SamuZai
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十年進化録 2012~2022

ずっとこれがやりたかった…( ˘ω˘)

待ってたぜ!この時をよぉ!

そして今日! 

2022/4/19

文ちゃん…可愛くなっちゃって…

今回は構図がだいぶ変わりました。【ここから言い訳】2019年の4枚目までは同じテーマで描くということを構図やカメラの角度まで揃えることだと考えていましたが、しかしそれになんの意味があるんだろうと疑問を抱き始めてもいました。

最初に自分が描こうとしたのは「文ちゃんが桜の木の隣に立っているエモい絵」だったわけです。だったらあらゆる方法を凝らしてクオリティアップを目指すのが道理。

最初の自分が目指し、おそらく望んだのはそっちだったと思うんですよね。全く同じでリメイクも悪くはありませんが、ただ木の横に立っているのを真横から、しかもこれ「木に手を付いている」とかそんな縛りまであったんですよ。せっかくもっと可愛く描けるのに、縛りプレイで選択肢を減らしてせっかくの可能性を捨ててしまうのは間違っていると十年目の自分は考えたわけです。桜の木・文ちゃんというテーマを踏襲してその材料で出来る限りの構図を練る。それが真の意味でのリメイクであって然るべきです。【言い訳おわり】


今回の絵もかなり苦戦しました。線画の通りに塗ると可愛くないんです(ヽ'ω`)

なんか髪のボリューム感が線画のイメージとちがう…あとポーズもイマイチな気がしてきて焦り始めます。(ちょっと目は描き直してますね)

なので髪を増量して背景もざっくり描いてみます。やや下から見上げるポーズなので背景もそんな感じにします。このあたりで従来の構図を踏襲するのは無理だなぁ…と言い訳を考え始めました。あとやっぱりポーズとか顔の感じも微妙だなぁ…と確信します。十年進化録として出すにはイマイチだなぁと。

腕の角度と顔の向きを修正。風に吹かれて頭巾(字合ってる?)が飛ばないように抑えている感じが出るように描き直します。こういう修正は通常レイヤーで上から白色で消してスポイトで取った付近の色でガーっと上書きしてしまいます。思い切って直せるのと、通常レイヤーの表示のオンオフで簡単に修正前の状態に戻せて比較できたりと便利なんですよね。口とか4パターン描いてどれがしっくりくるかなぁ~って切り替えて選んだり。

最後に描き直す前と後の比較。

長くなりましたが最後まで読んでくださってありがとうございます。

ずっとやりたかったことが達成できて嬉しくて長々と語ってしまいました。

十年進化録では区切りとなりますが、文ちゃんと桜の木シリーズのリメイクはまだこれからも続けていくつもりです。

どうかこれからも見守って頂けるとありがたく存じます。

ではまた次回。



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Comments

ありがとうございます…! このまま行けるところまで行ってみようと思います(*´ω`*)

EDF

すごい進化……感動します……

三角形の底辺


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