原神キャラクター「宵宮」のイラストメイキングです。
未統合PSDデータはこちらです。
▼人体アタリ
人体アタリです。
今回は前かがみでピースしているところを描いてみました。
▼アタリ
人体バランスを微調節しながら、髪や衣装を人体アタリに合わせて描いていきます。
前かがみの時に見える胸の谷が見せ所になるように調節しました。
▼線画
線画です。
アタリからも微調節をしながら、線画を描いていきます。
一緒にまだ描いていなかった衣装も描きました。
▼下色
下色を乗せました。
光源は真上から後方アタリに設定しました。
髪や胸のライティングには、真上の光源独の表現をすることでアピール力を高めています。
顔のお化粧、髪や肌、衣装の質感を出すように2影などを描いてきます。
私にとっては和服の質感表現は何かと難しいですね...w
もっと研究、頑張ります!
調節内容
①髪の質感の追加
②細かな加筆
髪、ネイル、などの装飾を加筆しました。
③光の色見の追加
赤みを足して光の当たってる様子を表現しました。
④衣装の色・髪色の調節
オレンジの彩度を上げました。
髪はくすんだ色に感じたので、調節しました。
⑤空気感(前後感)の調節
空気感を出すために後ろの縄?や後ろ髪、奥の手に青みをスクリーンで足しています。
また、お又の下にも偽の空気感を作ることで凹凸を出しました。
⑥色見調節
主にオーバーレイを使用して全体的な色見の調節をしました。
今回は宵宮のイメージと夏らしい「花火」を描くことにしました!
夜空を描くとき、夜空は実は真っ黒ではない点がポイントです!
▼背景なし
完成です!!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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