和物品。
無論如何,解決這些問題之後,如果他們恰好碰見了夜晚中比較不尋常的事情(比如偶遇了什麼金髮倩影),就會將這些情報透露給玩家。
既可以幫助玩家消耗溢出的體力,也能幫助玩家在夜晚找到探索的頭緒。
關於玩家反映的與間男對抗性不足的問題,我們不光正在將預計後面才會出現的間男內容提前,也對目前比較簡單的埃德加雜貨鋪的機制進行了改進。
目前在demo中,只要提交晶穗草累積到一定數量,就會觸發妹妹的雜貨店Hscene。
我們為該任務增加了更具對抗性的維度,埃德加現在會從整個區域收購大量的晶穗草,並且拜託哥哥定期運輸這些貨物到王都出售。
如果晶穗草庫存在城內累積過多,妹妹就會逐漸受到影響,進而發生Hscene。
除此之外,我們也在製作更多能讓玩家在城內與妹妹一起工作的手段。並且儘量為其中的一部分設計合理的實時隱奸NTR內容,以此來平衡夜間Hscene的滯後性體驗。
まず、プレイヤーがデモ版でよく遭遇したバグはすべて修正されました。また、多くの内容を調整・追加したため、記事の更新が遅れてしまい、申し訳ありません。
虫先生が妹神官の立ち絵の更新を完了しました。以前の妹の立ち絵と表情も可愛かったですが、新しいバージョンは本当に素晴らしいですね!
プレイヤーから夜のコンテンツが少なすぎだのご意見を受け、夜間の治安維持お手伝いのプレイ要素を追加制作しています。鉱山が封鎖され、商業ルートにはモンスターが出没し、街には失業者が多く、夜になると群衆が騒いだり、酒に酔って悲しみに沈んでいる人々がたくさんいます。
プレイヤーが目覚まし薬を持っていれば、これらの酔っ払いを助け、物資や報酬を得ることができます。
スタミナを消費して戦い、これらの騒ぎを起こしている人々を打ち負かすことでも、経験値、報酬やアイテムを獲得できます。
さらに、これらの問題を解決した後、もし彼らが夜中に何か異常な出来事に遭遇した場合(例えば、金髪の女性の姿を見かけた場合など)、その情報をプレイヤーに伝えてくれます。
余ったスタミナを消費するだけでなく、夜間の探索にヒントも提供してくれます。
プレイヤーからの「ライバルとの対抗が不足している」というフィードバックに関しては、当初は後で登場予定だったライバルコンテンツを前倒しするだけでなく、現在比較的シンプルなエドガーの雑貨店の仕組みも改良しています。
デモ版では、一定数の結晶草を提出することで妹の雑貨店のHシーンが発生します。
このタスクに、より対抗的な次元を追加しました。エドガーは今や、地域全体から大量の結晶草を購入し、兄にその貨物を定期的に王都に運んで販売するよう依頼します。
もし街に結晶草の在庫が多すぎると、妹に影響が出て、Hシーンが発生します。
さらに、プレイヤーが街で妹と一緒に働く手段を増やすことにも取り組んでいます。そして、夜間のHシーンの遅延体験を補うために、いくつかのタスクに合理的なリアルタイムNTRコンテンツをデザインしようとしています。