SamuZai
BBQ大好き
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Plan, Progress, CG...

Version 0.34 seems to have very few bugs, and with the latest fixes, it's now mostly stable.
Some small optimizations have also been added, like centering the screen after the game launches.
It's about time to start working on the publicly available free demo.
Thanks again to everyone who's been helping with testing and providing feed-back—I'm truly grateful!
Starting in April, BBQ will be on a business trip to Tokyo for a week (but don’t worry, he’ll still be working with a laptop).
By the time he returns home, it should line up perfectly with the release of version 0.4 and the free demo.
It feels great when everything is moving along so smoothly.
Side note:
BBQ has a friend he used to chat with regularly, but about a month ago, that friend suddenly stopped replying as if they’d disappeared.
Yesterday, they finally got back in touch and said they had been hospitalized—and they’re still getting blood transfusions every day.
BBQ did a quick count and realized that, in just the past month, the number of people around him—friends and collaborators—who have gotten sick or been hospitalized has already reached double digits…

0.34版本似乎bug不多,這次修正後基本就穩定了,
還加入了一些小優化,比如開啟遊戲後畫面居中之類的。
可以開始著手做公開免費的Demo了。
再次感謝一直以來幫助測試並提出意見的大家,真的十分感謝!

4月開始BBQ要去東京出差一星期(出差不影響幹活哦,帶著筆記本出差的),回到自宅後差不多也是0.4版本和免費Demo公開的時候了,這種一切都正常進展的感覺可真好。

題外話:
BBQ有個朋友,經常一起聊天,最近一個月突然失蹤了一樣不回消息。
昨天恢復聯繫後告訴BBQ自己住院了,現在還在每天輸血。
BBQ掐指一算,這一個月身邊認識的合作的,生病+進醫院的人數已經達到2位數了...

バージョン0.34ではバグも予想より少なく、今回の修正でほぼ安定できました。
また、ゲーム起動後に画面が中央に表示するようにしたり、いくつかの小さな最適化も行いました。
そろそろ無料公開用のデモの制作に着手できると思います。
テストプレイやデバッグの手伝いをしていただき、皆さん、誠に感謝いたします!

4月からはBBQが東京に一週間出張予定です(出張中もノートPCで作業できるので問題ありません)。
自宅に戻る頃には、ちょうどバージョン0.4と無料デモの公開タイミングになりそうです。
すべてが順調に進んでいるこの感じ、すごくいいですね。

余談ですが、
BBQにはよく一緒に話していた友人がいて、ここ1ヶ月ほど突然連絡が取れなくなっていました。
昨日ようやく連絡が取れて、実は入院していて、今も毎日輸血を受けているとのことでした。
BBQが数えてみたところ、この1ヶ月で周囲の知人や協力者の中で、病気や入院した人もすでに二桁に達した...

The East District construction for the Priest RPG is also progressing well,
but due to a lack of art assets, the brothel in version 0.4 won’t be in its final form (as unbelievable as it sounds,
the pixel artist responsible for it fell ill last week).
That aside, there will be many more H-scenes, quests, and events compared to version 0.3,
and these will be the main highlights of the 0.4 update.
It looks like we’ll be able to add another new map as well.

By the way, while writing this post, another friend of mine got sick…
He was supposed to help with the UI planning for BBQPlayer...

The main goals for April are:
1. Updating the Steam page and releasing the free demo
2. Preparing various collaborations for BBQPlayer, and pushing to release its free demo (it’s already done—just needs translation)
3. Releasing version 0.4 on time

If we can hit all three of those goals, we should be on track for version 0.5 in May,
and also get back to development on the FPS project.

Now that April is here, it's finally starting to feel a bit like spring.
I really hope this year won’t be as hot as last year—the electricity bills were brutal.
It honestly felt like we had the AC running for 8 months straight... isn’t that just ridiculous?

神官RPG的東城區的施工進展順利,但由於缺一些美術素材0.4版本的娼館不會是完全體(雖然聽起來匪夷所思,上星期負責娼館的像素畫師生病了)。除此之外比起0.3版本多了很多H和任務和Event,這些是0.4版本的遊玩重點。而且應該還能再更新一張地圖哦~
順便寫這個記事的時候我又有一個朋友生病了,本來他要幫我做BBQPlayer的UI規劃的...

4月的主要目標有3個:
1.Steam頁面的更新與免費Demo發布
2.BBQplayer的各種合作商談,以及爭取發布出BBQplayer的免費Demo(已經做好了,還差翻譯)
3.0.4版本的及時發布
完成這3個目標的話5月份也就該有0.5版本了,同時FPS那邊也就能回歸程序進展了。

隨著進入4月,也總算稍微有些春天的感覺了。
真希望今年不要再像去年那麼熱了,電費真的很恐怖。去年一年感覺有8個月都在開空調,怎麼想都很奇怪吧?

神官RPGの東区のマップ施工も順調ですが、美術関係の素材が一部足りないため、
バージョン0.4の娼館はまだ完成状態にはなりません(信じられない話かもしれませんが、先週担当のドット絵師が病気で倒れました)。
それ以外では、バージョン0.3に比べてHシーンや任務、イベントがかなり増えています。
これらがバージョン0.4の遊びの中心となります。
さらに、マップももう1つ追加できそうです。

ちなみに、この記事を書いている最中にまた1人、友人が病気になってしまいました。
彼は本来、BBQPlayerのUI設計を手伝ってくれるはずだったのに……

4月の主な目標は以下の3つです:
1.Steamページの更新と無料デモの公開
2.BBQPlayerに関する各種コラボ相談、および無料デモの公開準備(本体は完成済みで、あとは翻訳)
3.バージョン0.4のタイムリーな公開

この3つの目標を達成できれば、5月にはバージョン0.5も出せるはずですし、FPSの開発も再開できます。

そして4月に入り、ようやく少し春らしくなってきました。
今年は去年ほど暑くならないでほしいですね。
電気代が本当に恐ろしくて……
去年なんて、1年のうち8ヶ月くらいエアコンつけていた気がします。どう考えてもおかしいですよね?

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